多应用+插件架构,代码干净,二开方便,首家独创一键云编译技术,文档视频完善,免费商用码云13.8K 广告
# IO 程序与运行时数据在内存中驻留,由CPU负责执行,涉及到数据交换的地方,如磁盘、网络等,就需要IO接口。IO包括输入流(Input Stream)和输出流(Output Stream),来表达数据从一端到另一端的过程。 Input Stream和Output Stream可以以内存为参照标准,加载到内存的是输入流,从内存输出到别的地方的是输出流。比如File存于磁盘中,程序获取File数据用来进行其它操作,这是将数据读入内存中的过程,所以为输入流。反之,程序将各种信息保存入File中,是将数据读出内存的过程,所以为输出流。 再比如,网络操作,请求从客户端来到服务端,也就是数据从客户端到达了服务端,那么对于客户端,是输出流,对服务端,是输入流,响应则相反。如图: ![](https://img.kancloud.cn/09/3b/093b803870cb2bc92dd264564b6a2400_1080x962.png) ## IO原理 ![](https://img.kancloud.cn/3d/86/3d86784adf37082c3edca7f261ad4dcf_1080x805.png) 对于操作系统而言,JVM只是一个用户进程,处于用户态空间中,处于用户态空间的进程是不能操作底层硬件的(如磁盘、网卡)。 用户态的进程要访问磁盘和网卡,必须通过系统调用,从用户态切换到内核态才行。因此Java IO读取数据时,用户进程发起读操作,会导致“syscall read”系统调用来从磁盘或网络读取数据;用户进程发起写操作,会导致“syscall write”系统调用来写入到磁盘中或发送到网络中。 1、由于局部性原理,操系统不会每次只读取一个字节(代价太大),而是一次性读取一片(一个或者若干个磁盘块)的数据。 2、用户态与内核态的转化是一个耗时操作,因此IO操作时应尽量减少转化操作。 基于以上两点,需要有一个“中间缓冲区”——即内核缓冲区。用户(JVM)发起读操作时,系统先把数据从磁盘读到内核缓冲区中,然后再把数据从内核缓冲区搬到用户缓冲区;用户(JVM)发起写操作时,先把数据从用户缓冲区搬到内核缓冲区,再把数据从内核缓冲区写入到磁盘或网络中。 # Java IO 数据在两个设备之前的传输序列称为流,设备可以为文件、网络、内存,传输的内容可以为基本类型、序列化对象、本地化字符集 ## 分类 根据处理数据类型不同分为:字节流和字符流。 * 字节流:以字节为单位(1Byte)。字节流能处理所有类型的数据 * 字符流:以字符为单位,根据编码格式一次可能读取多个字节。字符流只能处理字符类型的数据 根据流的方向不同可分为:输入流和输出流 * 输入流:表示从一个设备源读取数据,只能进行读操作 * 输出流:表示向一个目标设备写数据,只能进行写操作 Java 相关类: 类|说明 ---|--- InputStream|字节输入流 OutputStream|字节输出流 Reader|字符输入流 Writer|字符输出流 Java 流类图结构: ![](https://img.kancloud.cn/4a/fa/4afab522ed0e162403add91f7f9a2ea4_687x763.png) ## InputStream InputStream 类是所有输入字节流的父类。 其常用子类包括:ByteArrayInputstream、StringBufferInputStream 和 FileInputStream。分别代表从 Byte 数组、StringBuffer 和 本地文件中读取数据 ## OutputStream OutputStream 类是所有输出字节流的父类。 其常用子类包括:ByteArrayOutputstream 和 FileOutputStream。分别代表向 Byte 数组和本地文件中写入数据 ## Reader Reader 类是所有输入字符流的父类。 其常用子类包括:CharReader 和 StringReader。分别代表从 Char 数组和 String 中读取数据 ## Writer Writer 类是所有输出字符流的父类。 其常用子类包括:CharArrayWriter 和 StringWriter。分别代表向 Char 数组和 String 中写入数据 ## BufferedOutputStream与BufferedInputStream ### BufferedInputStream 构建一个输入流,示例如下: ```java DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream("test.txt"))); ``` 使用FileInputStream的read方法读取一个文件时,每次读取一个字节,就需要访问一次磁盘,频繁操作磁盘,效率低下。为了减少访问磁盘的次数,提高文件读取的性能, Java提供了BufferedInputstream类,为其他输入流提供缓冲功能。 创建BufferedInputStream时,会通过构造函数为其指定某个输入流为参数,BufferedInputStream会将该输入流分批读取,每次读取一部分到缓冲区中。当程序需要读取数据时,直接从缓冲区进行读取,由于是从内存缓冲区中读取数 据,比每次从磁盘读取效率高很多。 BufferedInputStream的缓冲区: ```java // 默认缓冲区大小:8Kb private static final int DEFAULT_BUFFER_SIZE = 8192; // 存储数据的缓冲区 protected volatile byte buf[]; // 当前缓冲区的数据索引 protected int pos; // 构造方法 public BufferedInputStream(InputStream in) { this(in, DEFAULT_BUFFER_SIZE); } public BufferedInputStream(InputStream in, int size) { super(in); if (size <= 0) { throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0"); } buf = new byte[size]; } ``` 下面来看看从缓冲区读取数据的代码: ```java public synchronized int read(byte b[], int off, int len) throws IOException { // 通过查看缓冲区buf是否为null,来判断流是否被释放 getBufIfOpen(); // 检查b[]是否放得下数据 if ((off | len | (off + len) | (b.length - (off + len))) < 0) { throw new IndexOutOfBoundsException(); } else if (len == 0) { return 0; } int n = 0; for (;;) { // 调用私有方法read1来读取数据,nread为已读取到的字节数,没有读取或读取不到数据返回-1 int nread = read1(b, off + n, len - n); // 读不到数据了,返回 if (nread <= 0) return (n == 0) ? nread : n; n += nread; // 已经读到了目标长度的数据,返回 if (n >= len) return n; // 如果输入流已关闭,返回 InputStream input = in; if (input != null && input.available() <= 0) return n; } } private int read1(byte[] b, int off, int len) throws IOException { // 缓冲区的有效数据量 int avail = count - pos; if (avail <= 0) { // 需要读取的数据量大于缓冲区的大小,此时使用缓冲区无意义 if (len >= getBufIfOpen().length && markpos < 0) { // 直接交给InputStream去读取 return getInIfOpen().read(b, off, len); } // 缓冲区已经没有数据可以读取,进行填充数据 fill(); // 缓冲区有效数据量 avail = count - pos; // InputsStream中已经没有有效数据可以读取 if (avail <= 0) return -1; } int cnt = (avail < len) ? avail : len; // 将缓冲区的数据读入b[] System.arraycopy(getBufIfOpen(), pos, b, off, cnt); // 更新缓冲区索引位置 pos += cnt; return cnt; } ``` 其中填充缓冲区方法fill的代码如下: ```java private void fill() throws IOException { // 获取缓冲区 byte[] buffer = getBufIfOpen(); if (markpos < 0) { pos = 0; } else if (pos >= buffer.length) { if (markpos > 0) { int sz = pos - markpos; System.arraycopy(buffer, markpos, buffer, 0, sz); pos = sz; markpos = 0; } else if (buffer.length >= marklimit) { markpos = -1; pos = 0; } else if (buffer.length >= MAX_BUFFER_SIZE) { throw new OutOfMemoryError("Required array size too large"); } else { /* grow buffer */ int nsz = (pos <= MAX_BUFFER_SIZE - pos) ? pos * 2 : MAX_BUFFER_SIZE; if (nsz > marklimit) nsz = marklimit; byte nbuf[] = new byte[nsz]; System.arraycopy(buffer, 0, nbuf, 0, pos); if (!bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, nbuf)) { throw new IOException("Stream closed"); } buffer = nbuf; } } count = pos; // 从InputStream读取数据到缓冲区 int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos); if (n > 0) { count = n + pos; } } ``` ### BufferedOutputStream 构建一个输出流,示例如下: ```java DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("filePath"))); ``` BufferedOutputStream与BufferedInputStream类似,只不过方向是相反的。创建BufferedOutputStream时,也会在构造函数中为其指定一个输出流作为参数,BufferedOutputStream会从OutputStream中分批接收数据并放入缓冲区中,当缓冲区已满时,调用flush方法触发系统调用,将缓冲区数据写入文件或网络。 来看看分批将数据写入缓冲区的write方法: ```java public synchronized void write(byte b[], int off, int len) throws IOException { // 要写出的数据大于缓冲区的容量,就不使用缓冲区策略了 if (len >= buf.length) { // 先将缓冲区数据写出 flushBuffer(); // 调用OutputStream的write方法直接将数据写出 out.write(b, off, len); return; } // 要写出的数据大于缓冲区的剩余容量 if (len > buf.length - count) { // 先将缓冲区的数据写出 flushBuffer(); } // 将要写出的数据写入到缓冲区 System.arraycopy(b, off, buf, count, len); // 更新缓冲区已添加的数据容量 count += len; } ``` 看看flushBuffer方法: ```java private void flushBuffer() throws IOException { if (count > 0) { out.write(buf, 0, count); count = 0; } } ``` 代码很简单,就是将缓冲区中的数据写入到输出流中。 ## Java IO总结 IO缓冲区的存在,减少了系统调用的次数,提高了效率,但有缓冲区存在必然存在copy的过程,当涉及到双流操作时,比如从一个输入流读入,写入到一个输出流中,就会存在冗余copy的操作,如下: * 从输入流读出到缓冲区 * 从缓冲区copy到b[] * 将b[] copy到输出流缓冲区 * 输出缓冲区的数据再读出数据到输出流 上面的情况存在冗余copy操作,我们来看看Okio是怎么处理的。 # Okio Okio使用Segment来做数据存储,代码如下: ```kotlin // 存储具体数据的数组 @JvmField val data: ByteArray // 有效数据索引起始位置 @JvmField var pos: Int = 0 // 有效数据索引结束位置 @JvmField var limit: Int = 0 // 指示Segment是否为共享状态 @JvmField var shared: Boolean = false // 指示当前Segment是否为数据拥有者 @JvmField var owner: Boolean = false // 指向下一个Segment @JvmField var next: Segment? = null // 指向上一个Segment @JvmField var prev: Segment? = null companion object { // 默认容量大小 const val SIZE = 8192 // 最小分享数据量 const val SHARE_MINIMUM = 1024 } ``` Segment被设计成可以分割的,用pos和limit来标记有效的数据范围,用owner和shared来标识Segment是owner还是被共享者;同时,Segment可以采用双向链表结构进行连接。 # 参考 [Java IO深入理解BufferedInputStream]([https://blog.csdn.net/yhl\_jxy/article/details/79318713](https://blog.csdn.net/yhl_jxy/article/details/79318713)) [Okio好在哪里?](https://url.cn/5xHNb05)