[TOC] <br/><br/><br/> # <b style="color:#4F4F4F;">简介说明</b> ``` 版本:fs.WriteStream 作用:文件写入流 ``` <br/> # <b style="color:#4F4F4F;">fs.WriteStream</b> <br/> # <span style="color:#619BE4">[new]-WriteStream()</span> ***** 创建一个WriteStream对象 <br/> ### 返回类型 ``` fs.WriteStream ``` <br/> # <span style="color:#619BE4">bytesRead</span> ***** 到目前为止已读取的字节数 <br/> # <span style="color:#619BE4">path</span> ***** 流正在写入的文件的路径 <br/> # <span style="color:#619BE4">pending</span> ***** 如果底层的文件还未被打开(即在触发 'ready' 事件之前),则此属性为 true。 <br/> # <span style="color:#619BE4">[eve]-on()</span> ***** 监听事件 <br/> ### 参数说明 <b style="color:#808080;">eventName:</b> * 类型:字符串 * 默认值:无 * 描述:事件名称 * 可选值:[ ] - close:当 WriteStream 的底层文件描述符已关闭时触发 - open:当 WriteStream 的文件打开时触发 - ready:'open' 事件之后立即触发。 <br/>