## 7.6 问题与解答
问:内建对话框的控件怎么改文本?
比如说 QMessageBox::critical(this, QObject::tr("警告!"), QObject::tr("请正 确输入!"));我要把显示的 OK 按钮文本改为“确定”,怎么获得 OK 的指针?
答:在本章前面已经讲到,这种情况下不要使用 QMessageBox 类的静态方法,下面是 一个类似这种需求时的示例代码:
```
QMessageBox msgBox;
QPushButton *connectButton = msgBox.addButton(tr("Connect"), QMessageBox::ActionRole);
QPushButton *abortButton = msgBox.addButton(QMessageBox::Abort);
msgBox.exec();
if (msgBox.clickedButton() == connectButton)
{
// connect
}
else if (msgBox.clickedButton() == abortButton)
{
// abort
}
```
注意重点是 QMessageBox 类的 addButton()方法的使用,其原型可以通过查阅帮助获得。
问:能不能通过对话框的 Title 索引它?
比如我有一个主窗口,其中打开了几个子窗口,我是否可以通过它们的标题来得到它们的指针,继而引用它们?
答:从你的表述来看,你的问题可以归结为如何通过子窗口的 windowTitle 属性来索 引并控制不同的子窗口。
实际上我们很少通过 windowTitle 属性来区分子窗口,因为往往这个属性的值并不是 唯一的,而是可能重复的。所以我们一般是通过 objectName 这个属性来索引不同的子窗 口,继而可以获得其它的属性值,包括 windowTitle。
可以通过 QObject::findChild()、QObject::findChildren()或者是 qFindChild()、 qFindChildren()方法来索引子窗口,请看下面的例子,一个 QPushButton 类对象,它的 objectName 属性为"button1",下面的代码使用 findChild()方法获得了这个子窗口的指针。
```
QPushButton *button = parentWidget->findChild<QPushButton *>("button1");
```
要获得父窗口的所有子窗口,可以使用 findChildren()方法,下面的代码取得了 parentWidget 的所有类别为 QPushButton 的子窗口:
```
QList<QPushButton *> allPButtons = parentWidget.findChildren<QPushButton *>();
```
需要注意的是 QObject::findChild()、QObject::findChildren()不能与 MSVC6 一起使用,如果要与 MSVC6 配合,则可以换成 qFindChild()、qFindChildren(),它们实现相同的功能。
问:请问我在 Qt Designer 里面设置一个 OKbutton,我将信号 clicked()和槽 accept()相连 接,但为什么运行后点它实现的是关闭对话框的功能呢
答:可以看一下 accept()这个槽的定义:
```
void QDialog::accept () [virtual slot]
//Hides the modal dialog and sets the result code to Accepted.
```
确切说,它是隐藏(hide)这个对话框,看起来的效果是关闭了这个对话框,但是在对话框关闭后,其对象仍然存在,并没有被销毁。 问:如何创建一个不带标题栏的 QMessageBox? 答:可以使用下面的代码创建,不是使用 QMessageBox 类的静态方法。
```
QMessageBox mgb ;
mgb.setWIndowFlags(Qt::FrameLessTopHint) ;
mgb.exec() ;
```
问:如何让一个对话框总在所有窗口的最前面显示?
答:最简单的方法只需添加一句代码:
```
this->setWindowFlags(Qt::WindowStaysOnTopHint);
```
问:在 Qt4 中如何为对话框设置背景?
答:这个问题值得总结一下。大致有以下的思路和方法:
1\.重写 paintEvent()事件
在该事件中用画笔 QPainter 重画整个背景。该方法比较复杂,不建议初学者采 用。
2\.使用调色板类 QPalette
```
//以下代码中 pWidget 为指向要设置的 widget 的指针。
QPalette palette = pWidget->palette();
palette->setBrush(QPalette::Active,QPalette::Window,QBrush(Qt::red))
pWidget->setPalette(palette);
pWidget->setAutoBackground(true);
```
推荐使用这种方法,大家可以查看一下 setBrush()方法的定义:
```
Palette::setBrush ( ColorGroup group, ColorRole role, const QBrush &brush )
```
这个是一个重载版本,最为重要的是第二个参数,可以设置许多不同的类型。举例来说, 如果 pWidget 指向的是一个 QListWidget 或者 QTextEdit 对象,如果把第二个参数设置 成 QPalette::Text,则是设置其中文字的颜色;如果第二个参数是 QPalette::BrightText,则是设置该对象被选中时,其文字的颜色;如果第二个参数 QPalette::Bright 则表示设置选中该 对象时,高亮背景的颜色或者图片。该函数的功能是很强大的。
3\.使用样式表。
```
pWidget->setStyleSheet("background-color:blue;"); //设置背景颜色 pWidget->setStyleSheet("background-image:url(:/folder/show.bmp);"); //设置背景图片
```
此外,还有一些很有意思的方法,比如用 setHtml(),insetHtml()这种用 HTML 语言的方式来指定的等等,大家可以多查查帮助文档搜索一下 。
4\.具体例子
```
//设置为固定颜色
QPalette pal = pWidget->palette();
pal.setColor(QPalette::Background, QColor(0,0,0)); //黑色
pWidget->setPalette( pal );
//背景图片
QPalette pal = pWidget->palette();
pal.setBrush( QPixmap(图片文件名) ); //黑色
pWidget->setPalette( pal );
```
- 第 1 章 走近 Qt
- 1.1 Qt 简介
- 1.2 Qt 纪事概览
- 1.3 Qt 套件的组成(以 Qt4.5 为准)
- 1.4 Qt 的授权
- 1.5 Qt 的产品
- 1.6 Qt 的服务与支持
- 1.7 Qt 的最新进展
- 1.8为什么选择 Qt
- 1.9 问题与解答
- 1.10 总结与提高
- 第 2 章 Qt 的安装与配置
- 2.1 获取 Qt
- 2.2 协议说明
- 2.3 安装 Qt
- 2.4 配置 Qt4 环境
- 2.5 问题与解答
- 2.6 总结与提高
- 第 3 章 Qt 编程基础
- 3.1 标准 C++精讲
- 3.2 Windows 编程基础
- 3.3 Linux 编程基础
- 3.4 Mac 编程基础
- 3.5 问题与解答
- 3.6 总结与提高
- 第 4 章 Qt 4 集成开发环境
- 4.1 常见的 Qt IDE
- 4.2 Qt Creator
- 4.3 Eclipse
- 4.5 问题与解答
- 4.6 总结与提高
- 第 5 章 使用 Qt 基本 GUI 工具
- 5.1 使用 Qt Designer 进行 GUI 设计
- 5.2 使用 Qt Assistant 获取在线文档与帮助
- 5.3 使用 Qt Demo 学习 Qt 应用程序开发
- 5.4 问题与解答
- 5.5 总结与提高
- 第 6 章 Qt 4 程序开发方法和流程
- 6.1 开发方法
- 6.2 Hello Qt
- 6.3 几个重要的知识点
- 6.4 问题与解答
- 6.5 总结与提高
- 第 7 章 对话框
- 7.1 QDialog 类
- 7.2 子类化 QDialog
- 7.3 快速设计对话框
- 7.4 常见内建(built in)对话框的使用
- 7.5 模态对话框与非模态对话框
- 7.6 问题与解答
- 7.7 总结与提高
- 第 8 章 主窗口
- 8.1 主窗口框架
- 8.2 创建主窗口的方法和流程
- 8.3 代码创建主窗口
- 8.4 使用 Qt Designer 创建主窗口
- 8.5 中心窗口部件专题
- 8.6 Qt4 资源系统专题
- 8.7 锚接窗口
- 8.8 多文档
- 8.9 问题与解答
- 8.10 总结与提高
- 第 9 章 Qt 样式表与应用程序观感
- 9.1 应用程序的观感
- 9.2 QStyle 类的使用
- 9.3 样式表概述
- 9.4 使用样式表
- 9.5 问题与解答
- 9.6 总结与提高
- 第 10 章 在程序中使用.ui 文件
- 10.1 uic 的使用
- 10.2 Ui_YourFormName.h 文件的组成
- 10.3 编译时加入处理.ui 文件的方法
- 10.4 运行时加入处理.ui 文件的方法
- 10.5 信号与槽的自动连接
- 10.6 问题与解答
- 10.7 总结与提高 本章主要讲解了以下内容:
- 第 11 章 布局管理
- 11.1 基本概念和方法
- 11.2在 Qt Designer 中使用布局
- 11.3 基本布局实践
- 11.4 堆栈布局
- 11.5 分裂器布局
- 11.6 自定义布局管理器
- 11.7 布局管理经验总结
- 11.8 问题与解答
- 11.9 总结与提高
- 第 12 章 使用 Qt Creator
- 12.1 Qt Creator 概览
- 12.2 Qt Creator 的组成
- 12.3 快捷键和常用技巧
- 12.4 Qt Creator 构建系统的设置
- 12.5 处理项目间依赖关系( Dependencies )
- 12.6 Qt 多版本共存时的管理
- 12.7 使用定位器在代码间快速导航
- 12.8 如何创建一个项目
- 12.9 实例讲解
- 12.10 使用 Qt Creator 调试程序
- 12.11 问题与解答
- 12.12 总结与提高
- 第 13 章 Qt 核心机制与原理
- 13.1 Qt 对标准 C++的扩展
- 13.2 信号与槽
- 13.3 元对象系统
- 13.4 Qt 的架构
- 13.5 Qt 的事件模型
- 13.6 构建 Qt 应用程序
- 13.7 总结与提高
- 附录 A qmake 使用指南
- A.1 qmake 简介
- A.2 使用 qmake
- 附录 B make 命令
- B.1 命令解释
- B.2 使用 make 自动构建
- 附录 C Qt 资源
- C.1Qt 官方资源
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