[TOC]
## 3.3 发起HTTPS网络通信`wx.request`
小程序使用`wx.request`这个API,往服务器传递数据或者从服务器拉取信息。为了叙述方便,假设我们的服务器域名是test.com。
>[info] hy,封装了JavaScript的XhttpRequest对象?通过Ajaxl来实现。
### 3.3.1 wx.request接口
从test.com服务器的getinfo接口拉取用户信息,其代码示例如下所示,详细参数如表4-1所示。
代码清单4-7 wx.request调用示例
~~~
wx.request({
url: 'https://test.com/getinfo',
success: function(res) {
console.log(res)// 服务器回包信息
}
})
~~~
:-: 表4-1 wx.request详细参数
| 参数名 | 类型 | 必填 | 默认值 | 描述|
| --- | ---| --- | --- | --- |
| url | String | 是 | | 开发者服务器接口地址|
| data | Object/String | 否 | | 请求的参数 |
| header | Object | 否 | | 设置请求的 header,header 中不能设置 Referer,默认header['content-type'] = 'application/json'
| method | String | 否 | GET | (需大写)有效值:OPTIONS, GET, HEAD, POST, PUT, DELETE, TRACE, CONNECT |
| dataType | String | 否 | json | 回包的内容格式,如果设为json,会尝试对返回的数据做一次 JSON解析|
| success | Function | 否 | | 收到开发者服务成功返回的回调函数,其参数是一个Object,见表4-2。
| fail | Function | 否 | | 接口调用失败的回调函数|
| complete | Function | 否 | | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)|
### 3.3.2 服务器要求
url参数是当前发起请求的服务器接口地址,小程序宿主环境要求request发起的网络请求必须是https协议请求,因此开发者服务器必须提供HTTPS服务的接口,同时为了保证小程序不乱用任意域名的服务,wx.request请求的域名需要在小程序管理平台进行配置[[配置参考]](https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/qcloud/qcloud.html#%E5%AF%BC%E5%85%A5-PHP-DEMO-%E5%92%8C%E9%85%8D%E7%BD%AE)( 登录`mp.weixin.qq.com`,在设置, 开发设置里配置request的服务器域名,同时TLS版本需要支持1.2及以上。),如果小程序正式版使用wx.request请求未配置的域名,在控制台会有相应的报错。
一般我们在开发阶段时,处于开发阶段的服务器接口还没部署到现网的域名下,经常会通过另一个域名来进行开发调试,考虑到这一点,为了方便开发者进行开发调试,开发者工具、小程序的开发版和小程序的体验版在某些情况下允许`wx.request`(开发者工具需要勾选不校验可信域名;小程序开发版和体验版需要打开调试模式。)请求任意域名。
### 3.3.3 请求参数
通过wx.request这个API,有两种方法把数据传递到服务器:
* 通过url上的参数
url是有长度限制的,其最大长度是1024字节,同时url上的参数需要拼接到字符串里,参数的值还需要做一次urlEncode。
* 通过data参数
代码清单4-8 wx.request调用示例
~~~
// 通过url参数传递数据
wx.request({
url:'https://test.com/getinfo?id=1&version=1.0.0',
success: function(res) {
console.log(res)// 服务器回包信息
}
})
// 通过data参数传递数据
wx.request({
url: 'https://test.com/getinfo',
data: { id:1, version:'1.0.0' },
success: function(res) {
console.log(res)// 服务器回包信息
}
})
~~~
两种实现方式在HTTP GET请求的情况下表现几乎是一样的。但向服务端发送的数据超过1024字节时,就要采用HTTPPOST的形式,此时传递的数据就必须要使用data参数,基于这个情况,一般建议需要传递数据时,使用data参数来传递。
需要传一些比较复杂的数据结构到后台的时候,用JSON格式会更加合适。此时可以在wx.request的`header`参数设置content-type头部为application/json,小程序发起的请求的包体内容就是data参数对应的JSON字符串,代码示例如下。
代码清单4-9 wx.request发起POST请求包体使用json格式
~~~
// 请求的包体为 {"a":{"b":[1,2,3],"c":{"d":"test"}}}
wx.request({
url: 'https://test.com/postdata',
method: 'POST',
header: { 'content-type': 'application/json'},
data: {
a: {
b: [1, 2, 3],
c: { d: "test" }
}
},
success: function(res) {
console.log(res)// 服务器回包信息
}
})
~~~
### 3.3.4 收到回包
通过wx.request发送请求后,服务器处理请求并返回HTTP包,小程序端收到回包后会触发success回调,同时回调会带上一个Object信息,详细参数表4-2所示。
:-: 表4-2 wx.request的success返回参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| data | Object/String | 开发者服务器返回的数据 |
| statusCode | Number | 开发者服务器返回的 HTTP 状态码 |
| header | Object | 开发者服务器返回的 HTTP Response Header |
>[danger] 只要成功收到服务器返回,无论HTTP状态码是多少都会进入success回调。因此开发者需要自己通过对回包的返回码进行判断后再执行后续的业务逻辑。
success回调的参数data字段类型是根据header\['content-type']决定的,默认`header['content-type']是'application/json'`,在触发success回调前,小程序宿主环境会对data字段的值做JSON解析,如果解析成功,那么data字段的值会被设置成解析后的Object对象,其他情况data字段都是String类型,其值为HTTP回包包体。
### 3.3.5 一般使用技巧
1. 设置超时时间
小程序request默认超时时间是60秒,一般来说,可能在等待3秒后还没收到回包就需要给用户一个明确的服务不可用的提示。在小程序项目根目录里边的app.json可以指定request的超时时间。
代码清单4-10 app.json指定wx.requset超时时间为3000毫秒
~~~
{
"networkTimeout": {
"request": 3000
}
}
~~~
2. 请求前后的状态处理
大部分场景可能是这样的,用户点击一个按钮,界面出现“加载中...”的Loading界面,然后发送一个请求到后台,后台返回成功直接进入下一个业务逻辑处理,后台返回失败或者网络异常等情况则显示一个“系统错误”的Toast,同时一开始的Loading界面会消失。我们给出一个常见的wx.request的示例代码,如下所示。
代码清单4-11 wx.request常见的示例代码
~~~
var hasClick = false;
Page({
tap: function() {
if (hasClick) {
return
}
hasClick = true
wx.showLoading()
wx.request({
url: 'https://test.com/getinfo',
method: 'POST',
header: { 'content-type':'application/json' },
data: { },
success: function (res) {
if (res.statusCode === 200) {
console.log(res.data)// 服务器回包内容
}
},
fail: function (res) {
wx.showToast({ title: '系统错误' })
},
complete: function (res) {
wx.hideLoading()
hasClick = false
}
})
}
})
~~~
为了防止用户极快速度触发两次tap回调,我们还加了一个hasClick的“锁”,在开始请求前检查是否已经发起过请求,如果没有才发起这次请求,等到请求返回之后再把锁的状态恢复回去。
### 3.3.6 排查异常的方法
在使用wx.request接口我们会经常遇到无法发起请求或者服务器无法收到请求的情况,我们罗列排查这个问题的一般方法:
1. 检查手机网络状态以及wifi连接点是否工作正常。
2. 检查小程序是否为开发版或者体验版,因为开发版和体验版的小程序不会校验域名。
3. 检查对应请求的HTTPS证书是否有效,同时TLS的版本必须支持1.2及以上版本,可以在开发者工具的console面板输入showRequestInfo()查看相关信息。
4. 域名不要使用IP地址或者localhost,并且不能带端口号,同时域名需要经过ICP备案。
5. 检查app.json配置的超时时间配置是否太短,超时时间太短会导致还没收到回报就触发fail回调。
6. 检查发出去的请求是否302到其他域名的接口,这种302的情况会被视为请求别的域名接口导致无法发起请求。
- 微信
- 小程序
- 1. 代码组成
- 1.1 JSON配置--'*.json'文件
- 1.2 WXML模板--'*.wxml'文件
- 1.3 WXSS样式--'*.wxss'文件
- 1.4 JavaScript脚本--'*.js'文件
- 2. 客户端运行
- 2.1 逻辑层和渲染层
- 2.1.1 逻辑层--App Service
- 2.1.2 渲染层/视图层--View
- 2.1.3 通信模型
- 2.1.4 数据驱动
- 2.1.5 双线程下的界面渲染
- 2.2 程序与页面
- 2.3 组件
- 2.4 API
- 2.5 事件
- 2.6 兼容
- 3. 应用设计
- 3.1 Flex布局
- 3.2 界面常见的交互反馈
- 3.3 发起HTTPS网络通信--wx.request
- 3.4 微信登录
- 3.5 本地数据缓存
- 3.6 设备能力
- 4. 小程序的协同工作和发布
- 4.1 协同工作
- 4.2 用户体验审视
- 4.3 发布
- 4.4 运营
- 5. 底层框架
- 5.1 双线程模型
- 5.2 组件系统--Exparser框架
- 5.3 原生组件
- 5.4 小程序与客户端通信原理
- 6. 运行和性能优化
- 6.1 启动--代码加载
- 6.2 页面准备
- 6.3 数据通信
- 6.4 视图层渲染
- 6.5 原生组件通信
- 7. 小程序基础库的更新迭代
- 8. 微信开发者工具
- 腾讯云支持
- wafer
- Wafer2 快速开发 Demo - PHP
- WXAPI
- api列表