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## **一:Golang 变量使用的三种方式** (1) 第一种:指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值 (2) 第二种:根据值自行判定变量类型(类型推导) (3) 第三种:省略 var, 用:= 注意 :=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误 (4) 多变量声明 ![](https://img.kancloud.cn/36/96/369690866fb56628a3eb22311cb54bde_701x448.png) 如何一次性声明多个全局变量【在 go 中函数外部定义变量就是全局变量】: ![](https://img.kancloud.cn/0b/92/0b922deb24631fdfa8e3639c6c7b9da1_533x325.png) (5)该区域的数据值可以在同一类型范围内不断变化(重点) (6)变量在同一个作用域(在一个函数或者在代码块)内不能重名 (7)Golang 的变量如果没有赋初值,编译器会使用默认值, 比如 int 默认值 0 string 默认值为空串, 小数默认为 0 ![](https://img.kancloud.cn/21/b3/21b3f7f6d857c65c77be3d55619cb3c3_813x388.png) #### **程序中 +号的使用** 1) 当左右两边都是数值型时,则做加法运算 2) 当左右两边都是字符串,则做字符串拼接