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## 为什么要依赖收集? **先举个栗子🌰** 我们现在有这么一个 Vue 对象。 ``` new Vue({ template: `<div> <span>{{text1}}</span> <span>{{text2}}</span> <div>`, data: { text1: 'text1', text2: 'text2', text3: 'text3' } }); ``` 然后我们做了这么一个操作。 ``` this.text3 = 'modify text3'; ``` 我们修改了 `data` 中 `text3` 的数据,但是因为视图中并不需要用到 `text3` ,所以我们并不需要触发上一章所讲的 `cb` 函数来更新视图,调用 `cb` 显然是不正确的。 **再来一个栗子🌰** 假设我们现在有一个全局的对象,我们可能会在多个 Vue 对象中用到它进行展示。 ``` let globalObj = { text1: 'text1' }; let o1 = new Vue({ template: `<div> <span>{{text1}}</span> <div>`, data: globalObj }); let o2 = new Vue({ template: `<div> <span>{{text1}}</span> <div>`, data: globalObj }); ``` 这个时候,我们执行了如下操作。 ``` globalObj.text1 = 'hello,text1'; ``` 我们应该需要通知 `o1` 以及 `o2` 两个vm实例进行视图的更新,「依赖收集」会让 `text1` 这个数据知道“哦~有两个地方依赖我的数据,我变化的时候需要通知它们~”。 最终会形成数据与视图的一种对应关系,如下图。 ![](https://img.kancloud.cn/5f/b8/5fb8adff0d214c2d2364b40b475e62d5_610x270.gif) 接下来我们来介绍一下「依赖收集」是如何实现的。 ## 订阅者 Dep 首先我们来实现一个订阅者 Dep ,它的主要作用是用来存放 `Watcher` 观察者对象。 ``` class Dep { constructor () { /* 用来存放Watcher对象的数组 */ this.subs = []; } /* 在subs中添加一个Watcher对象 */ addSub (sub) { this.subs.push(sub); } /* 通知所有Watcher对象更新视图 */ notify () { this.subs.forEach((sub) => { sub.update(); }) } } ``` 为了便于理解我们只实现了添加的部分代码,主要是两件事情: 1. 用 `addSub` 方法可以在目前的 `Dep` 对象中增加一个 `Watcher` 的订阅操作; 2. 用 `notify` 方法通知目前 `Dep` 对象的 `subs` 中的所有 `Watcher` 对象触发更新操作。 ## 观察者 Watcher ``` class Watcher { constructor () { /* 在new一个Watcher对象时将该对象赋值给Dep.target,在get中会用到 */ Dep.target = this; } /* 更新视图的方法 */ update () { console.log("视图更新啦~"); } } Dep.target = null; ``` ## 依赖收集 接下来我们修改一下 `defineReactive` 以及 Vue 的构造函数,来完成依赖收集。 我们在闭包中增加了一个 Dep 类的对象,用来收集 `Watcher` 对象。在对象被「读」的时候,会触发 `reactiveGetter` 函数把当前的 `Watcher` 对象(存放在 Dep.target 中)收集到 `Dep` 类中去。之后如果当该对象被「**写**」的时候,则会触发 `reactiveSetter` 方法,通知 `Dep` 类调用 `notify` 来触发所有 `Watcher` 对象的 `update` 方法更新对应视图。 ``` function defineReactive (obj, key, val) { /* 一个Dep类对象 */ const dep = new Dep(); Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function reactiveGetter () { /* 将Dep.target(即当前的Watcher对象存入dep的subs中) */ dep.addSub(Dep.target); return val; }, set: function reactiveSetter (newVal) { if (newVal === val) return; /* 在set的时候触发dep的notify来通知所有的Watcher对象更新视图 */ dep.notify(); } }); } class Vue { constructor(options) { this._data = options.data; observer(this._data); /* 新建一个Watcher观察者对象,这时候Dep.target会指向这个Watcher对象 */ new Watcher(); /* 在这里模拟render的过程,为了触发test属性的get函数 */ console.log('render~', this._data.test); } } ``` ## 小结 总结一下。 首先在 `observer` 的过程中会注册 `get` 方法,该方法用来进行「**依赖收集**」。在它的闭包中会有一个 `Dep` 对象,这个对象用来存放 Watcher 对象的实例。其实「**依赖收集**」的过程就是把 `Watcher` 实例存放到对应的 `Dep` 对象中去。`get` 方法可以让当前的 `Watcher` 对象(Dep.target)存放到它的 subs 中(`addSub`)方法,在数据变化时,`set` 会调用 `Dep` 对象的 `notify` 方法通知它内部所有的 `Watcher` 对象进行视图更新。 这是 `Object.defineProperty` 的 `set/get` 方法处理的事情,那么「**依赖收集**」的前提条件还有两个: 1. 触发 `get` 方法; 2. 新建一个 Watcher 对象。 这个我们在 Vue 的构造类中处理。新建一个 `Watcher` 对象只需要 new 出来,这时候 `Dep.target` 已经指向了这个 new 出来的 `Watcher` 对象来。而触发 `get` 方法也很简单,实际上只要把 render function 进行渲染,那么其中的依赖的对象都会被「读取」,这里我们通过打印来模拟这个过程,读取 test 来触发 `get` 进行「依赖收集」。 本章我们介绍了「依赖收集」的过程,配合之前的响应式原理,已经把整个「响应式系统」介绍完毕了。其主要就是 `get` 进行「依赖收集」。`set` 通过观察者来更新视图,配合下图仔细捋一捋,相信一定能搞懂它! ![](https://img.kancloud.cn/3f/32/3f32fe9400f1f726e6d10eadd342b277_1460x728.gif) 注:本节代码参考[《响应式系统的依赖收集追踪原理》](https://github.com/answershuto/VueDemo/blob/master/%E3%80%8A%E5%93%8D%E5%BA%94%E5%BC%8F%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%9A%84%E4%BE%9D%E8%B5%96%E6%94%B6%E9%9B%86%E8%BF%BD%E8%B8%AA%E5%8E%9F%E7%90%86%E3%80%8B.js)。