## 6.1 开发方法
在开发 Qt4 应用程序时,有几种常见的做法。 1.全部采用手写代码,在命令行下完成编译和运行
这种方式是最基础、最基本的,使用它的感觉有点像练武术时的扎马步,一招一式非 常清楚。它最锻炼开发者的技能,因为每一步都不能含糊,开发者需要对编译系统、 Qt 基 础知识有着非常扎实的了解。笔者熟知的许多的 Qt 编程的“老鸟”中,很多人都青睐这种 方式。它的缺点是在一般规模的应用中,还足以胜任,但如果是大型的、多人参与的工程开 发和项目研制,它就有些不方便了,比如如何协同开发、如何进行版本控制管理等等问题都 会变得难以解决。
2\.在集成开发环境(IDE)中采用手写代码(包括设计界面),使用 IDE 完成编译和运行
这种方式的好处是可以借助 IDE 来管理工程要素,摒弃了手工的方式,不必太关注工程文件中的一些细节,并且可以借助调试和图形化工具来快速开发;缺点是 IDE 并不是智 能的无可挑剔,它替你完成的一些事情 往往会不如你所愿,很多情况下,你还是需要命令行工具来辅助。
3\.使用 Qt Designer 设计界面,使用 IDE 完成编译和运行 这种方式也很常见,开发者使用 Qt Designer 设计界面元素,然后把工程文件的生成、管理,程序的编译运行都交给 IDE 来处理。这种方式的好处可以方便快速的对界面进行修改,在界面元素需要经常变动的情况下,效率比较高;缺点是使用 Qt Designer 生成的代码量比较庞大,由于好多都是自动生成的,阅读代码和调试程序相对比较困难。
对于初学者而言,采用第 3 种方式最容易“入门”,但基础可能打得不太扎实,因为这 些集成式的工具为开发者做了太多的事情,在它们形成的层层布幔之下,隐藏了 Qt 的核心 机制与原理,所以不太容易理解和掌握 Qt 编程的本质。所以呢,我向初学 Qt 的读者朋友 推荐第 1 种方法,先一点一点的做起,待掌握了基础技能后,再快马加鞭也不迟。
- 第 1 章 走近 Qt
- 1.1 Qt 简介
- 1.2 Qt 纪事概览
- 1.3 Qt 套件的组成(以 Qt4.5 为准)
- 1.4 Qt 的授权
- 1.5 Qt 的产品
- 1.6 Qt 的服务与支持
- 1.7 Qt 的最新进展
- 1.8为什么选择 Qt
- 1.9 问题与解答
- 1.10 总结与提高
- 第 2 章 Qt 的安装与配置
- 2.1 获取 Qt
- 2.2 协议说明
- 2.3 安装 Qt
- 2.4 配置 Qt4 环境
- 2.5 问题与解答
- 2.6 总结与提高
- 第 3 章 Qt 编程基础
- 3.1 标准 C++精讲
- 3.2 Windows 编程基础
- 3.3 Linux 编程基础
- 3.4 Mac 编程基础
- 3.5 问题与解答
- 3.6 总结与提高
- 第 4 章 Qt 4 集成开发环境
- 4.1 常见的 Qt IDE
- 4.2 Qt Creator
- 4.3 Eclipse
- 4.5 问题与解答
- 4.6 总结与提高
- 第 5 章 使用 Qt 基本 GUI 工具
- 5.1 使用 Qt Designer 进行 GUI 设计
- 5.2 使用 Qt Assistant 获取在线文档与帮助
- 5.3 使用 Qt Demo 学习 Qt 应用程序开发
- 5.4 问题与解答
- 5.5 总结与提高
- 第 6 章 Qt 4 程序开发方法和流程
- 6.1 开发方法
- 6.2 Hello Qt
- 6.3 几个重要的知识点
- 6.4 问题与解答
- 6.5 总结与提高
- 第 7 章 对话框
- 7.1 QDialog 类
- 7.2 子类化 QDialog
- 7.3 快速设计对话框
- 7.4 常见内建(built in)对话框的使用
- 7.5 模态对话框与非模态对话框
- 7.6 问题与解答
- 7.7 总结与提高
- 第 8 章 主窗口
- 8.1 主窗口框架
- 8.2 创建主窗口的方法和流程
- 8.3 代码创建主窗口
- 8.4 使用 Qt Designer 创建主窗口
- 8.5 中心窗口部件专题
- 8.6 Qt4 资源系统专题
- 8.7 锚接窗口
- 8.8 多文档
- 8.9 问题与解答
- 8.10 总结与提高
- 第 9 章 Qt 样式表与应用程序观感
- 9.1 应用程序的观感
- 9.2 QStyle 类的使用
- 9.3 样式表概述
- 9.4 使用样式表
- 9.5 问题与解答
- 9.6 总结与提高
- 第 10 章 在程序中使用.ui 文件
- 10.1 uic 的使用
- 10.2 Ui_YourFormName.h 文件的组成
- 10.3 编译时加入处理.ui 文件的方法
- 10.4 运行时加入处理.ui 文件的方法
- 10.5 信号与槽的自动连接
- 10.6 问题与解答
- 10.7 总结与提高 本章主要讲解了以下内容:
- 第 11 章 布局管理
- 11.1 基本概念和方法
- 11.2在 Qt Designer 中使用布局
- 11.3 基本布局实践
- 11.4 堆栈布局
- 11.5 分裂器布局
- 11.6 自定义布局管理器
- 11.7 布局管理经验总结
- 11.8 问题与解答
- 11.9 总结与提高
- 第 12 章 使用 Qt Creator
- 12.1 Qt Creator 概览
- 12.2 Qt Creator 的组成
- 12.3 快捷键和常用技巧
- 12.4 Qt Creator 构建系统的设置
- 12.5 处理项目间依赖关系( Dependencies )
- 12.6 Qt 多版本共存时的管理
- 12.7 使用定位器在代码间快速导航
- 12.8 如何创建一个项目
- 12.9 实例讲解
- 12.10 使用 Qt Creator 调试程序
- 12.11 问题与解答
- 12.12 总结与提高
- 第 13 章 Qt 核心机制与原理
- 13.1 Qt 对标准 C++的扩展
- 13.2 信号与槽
- 13.3 元对象系统
- 13.4 Qt 的架构
- 13.5 Qt 的事件模型
- 13.6 构建 Qt 应用程序
- 13.7 总结与提高
- 附录 A qmake 使用指南
- A.1 qmake 简介
- A.2 使用 qmake
- 附录 B make 命令
- B.1 命令解释
- B.2 使用 make 自动构建
- 附录 C Qt 资源
- C.1Qt 官方资源
- C.2 Qt 开发社区