# 第11章 面向对象的编程
**目录表**
+ 简介
+ self
+ 类
+ 创建一个类
+ 对象的方法
+ 使用对象的方法
+ __init__方法
+ 使用__init__方法
+ 类与对象的变量
+ 使用类与对象的变量
+ 继承
+ 使用继承
+ 概括
到目前为止,在我们的程序中,我们都是根据操作数据的函数或语句块来设计程序的。这被称为 面向过程的 编程。还有一种把数据和功能结合起来,用称为对象的东西包裹起来组织程序的方法。这种方法称为 面向对象的 编程理念。在大多数时候你可以使用过程性编程,但是有些时候当你想要编写大型程序或是寻求一个更加合适的解决方案的时候,你就得使用面向对象的编程技术。
类和对象是面向对象编程的两个主要方面。**类**创建一个新类型,而**对象**这个类的 实例 。这类似于你有一个`int`类型的变量,这存储整数的变量是`int`类的实例(对象)。
给C/C++/Java/C#程序员的注释
注意,即便是整数也被作为对象(属于`int`类)。这和C++、Java(1.5版之前)把整数纯粹作为类型是不同的。通过`help(int)`了解更多这个类的详情。 C#和Java 1.5程序员会熟悉这个概念,因为它类似与 封装与解封装 的概念。
对象可以使用普通的 属于 对象的变量存储数据。属于一个对象或类的变量被称为**域**。对象也可以使用 属于 类的函数来具有功能。这样的函数被称为类的**方法**。这些术语帮助我们把它们与孤立的函数和变量区分开来。域和方法可以合称为类的**属性**。
域有两种类型——属于每个实例/类的对象或属于类本身。它们分别被称为**实例变量**和**类变量**。
类使用`class`关键字创建。类的域和方法被列在一个缩进块中。
- 版权信息
- 前言
- 本书的由来
- 本书目前的状况
- 约定条款
- 反馈
- 值得思考的一些东西
- 第1章 介绍
- Python的特色
- 为什么不使用Perl?
- 程序员的话
- 第2章 安装Python
- Windows®用户
- 概括
- 第3章 最初的步骤
- 使用带提示符的解释器
- 挑选一个编辑器
- 使用源文件
- 可执行的Python程序
- 获取帮助
- 概括
- 第4章 基本概念
- 数
- 字符串
- 变量
- 标识符的命名
- 数据类型
- 对象
- 逻辑行与物理行
- 缩进
- 概括
- 第5章 运算符与表达式
- 运算符
- 运算符优先级
- 表达式
- 概括
- 第6章 控制流
- if语句
- while语句
- for循环
- break语句
- continue语句
- 概括
- 第7章 函数
- 函数形参
- 局部变量
- 默认参数值
- 关键参数
- return语句
- DocStrings
- 概括
- 第8章 模块
- 字节编译的.pyc文件
- from..import语句
- 模块的name
- 制造你自己的模块
- dir()函数
- 概括
- 第9章 数据结构
- 列表
- 元组
- 字典
- 序列
- 参考
- 更多字符串的内容
- 概括
- 第10章 解决问题——编写一个Python脚本
- 解决方案
- 软件开发过程
- 概括
- 第11章 面向对象的编程
- self
- 类
- 对象的方法
- __init__方法
- 类与对象的方法
- 继承
- 概括
- 第12章 输入/输出
- 储存器
- 概括
- 第13章 异常
- try..except
- 引发异常
- try..finally
- 概括
- 第14章 Python标准库
- sys模块
- os模块
- 概括
- 第15章 更多Python的内容
- 单语句块
- 列表综合
- 在函数中接收元组和列表
- lambda形式
- exec和eval语句
- assert语句
- repr函数
- 概括
- 第16章 接下来学习什么?
- 探索更多内容
- 概括
- 附录A 自由/开放源码软件(FLOSS)
- 附录B 关于本书
- 关于作者
- 关于译者
- 关于简体中文译本
- 附录C 修订记录
- 术语表