# C# 文件的输入与输出
一个 **文件** 是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合。当打开文件进行读写时,它变成一个 **流**。
从根本上说,流是通过通信路径传递的字节序列。有两个主要的流:**输入流** 和 **输出流**。**输入流**用于从文件读取数据(读操作),**输出流**用于向文件写入数据(写操作)。
## C# I/O 类
System.IO 命名空间有各种不同的类,用于执行各种文件操作,如创建和删除文件、读取或写入文件,关闭文件等。
下表列出了一些 System.IO 命名空间中常用的非抽象类:
| I/O 类 | 描述 |
| --- | --- |
| BinaryReader | 从二进制流读取原始数据。 |
| BinaryWriter | 以二进制格式写入原始数据。 |
| BufferedStream | 字节流的临时存储。 |
| Directory | 有助于操作目录结构。 |
| DirectoryInfo | 用于对目录执行操作。 |
| DriveInfo | 提供驱动器的信息。 |
| File | 有助于处理文件。 |
| FileInfo | 用于对文件执行操作。 |
| FileStream | 用于文件中任何位置的读写。 |
| MemoryStream | 用于随机访问存储在内存中的数据流。 |
| Path | 对路径信息执行操作。 |
| StreamReader | 用于从字节流中读取字符。 |
| StreamWriter | 用于向一个流中写入字符。 |
| StringReader | 用于读取字符串缓冲区。 |
| StringWriter | 用于写入字符串缓冲区。 |
## FileStream 类
System.IO 命名空间中的 **FileStream** 类有助于文件的读写与关闭。该类派生自抽象类 Stream。
您需要创建一个 **FileStream** 对象来创建一个新的文件,或打开一个已有的文件。创建 **FileStream** 对象的语法如下:
```
FileStream <object_name> = new FileStream( <file_name>,
<FileMode Enumerator>, <FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);
```
例如,创建一个 FileStream 对象 **F** 来读取名为 **sample.txt** 的文件:
```
FileStream F = new FileStream("sample.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
```
| 参数 | 描述 |
| --- | --- |
| FileMode | **FileMode** 枚举定义了各种打开文件的方法。FileMode 枚举的成员有: **Append**:打开一个已有的文件,并将光标放置在文件的末尾。如果文件不存在,则创建文件。* **Create**:创建一个新的文件。如果文件已存在,则删除旧文件,然后创建新文件。 **CreateNew**:指定操作系统应创建一个新的文件。如果文件已存在,则抛出异常。 **Open**:打开一个已有的文件。如果文件不存在,则抛出异常。 **OpenOrCreate**:指定操作系统应打开一个已有的文件。如果文件不存在,则用指定的名称创建一个新的文件打开。 **Truncate**:打开一个已有的文件,文件一旦打开,就将被截断为零字节大小。然后我们可以向文件写入全新的数据,但是保留文件的初始创建日期。如果文件不存在,则抛出异常。 |
| FileAccess | **FileAccess** 枚举的成员有:**Read**、**ReadWrite** 和 **Write**。 |
| FileShare | **FileShare** 枚举的成员有: **Inheritable**:允许文件句柄可由子进程继承。Win32 不直接支持此功能。 **None**:谢绝共享当前文件。文件关闭前,打开该文件的任何请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。 **Read**:允许随后打开文件读取。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取的请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。 **ReadWrite**:允许随后打开文件读取或写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取或写入的请求(由此进程或另一进程发出)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。 **Write**:允许随后打开文件写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行写入的请求(由此进程或另一进过程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。 **Delete**:允许随后删除文件。 |
## 实例
下面的程序演示了 **FileStream** 类的用法:
```
using System;
using System.IO;
namespace FileIOApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
FileStream F = new FileStream("test.dat",
FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
F.WriteByte((byte)i);
}
F.Position = 0;
for (int i = 0; i <= 20; i++)
{
Console.Write(F.ReadByte() + " ");
}
F.Close();
Console.ReadKey();
}
}
}
```
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
```
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 -1
```
## C# 高级文件操作
上面的实例演示了 C# 中简单的文件操作。但是,要充分利用 C# System.IO 类的强大功能,您需要知道这些类常用的属性和方法。
在下面的章节中,我们将讨论这些类和它们执行的操作。请单击链接详细了解各个部分的知识:
| 主题 | 描述 |
| --- | --- |
| [文本文件的读写](csharp-text-files.html "C# 文本文件") | 它涉及到文本文件的读写。**StreamReader** 和 **StreamWriter** 类有助于完成文本文件的读写。 |
| [二进制文件的读写](csharp-binary-files.html "C# 二进制文件") | 它涉及到二进制文件的读写。**BinaryReader** 和 **BinaryWriter** 类有助于完成二进制文件的读写。 |
| [Windows 文件系统的操作](csharp-windows-file-system.html "C# Windows 文件系统") | 它让 C# 程序员能够浏览并定位 Windows 文件和目录。 |
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