# 6.2 事件的未决和非未决
构造事件之后,在将其添加到 event_base 之前实际上是不能对其做任何操作的。使用event_add()将事件添加到 event_base。
## 6.2.1 设置未决事件
```cpp
int event_add(struct event *ev, const struct timeval *tv);
```
在非未决的事件上调用 event_add()将使其在配置的 event_base 中成为未决的。成功时 函数返回0,失败时返回-1。
如果 tv 为 NULL,添加的事件不会超时。否则, tv 以秒和微秒指定超时值。
如果对已经未决的事件调用 event_add(),事件将保持未决状态,并在指定的超时时间被重新调度。
`注意 `:不要设置 tv 为希望超时事件执行的时间。如果在 2010 年 1 月 1 日设置 “tv->tv_sec=time(NULL)+10;”,超时事件将会等待40年,而不是10秒。
## 6.2.2 设置非未决事件
```cpp
int event_del(struct event *ev);
```
对已经初始化的事件调用 event_del()将使其成为非未决和非激活的。如果事件不是未决的或者激活的,调用将没有效果。成功时函数返回 0,失败时返回-1。
`注意`:如果在事件激活后,其回调被执行前删除事件,回调将不会执行。
这些函数定义在<event2/event.h>中,从0.1版本就存在了。
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- 1 Libevent官方
- 2 epoll
- 2.1 流-IO操作-阻塞
- 2.2 解决阻塞死等待的办法
- 2.3 什么是epoll
- 2.4 epollAPI
- 2.5 触发模式
- 2.6 简单的epoll服务器
- 3 epoll和reactor
- 3.1 reactor反应堆模式
- 3.2 epoll的反应堆模式实现
- 4 event_base
- 4.1 创建event_base
- 4.2 检查event_base后端
- 4.3 释放event_base
- 4.4 event_base优先级
- 4.5 event_base和fork
- 5 事件循环event_loop
- 5.1 运行循环
- 5.2 停止循环
- 5.3 转储event_base的状态
- 6 事件event
- 6.1 创建事件
- 6.2 事件的未决和非未决
- 6.3 事件的优先级
- 6.4 检查事件状态
- 6.5 一次触发事件
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- 7.5.2 操作回调、水位和启用/禁用
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- 8.1 创建和释放evbuffer
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- 8 链接监听器evconnlistener
- 8.1 创建和释放 evconnlistener
- 8.2 启用和禁用 evconnlistener
- 8.3 调整 evconnlistener 的回调函数
- 8.4 检测 evconnlistener
- 8.5 侦测错误
- 9 libevent常用设置
- 9.1 日志消息回调设置
- 9.2 致命错误回调设置
- 9.3 内存管理回调设置
- 9.4 锁和线程的设置
- 9.5 调试事件的使用
- 10 基于libevent服务器
- 10.1 Hello_World服务器(基于信号)
- 10.2 基于事件服务器
- 10.3 回显服务器
- 10.3 libevent实现http服务器