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# CHAPER7 访问传递参数 现在我们来看函数调用者通过栈把参数传递到被调用函数。被调用函数是如何访问这些参数呢? ``` #!cpp #include <stdio.h> int f (int a, int b, int c) { return a*b+c; }; int main() { printf ("%d ", f(1, 2, 3)); return 0; }; ``` ## 7.1 X86 ### 7.1.1 MSVC 如下为相应的反汇编代码(MSVC 2010 Express) Listing 7.2 MSVC 2010 Express ``` #!bash _TEXT SEGMENT _a$ = 8 ; size = 4 _b$ = 12 ; size = 4 _c$ = 16 ; size = 4 _f PROC push ebp mov ebp, esp mov eax, DWORD PTR _a$[ebp] imul eax, DWORD PTR _b$[ebp] add eax, DWORD PTR _c$[ebp] pop ebp ret 0 _f ENDP _main PROC push ebp mov ebp, esp push 3 ; 3rd argument push 2 ; 2nd argument push 1 ; 1st argument call _f add esp, 12 push eax push OFFSET $SG2463 ; ’%d’, 0aH, 00H call _printf add esp, 8 ; return 0 xor eax, eax pop ebp ret 0 _main ENDP ``` 我们可以看到函数main()中3个数字被圧栈,然后函数f(int, int, int)被调用。函数f()内部访问参数时使用了像_ a$=8 的宏,同样,在函数内部访问局部变量也使用了类似的形式,不同的是访问参数时偏移值(为正值)。因此EBP寄存器的值加上宏_a$的值指向压栈参数。 `_a$[ebp]`的值被存储在寄存器eax中,IMUL指令执行后,eax的值为eax与`_b$[ebp]`的乘积,然后eax与`_c$[ebp]`的值相加并将和放入eax寄存器中,之后返回eax的值。返回值作为printf()的参数。 ### 7.1.2 MSVC+OllyDbg 我们在OllyDbg中观察,跟踪到函数f()使用第一个参数的位置,可以看到寄存器EBP指向栈底,图中使用红色箭头标识。栈帧中第一个被保存的是EBP的值,第二个是返回地址(RA),第三个是参数1,接下来是参数2,以此类推。因此,当我们访问第一个参数时EBP应该加8(2个32-bit字节宽度)。 ![enter image description here](https://box.kancloud.cn/2015-12-28_5680ec3302c56.png) Figure 7.1: OllyDbg: 函数f()内部 ### 7.1.3 GCC 使用GCC4.4.1编译后在IDA中查看 Listing 7.3: GCC 4.4.1 ``` #!bash public f f proc near arg_0 = dword ptr 8 arg_4 = dword ptr 0Ch arg_8 = dword ptr 10h push ebp mov ebp, esp mov eax, [ebp+arg_0] ; 1st argument imul eax, [ebp+arg_4] ; 2nd argument add eax, [ebp+arg_8] ; 3rd argument pop ebp retn f endp public main main proc near var_10 = dword ptr -10h var_C = dword ptr -0Ch var_8 = dword ptr -8 push ebp mov ebp, esp and esp, 0FFFFFFF0h sub esp, 10h mov [esp+10h+var_8], 3 ; 3rd argument mov [esp+10h+var_C], 2 ; 2nd argument mov [esp+10h+var_10], 1 ; 1st argument call f mov edx, offset aD ; "%d " mov [esp+10h+var_C], eax mov [esp+10h+var_10], edx call _printf mov eax, 0 leave retn main endp ``` 几乎相同的结果。 执行两个函数后栈指针ESP并没有显示恢复,因为倒数第二个指令LEAVE(B.6.2)会自动恢复栈指针。 ## 7.2 X64 x86-64架构下有点不同,函数参数(4或6)使用寄存器传递,被调用函数通过访问寄存器来访问传递进来的参数。 ### 7.2.1 MSVC MSVC优化后: Listing 7.4: MSVC 2012 /Ox x64 ``` #!bash $SG2997 DB ’%d’, 0aH, 00H main PROC sub rsp, 40 mov edx, 2 lea r8d, QWORD PTR [rdx+1] ; R8D=3 lea ecx, QWORD PTR [rdx-1] ; ECX=1 call f lea rcx, OFFSET FLAT:$SG2997 ; ’%d’ mov edx, eax call printf xor eax, eax add rsp, 40 ret 0 main ENDP f PROC ; ECX - 1st argument ; EDX - 2nd argument ; R8D - 3rd argument imul ecx, edx lea eax, DWORD PTR [r8+rcx] ret 0 f ENDP ``` 我们可以看到函数f()直接使用寄存器来操作参数,LEA指令用来做加法,编译器认为使用LEA比使用ADD指令要更快。在mian()中也使用了LEA指令,编译器认为使用LEA比使用MOV指令效率更高。 我们来看看MSVC没有优化的情况: Listing 7.5: MSVC 2012 x64 ``` #!bash f proc near ; shadow space: arg_0 = dword ptr 8 arg_8 = dword ptr 10h arg_10 = dword ptr 18h ; ECX - 1st argument ; EDX - 2nd argument ; R8D - 3rd argument mov [rsp+arg_10], r8d mov [rsp+arg_8], edx mov [rsp+arg_0], ecx mov eax, [rsp+arg_0] imul eax, [rsp+arg_8] add eax, [rsp+arg_10] retn f endp main proc near sub rsp, 28h mov r8d, 3 ; 3rd argument mov edx, 2 ; 2nd argument mov ecx, 1 ; 1st argument call f mov edx, eax lea rcx, $SG2931 ; "%d " call printf ; return 0 xor eax, eax add rsp, 28h retn main endp ``` 这里从寄存器传递进来的3个参数因为某种情况又被保存到栈里。这就是所谓的“shadow space”2:每个Win64通常(不是必需)会保存所有4个寄存器的值。这样做由两个原因:1)为输入参数分配所有寄存器(即使是4个)太浪费,所以要通过堆栈来访问;2)每次中断下来调试器总是能够定位函数参数3。 调用者负责在栈中分配“shadow space”。 ### 7.2.2 GCC GCC优化后的代码: Listing 7.6: GCC 4.4.6 -O3 x64 ``` #!bash f: ; EDI - 1st argument ; ESI - 2nd argument ; EDX - 3rd argument imul esi, edi lea eax, [rdx+rsi] ret main: sub rsp, 8 mov edx, 3 mov esi, 2 mov edi, 1 call f mov edi, OFFSET FLAT:.LC0 ; "%d " mov esi, eax xor eax, eax ; number of vector registers passed call printf xor eax, eax add rsp, 8 ret ``` GCC无优化代码: Listing 7.7: GCC 4.4.6 x64 ``` #!bash f: ; EDI - 1st argument ; ESI - 2nd argument ; EDX - 3rd argument push rbp mov rbp, rsp mov DWORD PTR [rbp-4], edi mov DWORD PTR [rbp-8], esi mov DWORD PTR [rbp-12], edx mov eax, DWORD PTR [rbp-4] imul eax, DWORD PTR [rbp-8] add eax, DWORD PTR [rbp-12] leave ret main: push rbp mov rbp, rsp mov edx, 3 mov esi, 2 mov edi, 1 call f mov edx, eax mov eax, OFFSET FLAT:.LC0 ; "%d " mov esi, edx mov rdi, rax mov eax, 0 ; number of vector registers passed call printf mov eax, 0 leave ret ``` System V *NIX [21]没有“shadow space”,但被调用者可能会保存参数,这也是造成寄存器短缺的原因。 ### 7.2.3 GCC: uint64_t instead int 我们例子使用的是32位int,寄存器也为32位寄存器(前缀为E-)。 为处理64位数值内部会自动调整为64位寄存器: ``` #!cpp #include <stdio.h> #include <stdint.h> uint64_t f (uint64_t a, uint64_t b, uint64_t c) { return a*b+c; }; int main() { printf ("%lld ", f(0x1122334455667788,0x1111111122222222,0x3333333344444444)); return 0; }; ``` Listing 7.8: GCC 4.4.6 -O3 x64 ``` #!cpp f proc near imul rsi, rdi lea rax, [rdx+rsi] retn f endp main proc near sub rsp, 8 mov rdx, 3333333344444444h ; 3rd argument mov rsi, 1111111122222222h ; 2nd argument mov rdi, 1122334455667788h ; 1st argument call f mov edi, offset format ; "%lld " mov rsi, rax xor eax, eax ; number of vector registers passed call _printf xor eax, eax add rsp, 8 retn main endp ``` 代码非常相似,只是使用了64位寄存器(前缀为R)。 ## 7.3 ARM ### 7.3.1 未优化的Keil + ARM mode ``` #!bash .text:000000A4 00 30 A0 E1 MOV R3, R0 .text:000000A8 93 21 20 E0 MLA R0, R3, R1, R2 .text:000000AC 1E FF 2F E1 BX LR ... .text:000000B0 main .text:000000B0 10 40 2D E9 STMFD SP!, {R4,LR} .text:000000B4 03 20 A0 E3 MOV R2, #3 .text:000000B8 02 10 A0 E3 MOV R1, #2 .text:000000BC 01 00 A0 E3 MOV R0, #1 .text:000000C0 F7 FF FF EB BL f .text:000000C4 00 40 A0 E1 MOV R4, R0 .text:000000C8 04 10 A0 E1 MOV R1, R4 .text:000000CC 5A 0F 8F E2 ADR R0, aD_0 ; "%d " .text:000000D0 E3 18 00 EB BL __2printf .text:000000D4 00 00 A0 E3 MOV R0, #0 .text:000000D8 10 80 BD E8 LDMFD SP!, {R4,PC} ``` main()函数里调用了另外两个函数,3个值被传递到f(); 正如前面提到的,ARM通常使用前四个寄存器(R0-R4)传递前四个值。 f()函数使用了前三个寄存器(R0-R2)作为参数。 MLA (Multiply Accumulate)指令将R3寄存器和R1寄存器的值相乘,然后再将乘积与R2寄存器的值相加将结果存入R0,函数返回R0。 一条指令完成乘法和加法4,如果不包括SIMD新的FMA指令5,通常x86下没有这样的指令。 第一条指令MOV R3,R0,看起来冗余是因为该代码是非优化的。 BX指令返回到LR寄存器存储的地址,处理器根据状态模式从Thumb状态转换到ARM状态,或者反之。函数f()可以被ARM代码或者Thumb代码调用,如果是Thumb代码调用BX将返回到调用函数并切换到Thumb模式,或者反之。 ### 7.3.2 Optimizing Keil + ARM mode ``` #!bash .text:00000098 f .text:00000098 91 20 20 E0 MLA R0, R1, R0, R2 .text:0000009C 1E FF 2F E1 BX LR ``` 这里f()编译时使用完全优化模式(-O3),MOV指令被优化,现在MLA使用所有输入寄存器并将结果置入R0寄存器。 ### 7.3.3 Optimizing Keil + thumb mode ``` #!bash .text:0000005E 48 43 MULS R0, R1 .text:00000060 80 18 ADDS R0, R0, R2 .text:00000062 70 47 BX LR ``` Thumb模式下没有MLA指令,编译器做了两次间接处理,MULS指令使R0寄存器的值与R1寄存器的值相乘并将结果存入R0。ADDS指令将R0与R2的值相加并将结果存入R0。