💎一站式轻松地调用各大LLM模型接口,支持GPT4、智谱、星火、月之暗面及文生图 广告
# 练习8:大小和数组 > 原文:[Exercise 8: Sizes And Arrays](http://c.learncodethehardway.org/book/ex8.html) > 译者:[飞龙](https://github.com/wizardforcel) 在上一个练习中你做了一些算术运算,不过带有`'\0'`(空)字符。这对于其它语言来说非常奇怪,因为它们把“字符串”和“字节数组”看做不同的东西。但是C中的字符串就是字节数组,并且只有不同的打印函数才知道它们的不同。 在我真正解释其重要性之前,我先要介绍一些概念:`sizeof`和数组。下面是我们将要讨论的一段代码: ```c #include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]) { int areas[] = {10, 12, 13, 14, 20}; char name[] = "Zed"; char full_name[] = { 'Z', 'e', 'd', ' ', 'A', '.', ' ', 'S', 'h', 'a', 'w', '\0' }; // WARNING: On some systems you may have to change the // %ld in this code to a %u since it will use unsigned ints printf("The size of an int: %ld\n", sizeof(int)); printf("The size of areas (int[]): %ld\n", sizeof(areas)); printf("The number of ints in areas: %ld\n", sizeof(areas) / sizeof(int)); printf("The first area is %d, the 2nd %d.\n", areas[0], areas[1]); printf("The size of a char: %ld\n", sizeof(char)); printf("The size of name (char[]): %ld\n", sizeof(name)); printf("The number of chars: %ld\n", sizeof(name) / sizeof(char)); printf("The size of full_name (char[]): %ld\n", sizeof(full_name)); printf("The number of chars: %ld\n", sizeof(full_name) / sizeof(char)); printf("name=\"%s\" and full_name=\"%s\"\n", name, full_name); return 0; } ``` 这段代码中我们创建了一些不同数据类型的数组。由于数组是C语言工作机制的核心,有大量的方法可以用来创建数组。我们暂且使用`type name[] = {initializer};`语法,之后我们会深入研究。这个语法的意思是,“我想要那个类型的数组并且初始化为{..}”。C语言看到它时,会做这些事情: + 查看它的类型,以第一个数组为例,它是`int`。 + 查看`[]`,看到了没有提供长度。 + 查看初始化表达式`{10, 12, 13, 14, 20}`,并且了解你想在数组中存放这5个整数。 + 在电脑中开辟出一块空间,可以依次存放这5个整数。 + 将数组命名为`areas`,也就是你想要的名字,并且在当前位置给元素赋值。 在`areas`的例子中,我们创建了一个含有5个整数的数组来存放那些数字。当它看到`char name[] = "Zed";`时,它会执行相同的步骤。我们先假设它创建了一个含有3个字符的数组,并且把字符赋值给`name`。我们创建的最后一个数组是`full_name`,但是我们用了一个比较麻烦的语法,每次用一个字符将其拼写出来。对C来说,`name`和`full_name`的方法都可以创建字符数组。 在文件的剩余部分,我们使用了`sizeof`关键字来问C语言这些东西占多少个字节。C语言无非是内存块的大小和地址以及在上面执行的操作。它向你提供了`sizeof`便于你理解它们,所以你在使用一个东西之前可以先询问它占多少空间。 这是比较麻烦的地方,所以我们先运行它,之后再解释。 ## 你会看到什么 ```sh $ make ex8 cc -Wall -g ex8.c -o ex8 $ ./ex8 The size of an int: 4 The size of areas (int[]): 20 The number of ints in areas: 5 The first area is 10, the 2nd 12. The size of a char: 1 The size of name (char[]): 4 The number of chars: 4 The size of full_name (char[]): 12 The number of chars: 12 name="Zed" and full_name="Zed A. Shaw" $ ``` 现在你可以看到这些不同`printf`调用的输出,并且瞥见C语言是如何工作的。你的输出实际上可能会跟我的完全不同,因为你电脑上的整数大小可能会不一样。下面我会过一遍我的输出: > 译者注:16位机器上的`int`是16位的,不过现在16位机很少见了吧。   5   我的电脑认为`int`的大小是4个字节。你的电脑上根据位数不同可能会使用不同的大小。   6   `areas`中含有5个整数,所以我的电脑自然就需要20个字节来储存它。   7   如果我们把`areas`的大小与`int`的大小相除,我们就会得到元素数量为5。这也符合我们在初始化语句中所写的东西。   8   接着我们访问了数组,读出`areas[0]`和`areas[1]`,这也意味着C语言的数组下标是0开头的,像Python和Ruby一样。   9~11   我们对`name`数组执行同样的操作,但是注意到数组的大小有些奇怪,它占4个字节,但是我们用了三个字符来打出"Zed"。那么第四个字符是哪儿来的呢?   12~13   我们对`full_name`数组执行了相同的操作,但它是正常的。   13   最后我们打印出`name`和`full_name`,根据`printf`证明它们实际上就是“字符串”。 确保你理解了上面这些东西,并且知道这些输出对应哪些创建的变量。后面我们会在它的基础上探索更多关于数组和存储空间的事情。 ## 如何使它崩溃 使这个程序崩溃非常容易,只需要尝试下面这些事情: + 将`full_name`最后的`'\0'`去掉,并重新运行它,在`valgrind`下再运行一遍。现在将`full_name`的定义从`main`函数中移到它的上面,尝试在`Valgrind`下运行它来看看是否能得到一些新的错误。有些情况下,你会足够幸运,不会得到任何错误。 + 将`areas[0]`改为`areas[10]`并打印,来看看`Valgrind`会输出什么。 + 尝试上述操作的不同变式,也对`name`和`full_name`执行一遍。 ## 附加题 + 尝试使用`areas[0] = 100;`以及相似的操作对`areas`的元素赋值。 + 尝试对`name`和`full_name`的元素赋值。 + 尝试将`areas`的一个元素赋值为`name`中的字符。 + 上网搜索在不同的CPU上整数所占的不同大小。