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# 练习34:动态数组 > 原文:[Exercise 34: Dynamic Array](http://c.learncodethehardway.org/book/ex34.html) > 译者:[飞龙](https://github.com/wizardforcel) 动态数组是自增长的数组,它与链表有很多相同的特性。它通常占据更少的空间,跑得更快,还有一些其它的优势属性。这个练习会涉及到它的一些缺点,比如从开头移除元素会很慢,并给出解决方案(只从末尾移除)。 动态数组简单地实现为`void **`指针的数组,它是预分配内存的,并且指向数据。在链表中你创建了完整的结构体来储存`void *value`指针,但是动态数组中你只需要一个储存它们的单个数组。也就是说,你并不需要创建任何其它的指针储存上一个或下一个元素。它们可以直接索引。 我会给你头文件作为起始,你需要为实现打下它们: ```c #ifndef _DArray_h #define _DArray_h #include <stdlib.h> #include <assert.h> #include <lcthw/dbg.h> typedef struct DArray { int end; int max; size_t element_size; size_t expand_rate; void **contents; } DArray; DArray *DArray_create(size_t element_size, size_t initial_max); void DArray_destroy(DArray *array); void DArray_clear(DArray *array); int DArray_expand(DArray *array); int DArray_contract(DArray *array); int DArray_push(DArray *array, void *el); void *DArray_pop(DArray *array); void DArray_clear_destroy(DArray *array); #define DArray_last(A) ((A)->contents[(A)->end - 1]) #define DArray_first(A) ((A)->contents[0]) #define DArray_end(A) ((A)->end) #define DArray_count(A) DArray_end(A) #define DArray_max(A) ((A)->max) #define DEFAULT_EXPAND_RATE 300 static inline void DArray_set(DArray *array, int i, void *el) { check(i < array->max, "darray attempt to set past max"); if(i > array->end) array->end = i; array->contents[i] = el; error: return; } static inline void *DArray_get(DArray *array, int i) { check(i < array->max, "darray attempt to get past max"); return array->contents[i]; error: return NULL; } static inline void *DArray_remove(DArray *array, int i) { void *el = array->contents[i]; array->contents[i] = NULL; return el; } static inline void *DArray_new(DArray *array) { check(array->element_size > 0, "Can't use DArray_new on 0 size darrays."); return calloc(1, array->element_size); error: return NULL; } #define DArray_free(E) free((E)) #endif ``` 这个头文件向你展示了`static inline`的新技巧,它就类似`#define`宏的工作方式,但是它们更清楚,并且易于编写。如果你需要创建一块代码作为宏,并且不需要代码生成,可以使用`static inline`函数。 为链表生成`for`循环的`LIST_FOREACH`不可能写为`static inline`函数,因为它需要生成循环的内部代码块。实现它的唯一方式是灰调函数,但是这不够块,并且难以使用。 之后我会修改代码,并且让你创建`DArray`的单元测试。 ```c #include "minunit.h" #include <lcthw/darray.h> static DArray *array = NULL; static int *val1 = NULL; static int *val2 = NULL; char *test_create() { array = DArray_create(sizeof(int), 100); mu_assert(array != NULL, "DArray_create failed."); mu_assert(array->contents != NULL, "contents are wrong in darray"); mu_assert(array->end == 0, "end isn't at the right spot"); mu_assert(array->element_size == sizeof(int), "element size is wrong."); mu_assert(array->max == 100, "wrong max length on initial size"); return NULL; } char *test_destroy() { DArray_destroy(array); return NULL; } char *test_new() { val1 = DArray_new(array); mu_assert(val1 != NULL, "failed to make a new element"); val2 = DArray_new(array); mu_assert(val2 != NULL, "failed to make a new element"); return NULL; } char *test_set() { DArray_set(array, 0, val1); DArray_set(array, 1, val2); return NULL; } char *test_get() { mu_assert(DArray_get(array, 0) == val1, "Wrong first value."); mu_assert(DArray_get(array, 1) == val2, "Wrong second value."); return NULL; } char *test_remove() { int *val_check = DArray_remove(array, 0); mu_assert(val_check != NULL, "Should not get NULL."); mu_assert(*val_check == *val1, "Should get the first value."); mu_assert(DArray_get(array, 0) == NULL, "Should be gone."); DArray_free(val_check); val_check = DArray_remove(array, 1); mu_assert(val_check != NULL, "Should not get NULL."); mu_assert(*val_check == *val2, "Should get the first value."); mu_assert(DArray_get(array, 1) == NULL, "Should be gone."); DArray_free(val_check); return NULL; } char *test_expand_contract() { int old_max = array->max; DArray_expand(array); mu_assert((unsigned int)array->max == old_max + array->expand_rate, "Wrong size after expand."); DArray_contract(array); mu_assert((unsigned int)array->max == array->expand_rate + 1, "Should stay at the expand_rate at least."); DArray_contract(array); mu_assert((unsigned int)array->max == array->expand_rate + 1, "Should stay at the expand_rate at least."); return NULL; } char *test_push_pop() { int i = 0; for(i = 0; i < 1000; i++) { int *val = DArray_new(array); *val = i * 333; DArray_push(array, val); } mu_assert(array->max == 1201, "Wrong max size."); for(i = 999; i >= 0; i--) { int *val = DArray_pop(array); mu_assert(val != NULL, "Shouldn't get a NULL."); mu_assert(*val == i * 333, "Wrong value."); DArray_free(val); } return NULL; } char * all_tests() { mu_suite_start(); mu_run_test(test_create); mu_run_test(test_new); mu_run_test(test_set); mu_run_test(test_get); mu_run_test(test_remove); mu_run_test(test_expand_contract); mu_run_test(test_push_pop); mu_run_test(test_destroy); return NULL; } RUN_TESTS(all_tests); ``` 这向你展示了所有操作都如何使用,它会使`DArray`的实现变得容易: ```c #include <lcthw/darray.h> #include <assert.h> DArray *DArray_create(size_t element_size, size_t initial_max) { DArray *array = malloc(sizeof(DArray)); check_mem(array); array->max = initial_max; check(array->max > 0, "You must set an initial_max > 0."); array->contents = calloc(initial_max, sizeof(void *)); check_mem(array->contents); array->end = 0; array->element_size = element_size; array->expand_rate = DEFAULT_EXPAND_RATE; return array; error: if(array) free(array); return NULL; } void DArray_clear(DArray *array) { int i = 0; if(array->element_size > 0) { for(i = 0; i < array->max; i++) { if(array->contents[i] != NULL) { free(array->contents[i]); } } } } static inline int DArray_resize(DArray *array, size_t newsize) { array->max = newsize; check(array->max > 0, "The newsize must be > 0."); void *contents = realloc(array->contents, array->max * sizeof(void *)); // check contents and assume realloc doesn't harm the original on error check_mem(contents); array->contents = contents; return 0; error: return -1; } int DArray_expand(DArray *array) { size_t old_max = array->max; check(DArray_resize(array, array->max + array->expand_rate) == 0, "Failed to expand array to new size: %d", array->max + (int)array->expand_rate); memset(array->contents + old_max, 0, array->expand_rate + 1); return 0; error: return -1; } int DArray_contract(DArray *array) { int new_size = array->end < (int)array->expand_rate ? (int)array->expand_rate : array->end; return DArray_resize(array, new_size + 1); } void DArray_destroy(DArray *array) { if(array) { if(array->contents) free(array->contents); free(array); } } void DArray_clear_destroy(DArray *array) { DArray_clear(array); DArray_destroy(array); } int DArray_push(DArray *array, void *el) { array->contents[array->end] = el; array->end++; if(DArray_end(array) >= DArray_max(array)) { return DArray_expand(array); } else { return 0; } } void *DArray_pop(DArray *array) { check(array->end - 1 >= 0, "Attempt to pop from empty array."); void *el = DArray_remove(array, array->end - 1); array->end--; if(DArray_end(array) > (int)array->expand_rate && DArray_end(array) % array->expand_rate) { DArray_contract(array); } return el; error: return NULL; } ``` 这占你展示了另一种处理复杂代码的方法,观察头文件并阅读单元测试,而不是一头扎进`.c`实现中。这种“具体的抽象”让你理解代码如何一起工作,并且更容易记住。 ## 优点和缺点 `DArray`在你需要这些操作时占优势。 + 迭代。你可以仅仅使用基本的`for`循环,使用`DArray_count`和`DArray_get`来完成任务。不需要任何特殊的宏。并且由于不处理指针,它非常快。 + 索引。你可以使用`DArray_get`和`DArray_set`来随机访问任何元素,但是`List`上你就必须经过第N个元素来访问第N+1个元素。 + 销毁。你只需要以两个操作销毁结构体和`content`。但是`List`需要一些列的`free`调用同时遍历每个元素。 + 克隆。你只需要复制结构体和`content`,用两步复制整个结构。`List`需要遍历所有元素并且复制每个`ListNode`和值。 + 排序。你已经见过了,如果你需要对数据排序,`List`非常麻烦。`DArray`上可以实现所有高效的排序算法,因为你可以随机访问任何元素。 + 大量数据。如果你需要储存大量数据,`DArray`由于基于`content`,比起相同数量的`ListNode`占用更少空间而占优。 然而`List`在这些操作上占优势。 + 在开头插入和移除元素。`DArray`需要特殊的优化来高效地完成它,并且通常还需要一些复制操作。 + 分割和连接。`List`只需要复制一些指针就能完成,但是`DArray`需要复制涉及到的所有数组。 + 少量数据。如果你只需要存储几个元素,通常使用`List`所需的空间要少于`DArray`,因为`DArray`需要考虑到日后的添加而扩展背后的空间,但是`List`只需要元素所需的空间。 考虑到这些,我更倾向使用`DArray`来完成其它人使用`List`所做的大部分事情。对于任何需要少量节点并且在两端插入删除的,我会使用`List`。我会想你展示两个相似的数据结构,叫做`Stack`和`Queue`,它们也很重要。 ## 如何改进 像往常一样,浏览每个函数和操作,并且执行防御性编程检查,以及添加先决条件、不变量等任何可以使实现更健壮的东西。 ## 附加题 + 改进单元测试来覆盖耕作操作,并使用`for`循环来测试迭代。 + 研究`DArray`上如何实现冒泡排序和归并排序,但是不要马上实现它们。我会在下一张实现`DArray`的算法,之后你可以完成它。 + 为一些常用的操作编写一些性能测试,并与`List`中的相同操作比较。你已经做过很多次了,但是这次需要编写重复执行所涉及操作的单元测试,之后在主运行器中计时。 + 观察`DArray_expand`如何使用固定增长(`size + 300`)来实现。通常动态数组都以倍数增长(`size * 2`)的方式实现,但是我发现它会花费无用的内存并且没有真正取得性能收益。测试我的断言,并且看看什么情况下需要倍数增长而不是固定增长。