# 24章 使用x64下的SIMD来处理浮点数
当然,在增加了x64扩展这个特性之后,FPU在x86兼容处理器中还是存在的。但是同事,SIMD扩展(SSE, SSE2等)已经有了,他们也可以处理浮点数。数字格式依然相同(使用IEEE754标准)。
所以,x86-64编译器通常都使用SIMD指令。可以说这是一个好消息,因为这让我们可以更容易的使用他们。 24.1 简单的例子
```
#!cpp
double f (double a, double b)
{
return a/3.14 + b*4.1;
};
```
清单24.1: MSFC 2012 x64 /Ox
```
#!bash
__real@4010666666666666 DQ 04010666666666666r ; 4.1
__real@40091eb851eb851f DQ 040091eb851eb851fr ; 3.14
a$ = 8
b$ = 16
f PROC
divsd xmm0, QWORD PTR __real@40091eb851eb851f
mulsd xmm1, QWORD PTR __real@4010666666666666
addsd xmm0, xmm1
ret 0
f ENDP
```
输入的浮点数被传入了XMM0-XMM3寄存器,其他的通过栈来传递。 a被传入了XMM0,b则是通过XMM1。 XMM寄存器是128位的(可以参考SIMD22一节),但是我们的类型是double型的,也就意味着只有一半的寄存器会被使用。
DIVSD是一个SSE指令,意思是“Divide Scalar Double-Precision Floating-Point Values”(除以标量双精度浮点数值),它只是把一个double除以另一个double,然后把结果存在操作符的低一半位中。 常量会被编译器以IEEE754格式提前编码。 MULSD和ADDSD也是类似的,只不过一个是乘法,一个是加法。 函数处理double的结果将保存在XMM0寄存器中。
这是无优化的MSVC编译器的结果:
清单24.2: MSVC 2012 x64
```
#!bash
__real@4010666666666666 DQ 04010666666666666r ; 4.1
__real@40091eb851eb851f DQ 040091eb851eb851fr ; 3.14
a$ = 8
b$ = 16
f PROC
movsdx QWORD PTR [rsp+16], xmm1
movsdx QWORD PTR [rsp+8], xmm0
movsdx xmm0, QWORD PTR a$[rsp]
divsd xmm0, QWORD PTR __real@40091eb851eb851f
movsdx xmm1, QWORD PTR b$[rsp]
mulsd xmm1, QWORD PTR __real@4010666666666666
addsd xmm0, xmm1
ret 0
f ENDP
```
有一些繁杂,输入参数保存在“shadow space”(影子空间,7.2.1节),但是只有低一半的寄存器,也即只有64位存了这个double的值。
GCC编译器生成了几乎一样的代码。
## 24.2 通过参数传递浮点型变量
```
#!cpp
#include <math.h>
#include <stdio.h>
int main ()
{
printf ("32.01 ^ 1.54 = %lf\n", pow (32.01,1.54));
return 0;
}
```
他们通过XMM0-XMM3的低一半寄存器传递。
清单24.3: MSVC 2012 x64 /Ox
```
#!bash
$SG1354 DB ’32.01 ^ 1.54 = %lf’, 0aH, 00H
__real@40400147ae147ae1 DQ 040400147ae147ae1r ; 32.01
__real@3ff8a3d70a3d70a4 DQ 03ff8a3d70a3d70a4r ; 1.54
main PROC
sub rsp, 40 ; 00000028H
movsdx xmm1, QWORD PTR __real@3ff8a3d70a3d70a4
movsdx xmm0, QWORD PTR __real@40400147ae147ae1
call pow
lea rcx, OFFSET FLAT:$SG1354
movaps xmm1, xmm0
movd rdx, xmm1
call printf
xor eax, eax
add rsp, 40 ; 00000028H
ret 0
main ENDP
```
在Intel和AMD的手册中(见14章和1章)并没有MOVSDX这个指令,而只有MOVSD一个。所以在x86中有两个指令共享了同一个名字(另一个见B.6.2)。显然,微软的开发者想要避免弄得一团糟,所以他们把它重命名为MOVSDX,它只是会多把一个值载入XMM寄存器的低一半中。 pow()函数从XMM0和XMM1中加载参数,然后返回结果到XMM0中。 然后把值移动到RDX中,因为接下来printf()需要调用这个函数。为什么?老实说我也不知道,也许是因为printf()是一个参数不定的函数?
清单24.4:GCC 4.4.6 x64 -O3
```
#!bash
.LC2:
.string "32.01 ^ 1.54 = %lf\n"
main:
sub rsp, 8
movsd xmm1, QWORD PTR .LC0[rip]
movsd xmm0, QWORD PTR .LC1[rip]
call pow
; result is now in XMM0
mov edi, OFFSET FLAT:.LC2
mov eax, 1 ; number of vector registers passed
call printf
xor eax, eax
add rsp, 8
ret
.LC0:
.long 171798692
.long 1073259479
.LC1:
.long 2920577761
.long 1077936455
```
GCC让结果更清晰,printf()的值传入到了XMM0中。顺带一提,这是一个因为printf()才把1写入EAX中的例子。这意味着参数会被传递到向量寄存器中,就像标准需求一样(见21章)。
## 24.3 比较式的例子
```
#!cpp
double d_max (double a, double b)
{
if (a>b)
return a;
return b;
};
```
清单 24.5: MSVC 2012 x64 /Ox
```
#!bash
a$ = 8
b$ = 16
d_max PROC
comisd xmm0, xmm1
ja SHORT $LN2@d_max
movaps xmm0, xmm1
$LN2@d_max:
fatret 0
d_max ENDP
```
优化过的MSVC产生了很容易理解的代码。 COMISD是“Compare Scalar Ordered Double-Precision Floating-Point Values and Set EFLAGS”(比较标量双精度浮点数的值然后设置EFLAG)的缩写,显然,看着名字就知道他要干啥了。 非优化的MSVC代码产生了更加丰富的代码,但是仍然不难理解:
清单 24.6: MSVC 2012 x64
```
#!bash
a$ = 8
b$ = 16
d_max PROC
comisd xmm0, xmm1
ja SHORT $LN2@d_max
movaps xmm0, xmm1
$LN2@d_max:
fatret 0
d_max ENDP
```
但是,GCC 4.4.6生成了更多的优化代码,并且使用了MAXSD(“Return Maximum Scalar Double-Precision Floating-Point Value”,返回最大的双精度浮点数的值)指令,它将选中其中一个最大数。
清单24.7: GCC 4.4.6 x64 -O3
```
#!bash
a$ = 8
b$ = 16
d_max PROC
movsdx QWORD PTR [rsp+16], xmm1
movsdx QWORD PTR [rsp+8], xmm0
movsdx xmm0, QWORD PTR a$[rsp]
comisd xmm0, QWORD PTR b$[rsp]
jbe SHORT $LN1@d_max
movsdx xmm0, QWORD PTR a$[rsp]
jmp SHORT $LN2@d_max
$LN1@d_max:
movsdx xmm0, QWORD PTR b$[rsp]
$LN2@d_max:
fatret 0
d_max ENDP
```
## 24.4 总结
只有低一半的XMM寄存器会被使用,一组IEEE754格式的数字也会被存在这里。 显然,所有的指令都有SD后缀(标量双精度数),这些操作数是可以用于IEEE754浮点数的,他们存在XMM寄存器的低64位中。 比FPU更简单的是,显然SIMD扩展并不像FPU以前那么混乱,栈寄存器模型也没使用。 如果你像试着将例子中的double替换成float的话,它们还是会使用同样的指令,但是后缀是SS(标量单精度数),例如MOVSS,COMISS,ADDSS等等。 标量(Scalar)代表着SIMD寄存器会包含仅仅一个值,而不是所有的。可以在所有类型的值中生效的指令都被“封装”成同一个名字。
- 第一章 CPU简介
- 第二章 Hello,world!
- 第三章? 函数开始和结束
- 第四章 栈
- Chapter 5 printf() 与参数处理
- Chapter 6 scanf()
- CHAPER7 访问传递参数
- Chapter 8 一个或者多个字的返回值
- Chapter 9 指针
- Chapter 10 条件跳转
- 第11章 选择结构switch()/case/default
- 第12章 循环结构
- 第13章 strlen()
- Chapter 14 Division by 9
- chapter 15 用FPU工作
- Chapter 16 数组
- Chapter 17 位域
- 第18章 结构体
- 19章 联合体
- 第二十章 函数指针
- 第21章 在32位环境中的64位值
- 第二十二章 SIMD
- 23章 64位化
- 24章 使用x64下的SIMD来处理浮点数
- 25章 温度转换
- 26章 C99的限制
- 27章 内联函数
- 第28章 得到不正确反汇编结果
- 第29章 花指令
- 第30章 16位Windows
- 第31章 类
- 三十二 ostream