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# 7.5.2 操作回调、水位和启用/禁用 ```cpp typedef void (*bufferevent_data_cb)(struct bufferevent *bev, void *ctx); typedef void (*bufferevent_event_cb)(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx); void bufferevent_setcb(struct bufferevent *bufev, bufferevent_data_cb readcb, bufferevent_data_cb writecb, bufferevent_event_cb eventcb, void *cbarg); void bufferevent_getcb(struct bufferevent *bufev, bufferevent_data_cb *readcb_ptr, bufferevent_data_cb *writecb_ptr, bufferevent_event_cb *eventcb_ptr, void **cbarg_ptr); ``` bufferevent_setcb()函数修改 bufferevent 的一个或者多个回调 。readcb、writecb和eventcb函数将分别在已经读取足够的数据 、已经写入足够的数据 ,或者发生错误时被调用 。 每个回调函数的第一个参数都是发生了事件的bufferevent ,最后一个参数都是调用bufferevent_setcb()时用户提供的 cbarg 参数:可以通过它向回调传递数据。事件回调 的 events 参数是一个表示事件标志的位掩码:请看前面的 “回调和水位”节。 要禁用回调,传递 NULL 而不是回调函数 。注意:bufferevent 的所有回调函数共享单 个 cbarg, 所以修改它将影响所有回调函数。 ###接口 ```cpp void bufferevent_enable(struct bufferevent *bufev, short events); void bufferevent_disable(struct bufferevent *bufev, short events); short bufferevent_get_enabled(struct bufferevent *bufev); ``` 可以启用或者禁用 bufferevent 上的 EV_READ、EV_WRITE 或者 EV_READ | EV_WRITE 事件。没有启用读取或者写入事件时, bufferevent 将不会试图进行数据读取或者写入。 没有必要在输出缓冲区空时禁用写入事件: bufferevent 将自动停止写入,然后在有数据等 待写入时重新开始。 类似地,没有必要在输入缓冲区高于高水位时禁用读取事件 :bufferevent 将自动停止读取, 然后在有空间用于读取时重新开始读取。 默认情况下,新创建的 bufferevent 的写入是启用的,但是读取没有启用。 可以调用 bufferevent_get_enabled()确定 bufferevent 上当前启用的事件。 ###接口 ```cpp void bufferevent_setwatermark(struct bufferevent *bufev, short events, size_t lowmark, size_t highmark); ``` bufferevent_setwatermark()函数调整单个 bufferevent 的读取水位、写入水位,或者同时调 整二者。(如果 events 参数设置了 EV_READ,调整读取水位。如果 events 设置了 EV_WRITE 标志,调整写入水位) 对于高水位,0表示“无限”。 ###示例 ```cpp #include <event2/event.h> #include <event2/bufferevent.h> #include <event2/buffer.h> #include <event2/util.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> struct info { const char *name; size_t total_drained; }; void read_callback(struct bufferevent *bev, void *ctx) { struct info *inf = ctx; struct evbuffer *input = bufferevent_get_input(bev); size_t len = evbuffer_get_length(input); if (len) { inf->total_drained += len; evbuffer_drain(input, len); printf("Drained %lu bytes from %s\n", (unsigned long) len, inf->name); } } void event_callback(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx) { struct info *inf = ctx; struct evbuffer *input = bufferevent_get_input(bev); int finished = 0; if (events & BEV_EVENT_EOF) { size_t len = evbuffer_get_length(input); printf("Got a close from %s. We drained %lu bytes from it, " "and have %lu left.\n", inf->name, (unsigned long)inf->total_drained, (unsigned long)len); finished = 1; } if (events & BEV_EVENT_ERROR) { printf("Got an error from %s: %s\n", inf->name, evutil_socket_error_to_string(EVUTIL_SOCKET_ERROR())); finished = 1; } if (finished) { free(ctx); bufferevent_free(bev); } } struct bufferevent *setup_bufferevent(void) { struct bufferevent *b1 = NULL; struct info *info1; info1 = malloc(sizeof(struct info)); info1->name = "buffer 1"; info1->total_drained = 0; /* ... Here we should set up the bufferevent and make sure it gets connected... */ /* Trigger the read callback only whenever there is at least 128 bytes of data in the buffer. */ bufferevent_setwatermark(b1, EV_READ, 128, 0); bufferevent_setcb(b1, read_callback, NULL, event_callback, info1); bufferevent_enable(b1, EV_READ); /* Start reading. */ return b1; } ```