## **json 基本介绍**
### **json 的序列化**
这里我们介绍一下结构体、map 和切片的序列化,其它数据类型的序列化类似。
```
package main
import (
"fmt"
"encoding/json"
)
//定义一个结构体
type Monster struct {
Name string
Age int
Birthday string
Sal float64
Skill string
}
func testStruct() {
//演示
monster := Monster{
Name :"牛魔王",
Age : 500,
Birthday : "2011-11-11",
Sal : 8000.0,
Skill : "牛魔拳",
}
//将 monster 序列化
data, err := json.Marshal(&monster)
if err != nil {
fmt.Printf("序列号错误 err=%v\n", err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("monster 序列化后=%v\n", string(data))
}
//将 map 进行序列化
func testMap() {
//定义一个 map
var a map[string]interface{}
//使用 map,需要 make
a = make(map[string]interface{})
a["name"] = "红孩儿"
a["age"] = 30
a["address"] = "洪崖洞"
//将 a 这个 map 进行序列化
//将 monster 序列化
data, err := json.Marshal(a)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n", err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("a map 序列化后=%v\n", string(data))
}
//演示对切片进行序列化, 我们这个切片 \[\]map\[string\]interface{}
func testSlice() {
var slice []map[string]interface{}
var m1 map[string]interface{}
//使用 map 前,需要先 make
m1 = make(map[string]interface{})
m1["name"] = "jack"
m1["age"] = "7"
m1["address"] = "北京"
slice = append(slice, m1)
var m2 map[string]interface{}
//使用 map 前,需要先 make
m2 = make(map[string]interface{})
m2["name"] = "tom"
m2["age"] = "20"
m2["address"] = [2]string{"墨西哥","夏威夷"}
slice = append(slice, m2)
//将切片进行序列化操作
data, err := json.Marshal(slice)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\\n", err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("slice 序列化后\=%v\\n", string(data))
}
//对基本数据类型序列化,对基本数据类型进行序列化意义不大
func testFloat64() {
var num1 float64 = 2345.67
//对 num1 进行序列化
data, err := json.Marshal(num1)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\\n", err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("num1 序列化后\=%v\\n", string(data))
}
func main() {
//演示将结构体, map , 切片进行序列号
testStruct()
testMap()
testSlice()//演示对切片的序列化
testFloat64()//演示对基本数据类型的序列化
}
```
对于结构体的序列化,如果我们希望序列化后的 key的名字,又我们自己重新制定,那么可以给struct指定一个 tag 标签.
![](https://i.vgy.me/3XFRCd.png)
### **json 的反序列化**
```
package main
import (
"fmt"
"encoding/json"
)
//定义一个结构体
type Monster struct {
Name string
Age int
Birthday string //....
Sal float64
Skill string
}
//演示将 json 字符串,反序列化成 struct
func unmarshalStruct() {
//说明 str 在项目开发中,是通过网络传输获取到.. 或者是读取文件获取到
str := "{\\"Name\\":\\"牛魔王\\",\\"Age\\":500,\\"Birthday\\":\\"2011-11-11\\",\\"Sal\\":8000,\\"Skill\\":\\"牛魔拳\\"}"
//定义一个 Monster 实例
var monster Monster尚硅谷 Go 语言课程
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err := json.Unmarshal(\[\]byte(str), &monster)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化后 monster=%v monster.Name=%v \\n", monster, monster.Name)
}
//演示将 json 字符串,反序列化成 map
func unmarshalMap() {
str := "{\\"address\\":\\"洪崖洞\\",\\"age\\":30,\\"name\\":\\"红孩儿\\"}"
//定义一个 map
var a map\[string\]interface{}
//反序列化
//注意:反序列化 map,不需要 make,因为 make 操作被封装到 Unmarshal 函数
err := json.Unmarshal(\[\]byte(str), &a)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化后 a=%v\\n", a)
}尚硅谷 Go 语言课程
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//演示将 json 字符串,反序列化成切片
func unmarshalSlice() {
str := "\[{\\"address\\":\\"北京\\",\\"age\\":\\"7\\",\\"name\\":\\"jack\\"}," +
"{\\"address\\":\[\\"墨西哥\\",\\"夏威夷\\"\],\\"age\\":\\"20\\",\\"name\\":\\"tom\\"}\]"
//定义一个 slice
var slice \[\]map\[string\]interface{}
//反序列化,不需要 make,因为 make 操作被封装到 Unmarshal 函数
err := json.Unmarshal(\[\]byte(str), &slice)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化后 slice=%v\\n", slice)
}
func main() {
unmarshalStruct()
unmarshalMap()
unmarshalSlice()
}
```
1) 在反序列化一个json 字符串时,要确保反序列化后的数据类型和原来序列化前的数据类型一致。
2) 如果 json 字符串是通过程序获取到的,则不需要再对 “ 转义处理。