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# 练习5:一个C程序的结构 > 原文:[Exercise 5: The Structure Of A C Program](http://c.learncodethehardway.org/book/ex5.html) > 译者:[飞龙](https://github.com/wizardforcel) 你已经知道了如何使用`printf`,也有了可以随意使用的一些工具,现在让我们逐行分析一个简单的C程序,以便你了解它是如何组织的。在这个程序里你会编写一些不是很熟悉的东西,我会轻松地把它们拆开。之后在后面的几章我们将会处理这些概念。 ```c #include <stdio.h> /* This is a comment. */ int main(int argc, char *argv[]) { int distance = 100; // this is also a comment printf("You are %d miles away.\n", distance); return 0; } ``` 手动输入这段代码并运行它,之后确保在`Valgrind`下不出现任何错误。你可能不会这样做,但你得习惯它。 ## 你会看到什么 这真是一段无聊的输出,但是这个练习的目的是让你分析代码: ```sh $ make ex5 cc -Wall -g ex5.c -o ex5 $ ./ex5 You are 100 miles away. $ ``` ## 分解代码 当你输出这段代码时,可能你只弄清楚了这段代码中的一小部分C语言特性。让我们快速地逐行分解它,之后我们可以做一些练习来更好地了解每一部分:   ex5.c:1   这是一个`include`,它是将一个文件的内容导入到这个文件的方式。C具有使用`.h`扩展名作为头文件的惯例。头文件中拥有一些函数的列表,这些都是你想在程序中使用的函数。   ex5.c:3   这是多行注释,你可以在`/*`和`*/`之间放置任意多行。   ex5.c:4   这是一个你遇到的更复杂的 `main` 函数。操作系统加载完你的程序,之后会运行叫做`main`的函数,这是C程序的工作方式。这个函数只需要返回`int`,并接受两个参数,一个是`int`作为命令行参数的数量,另一个是`char*`字符串的数组作为命令行参数。这是不是让人难以理解?不用担心,我们稍后会讲解它。   ex5.c:5   任何函数都以`{`字符开始,它表示“程序块”的开始。在Python中用一个`:`来表示。在其它语言中,可能需要用`begin`或者`do`来表示。   ex5.c:6   一个变量的声明和同时的赋值。你可以使用语法`type name = value;`来创建变量。在C的语句中,除了逻辑语句,都以一个`;`(分号)来结尾。   ex5.c:8   注释的另一种形式,它就像Python或Ruby的注释。它以`//`开头,直到行末结束。   ex5.c:9   调用了我们的老朋友`printf`。就像许多语言中的函数调用,使用语法`name(arg1, arg2);`。函数可以不带任何参数,也可以拥有任何数量的参数。`printf`函数是一类特别的函数,可以带可变数量的参数。我们会在之后说明。   ex5.c:11   一个`main`函数的返回语句,它会向OS提供退出值。你可能不熟悉Unix软件的返回代码,所以这个也放到后面去讲。   ex5.c:12   最后,我们以一个闭合的`}`花括号来结束了`main`函数。它就是整个程序的结尾了。 在这次分解中有大量的信息,所以你应该逐行来学习,并且确保至少掌握了背后发生了什么。你不一定了解所有东西,但是在我们继续之前,你可以猜猜它们的意思。 ## 附加题 + 对于每一行,写出你不理解的符号,并且看看是否能猜出它们的意思。在纸上写下你的猜测,你可以在以后检查它,看看是否正确。 + 回头去看之前几个练习的源代码,并且像这样分解代码,来看看你是否了解它们。写下你不了解和不能自己解释的东西。