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## Tuple ### 头文件: `"boost/tuple/tuple.hpp"` 它包含了 `tuple` 类模板及库的核心部分。 ``` Header: "boost/tuple/tuple_io.hpp" ``` 包含了对 `tuple` 的输入输出操作符。 ``` Header: "boost/tuple/tuple_comparison.hpp" ``` 包含了 `tuple` 的关系操作符。 Tuple 库位于 `boost` 里的嵌套名字空间 `boost::tuples` 中。要使用 tuples, 需要包含 "`boost/tuple/tuple.hpp"`, 它包含了核心库。要进行输入输出操作,就包含 `"boost/tuple/tuple_io.hpp"`, 要支持 `tuple` 的比较,就包含 `"boost/tuple/tuple_comparison.hpp"`. 有些 Boost 库提供一个包含了所有相关库的头文件以方便使用;但 Boost.Tuple 没有。原因是把库分到各个不同的头文件中可以减少编译时间;如果你不使用关系操作符,你就无须为此付出时间和依赖性的代价。为了方便使用,Tuple 库中有些名字位于名字空间 `boost`:如 `tuple`, `make_tuple`, `tie`, 和 `get`. 以下是 Boost.Tuple 的部分摘要,列出并简要讨论了最主要的一些函数。 ``` namespace boost { template <class T1,class T2,...,class TM> class tuple { public: tuple(); template <class P1,class P2...,class PM> tuple(class P1,class P2,...,PN); template <class U1,class U2,...,class UN> tuple(const tuple<U1,U2,...,UN>&); tuple& operator=(const tuple&); }; template<class T1,class T2,...,class TN> tuple<V1,V2,...,VN> make_tuple(const T1& t1,const T2& t2,...,const TN& tn); template<class T1,class T2,...,class TN> tuple<T1&,T2&,...,TN> tie(T1& t1,T2& t2,...,TN& tn); template <int I,class T1,class T2,...,class TN> RI get(tuple<T1,T2,...,TN>& t); template <int I,class T1,class T2,...,class TN> PI get(const tuple<T1,T2,...,TN>& t); template <class T1,class T2,...,class TM, class U1,class U2,...,class UM> bool operator==(const tuple<T1,T2,...,TM>& t, const tuple<U1,U2,...,UM>& u); template <class T1,class T2,...,class TM, class U1,class U2,...,class UM> bool operator!=(const tuple<T1,T2,...,TM>& t, const tuple<U1,U2,...,UM>& u); template <class T1,class T2,...,class TN, class U1,class U2,...,class UN> bool operator<(const tuple<T1,T2,...,TN>&, const tuple<U1,U2,...,UN>&); } ``` ### 成员函数 ``` tuple(); ``` `tuple` 的缺省构造函数初始化所有元素,这意味着这些元素必须是可以缺省构造的,它们必须有一个公有的缺省构造函数。任何从这些所含元素的构造函数抛出的异常都会被传播。 ``` template <class P1,class P2...,class PM> tuple(class P1,class P2,...,PN); ``` 这个构造函数接受一些参数,用于初始化 `tuple` 相应元素。对于一些带有非缺省构造类型的 `tuple` ,就需要用这种构造方式;不能缺省构造一个 `tuple` 而不构造它的所有元素。例如,引用类型的元素必须在构造时初始化。注意,参数的数量不必与 tuple 类型中的元素数量一致。可以仅给出部分元素的值,而让剩余元素初始化为缺省值。任何从元素的构造函数抛出的异常都会被传播。 ``` template <class U1,class U2,...,class UN> tuple(const tuple<U1,U2,...,UN>&); ``` 这个构造函数用来自另一个 tuple 的元素来进行初始化,要求被构造的 tuple (`T1`, `T2`,…,`TM`) 的每一个元素都必须可以从 (`U1`,`U2`,…,`UN`) 构造。任何从元素的构造函数抛出的异常都会被传播。 ``` TIndex & get<int Index>(); const TIndex & get<int Index>() const; ``` 返回位于给定的 `Index` 处的元素的引用。`Index` 必须是一个常量整型表达式;如果索引大于或等于 `tuple` 中的元素数量,将产生一个编译期错误。结果的类型通过相应的模板参数 `TIndex` 给出。 ``` tuple& operator=(const tuple& other); ``` tuple 的赋值要求两个 tuples 具有相同的长度和元素类型。`*this` 中的每一个元素被赋值为 `other` 的对应元素。元素赋值中的任何异常都会被传播。 ### 普通函数 ``` template<class T1,class T2,...,class TN> tuple<V1,V2,...,VN> make_tuple(const T1& t1,const T2& t2,...,const TN& tn); ``` 函数模板 `make_tuple` 是 `tuple` 版本的 `std::make_pair`. 它使用函数模板参数推断来决定一个包含这些参数的 `tuple` 的元素类型。创建这个 `tuple` 的元素类型时不使用这些参数的高级 cv-限定符。要控制对引用类型的类型推断,可以使用 Boost.Ref 的工具 `ref` 和 `cref` 来包装这些参数,从而影响返回的 tuple 结果类型。(稍后我们将看到关于 `ref` 和 `cref` 的更多内容)  ``` template<class T1,class T2,...,class TN> tuple<T1&,T2&,...,TN> tie(T1& t1,T2& t2,...,TN& tn); ``` 函数模板 `tie` 类似于 `make_tuple`. 调用 `tie(t1,t2,...,tn)` 等同于调用 `make_tuple(ref(t1),ref(t2)... ref(tn))`,即它创建一个由函数参数的引用组成的 `tuple` 。实际结果是把一个 `tuple` 赋值为由 `tie` 创建的对象,拷贝源 `tuple` 的元素到 `tie` 的参数。这样,`tie` 可以很容易地从一个由函数返回的 `tuple` 拷贝值到一个已有变量中。你也可以让 `tie` 从一个 `std::pair` 创建一个 2-tuple 。 ``` template <int I,class T1,class T2,...,class TN> RI get(tuple<T1,T2,...,TN>& t); ``` 这个函数 `get` 的重载版本用于取出 `tuple t` 的一个元素。索引 `I` 必须位于范围 [0..N), N 为 `tuple` 中的元素数量。如果 `TI` 是一个引用类型,则`RI` 为 `TI`; 否则, `RI` 为 `TI&`. ``` template <int I,class T1,class T2,...,class TN> RI get(const tuple<T1,T2,...,TN>& t); ``` 这个函数 `get` 用于取出 `tuple t` 的一个元素。索引 `I` 必须位于范围 [0..N), N 为 `tuple` 中的元素数量。如果 `TI` 是一个引用类型,则`RI` 为 `TI`; 否则, `RI` 为 `const TI&`. ### 关系操作符 ``` bool operator==( const tuple<T1,T2,...,TN>& lhs, const tuple<U1,U2,...,UN>& rhs); ``` 如果对于所有位于范围[0..N)的 `i`,都有 `get&lt;i&gt;(lhs)==get&lt;i&gt;(rhs)` ,N 为元素数量,则相等操作符返回 `true` 。这两个 `tuple`s 必须具有相同数量的元素。对于 N=0 的空 `tuple` ,总是返回 `true` 。 ``` bool operator!=( const tuple<T1,T2,...,TN>& lhs, const tuple<U1,U2...,...,>& rhs); ``` 如果对于任意一个位于范围[0..N)的 `i`,有 `get&lt;i&gt;(lhs)!=get&lt;i&gt;(rhs)` ,N 为元素数量,则不等操作符返回 `true` 。这两个 `tuple`s 必须具有相同数量的元素。对于 N=0 的空 `tuple` ,总是返回 `false` 。 ``` bool operator<( const tuple<T1,T2,...,TN>& lhs, const tuple<U1,U2,...,UN>& rhs); ``` 如果对于任意一个位于范围[0..N)的 `i`,有 `get&lt;i&gt;(lhs)&lt;get&lt;i&gt;(rhs)` ,N 为元素数量,则小于操作符返回 `true` ;假如对每个比较都返回 `false`,则表达式 `!(get&lt;i&gt;(rhs)&lt;get&lt;i&gt;(lhs))` 为 `true`;否则表达式为 `false`。这两个 `tuple`s 必须具有相同数量的元素。对于 N=0 的空 `tuple` ,总是返回 `true` 。 值得注意的是,对于所有支持的关系操作符(operators `==`, `!=`, `&lt;`, `&gt;`, `&lt;=`, 和 `&gt;=`), 两个 `tuple`s 必须有相同的约束。首先,它们必须有相同的长度。其次,两个 `tuple` 间的每对元素(第一个对第一个,第二个对第二个,等等)必须支持同一个关系操作符。当这些约束被满足时,`tuple` 的操作符才可以实现,它按顺序比较每一对元素,即关系操作符是短路(short-circuited)的,一旦有了明确结果就马上返回。操作符 `&lt;`, `&gt;`, `&lt;=`, 和 `&gt;=` 执行字典序的比较,并要求元素对执行同样的操作。元素对的比较操作符产生的任何异常都会被传播,但 `tuple` 操作符本身不抛出异常。