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# 动画分类及简介
1、Android动画分为两大类:视图动画和属性动画,其中视图动画又分为补间动画和逐帧动画。
2、视图动画作用于View本身,属性动画作用于任意Java对象。
3、补间动画的原理是,我们确定好开始的视图样式和结束的视图样式,中间过程变化由系统补全,来实现一个动画。
4、逐帧动画的原理是,按顺序播放一组预先定义好的图片,每一张图片即为一帧。
5、属性动画的原理是,不断的对值进行操作,并将值赋值到指定对象的指定属性上,可以是任意对象的任意属性。
6、补间动画仅能控制整体效果以及显示效果,不能真正改变View的属性,且操作只有那几种;逐帧动画使用大量图片,容易引起OOM;而属性动画可以真正改变View的任何属性,可控制变化速率等。
7、ValueAnimator用于实现对一个值的动画变化;ObjectAnimator用于实现对一个对象的动画变化;AnimatorSet用于实现组合动画。
8、ObjectAnimator的工作机制是寻找对象中属性名对应的get方法和set方法,并调用。
9、估值器TypeEvaluator用来告诉动画系统,Object需要如何从初始值过渡到结束值,也就是动画变化时Object需要怎样变化;插值器(补间器)Interpolator用来控制动画从初始值过渡到结束值变化的速率。
10、Android3.1开始,View类新增animate方法,返回一个ViewPropertyAnimator对象,我们可以操作这个对象来实现各种动画效果。
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