## 6.3 几个重要的知识点
1\.关于信号/槽
信号/槽提供了任意两个对象间通信的机制,是 Qt 区别于其它 GUI 库的最重要的特征 之一。传统的 GUI 库往往采用回调函数来实现对象间的通信,而 Qt 的信号/槽机制要更简 单灵活。每个 Qt 对象都包含特定的信号和槽以及相应的关联定义,当有事件发生或是对象 的状态发生改变时,对应的信号就被发射出来,与其相关联的槽被执行以响应该信号,完成 处理工作。
信号与槽通常采用如下连接方式:
```
connect(Object1,SIGNAL(signal),Object2,SLOT(slot));
```
式中,Object1 和 Object2 是两个对象,signal 是 Object1 发出的信号,slot 是用来响应 signal 信号的槽,它属于 Object2。SIGNAL()和 SLOT()是两个宏,它们是 Qt 语法中 的一部分。
关于信号/槽的深入内容,我们会在第 13 章为大家详细讲解。 2.构建 Qt 应用程序的的流程在构建 Qt 应用程序时,无论你是采用手写代码,还是使用 Qt Designer 设计界面,都会遵循这个一般的顺序,就是先声明所需使用的窗口部件,接下来设置它们的属性,然后再把这些窗口部件添加到布局中,布局会自动设置它们的位置和大小。接下来根据 Qt 的信号/槽原理,创建并连接使用到的信号和槽,通过窗口部件之间的通信就可以管理用户的交互 行为。最后就是程序的编译、链接和运行,基本的顺序是 qmake –project,qmake xxx.pro,make(具体的 make 命令与平台相关),然后运行你的程序。
3\.编译 Qt 应用程序的方法
我们可以选择 3 种方式来编译 Qt 应用程序:
(1) 使用 qmake
这是最常用的方式,qmake 最为重要的作用是生成与平台无关的 .pro 文件,并以此来 生成与平台相关的 makefile。
(2) 使用集成开发环境
本质上使用 IDE 也是在使用 qmake。
(3) 使用第三方的编译工具
从理论上来说,任何第三方编译工具都可以用于 Qt 的应用程序开发中,但使用可以感 知 Qt(Qt-aware)的工具会比较容易一些。常见的第三方编译工具有 CMake、Boost.Build 和 Scons 等。它们的使用相对比较复杂,不推荐初学者使用。
4\.qmake 工程文件的结构
这里我们看一下 Qt Creator 为我们生成的 helloqt.pro 这个工程文件的内容。
```
#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2009-08-16T22:31:08
#
#-------------------------------------------------
TARGET = helloqt
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp\
widget.cpp
HEADERS += widget.h
FORMS += widget.ui
```
前 5 行,也就是用#号打头的内容是 qmake 工具自动添加的注释,这里它解释了改工程文件是使用 Qt Creator 创建的以及创建的时间。
变量 TARGET 描述了目标工程文件的名称,通常就是生成的应用程序的名字。
变量 TEMPLATE 描述了生成何种形式的 makefile 文件,有 5 种常见的模板:
app 建立一个 Qt 应用程序的 makefile lib 建立一个 Qt 应用库的 makefile
subdirs 建立一个子目录下目标文件的 makefile,子目录通过变量 SUBDIRS 指定(子 目录下若有工程文件也需要指出类型)
vcapp 为 Visual Studio 生成一个工程,可在 Windows 操作系统上使用 vclib 为 Visual Studio 生成库工程,可在 Windows 操作系统上使用
变量 SOURCES 选项告诉编译器,源代码文件的相对于工程文件 helloqt.pro 的位置以 及文件名字,本程序包含两个.cpp 文件,中间用\隔开。
同理,变量 HEADERS 告诉编译器头文件的路径,变量 FORMS 告诉编译器.ui 文件的路径。
有了上面这些信息,编译系统就知道该如何编译与平台相关的 makefile 文件了。
qmake 的语法很丰富,常用的一些我们会根据应用程序的情况陆续为大家讲解,附录 B 详细 为大家介绍了 qmake 的用法。
- 第 1 章 走近 Qt
- 1.1 Qt 简介
- 1.2 Qt 纪事概览
- 1.3 Qt 套件的组成(以 Qt4.5 为准)
- 1.4 Qt 的授权
- 1.5 Qt 的产品
- 1.6 Qt 的服务与支持
- 1.7 Qt 的最新进展
- 1.8为什么选择 Qt
- 1.9 问题与解答
- 1.10 总结与提高
- 第 2 章 Qt 的安装与配置
- 2.1 获取 Qt
- 2.2 协议说明
- 2.3 安装 Qt
- 2.4 配置 Qt4 环境
- 2.5 问题与解答
- 2.6 总结与提高
- 第 3 章 Qt 编程基础
- 3.1 标准 C++精讲
- 3.2 Windows 编程基础
- 3.3 Linux 编程基础
- 3.4 Mac 编程基础
- 3.5 问题与解答
- 3.6 总结与提高
- 第 4 章 Qt 4 集成开发环境
- 4.1 常见的 Qt IDE
- 4.2 Qt Creator
- 4.3 Eclipse
- 4.5 问题与解答
- 4.6 总结与提高
- 第 5 章 使用 Qt 基本 GUI 工具
- 5.1 使用 Qt Designer 进行 GUI 设计
- 5.2 使用 Qt Assistant 获取在线文档与帮助
- 5.3 使用 Qt Demo 学习 Qt 应用程序开发
- 5.4 问题与解答
- 5.5 总结与提高
- 第 6 章 Qt 4 程序开发方法和流程
- 6.1 开发方法
- 6.2 Hello Qt
- 6.3 几个重要的知识点
- 6.4 问题与解答
- 6.5 总结与提高
- 第 7 章 对话框
- 7.1 QDialog 类
- 7.2 子类化 QDialog
- 7.3 快速设计对话框
- 7.4 常见内建(built in)对话框的使用
- 7.5 模态对话框与非模态对话框
- 7.6 问题与解答
- 7.7 总结与提高
- 第 8 章 主窗口
- 8.1 主窗口框架
- 8.2 创建主窗口的方法和流程
- 8.3 代码创建主窗口
- 8.4 使用 Qt Designer 创建主窗口
- 8.5 中心窗口部件专题
- 8.6 Qt4 资源系统专题
- 8.7 锚接窗口
- 8.8 多文档
- 8.9 问题与解答
- 8.10 总结与提高
- 第 9 章 Qt 样式表与应用程序观感
- 9.1 应用程序的观感
- 9.2 QStyle 类的使用
- 9.3 样式表概述
- 9.4 使用样式表
- 9.5 问题与解答
- 9.6 总结与提高
- 第 10 章 在程序中使用.ui 文件
- 10.1 uic 的使用
- 10.2 Ui_YourFormName.h 文件的组成
- 10.3 编译时加入处理.ui 文件的方法
- 10.4 运行时加入处理.ui 文件的方法
- 10.5 信号与槽的自动连接
- 10.6 问题与解答
- 10.7 总结与提高 本章主要讲解了以下内容:
- 第 11 章 布局管理
- 11.1 基本概念和方法
- 11.2在 Qt Designer 中使用布局
- 11.3 基本布局实践
- 11.4 堆栈布局
- 11.5 分裂器布局
- 11.6 自定义布局管理器
- 11.7 布局管理经验总结
- 11.8 问题与解答
- 11.9 总结与提高
- 第 12 章 使用 Qt Creator
- 12.1 Qt Creator 概览
- 12.2 Qt Creator 的组成
- 12.3 快捷键和常用技巧
- 12.4 Qt Creator 构建系统的设置
- 12.5 处理项目间依赖关系( Dependencies )
- 12.6 Qt 多版本共存时的管理
- 12.7 使用定位器在代码间快速导航
- 12.8 如何创建一个项目
- 12.9 实例讲解
- 12.10 使用 Qt Creator 调试程序
- 12.11 问题与解答
- 12.12 总结与提高
- 第 13 章 Qt 核心机制与原理
- 13.1 Qt 对标准 C++的扩展
- 13.2 信号与槽
- 13.3 元对象系统
- 13.4 Qt 的架构
- 13.5 Qt 的事件模型
- 13.6 构建 Qt 应用程序
- 13.7 总结与提高
- 附录 A qmake 使用指南
- A.1 qmake 简介
- A.2 使用 qmake
- 附录 B make 命令
- B.1 命令解释
- B.2 使用 make 自动构建
- 附录 C Qt 资源
- C.1Qt 官方资源
- C.2 Qt 开发社区