# 7.5.2 操作回调、水位和启用/禁用
```cpp
typedef void (*bufferevent_data_cb)(struct bufferevent *bev, void *ctx);
typedef void (*bufferevent_event_cb)(struct bufferevent *bev,
short events, void *ctx);
void bufferevent_setcb(struct bufferevent *bufev,
bufferevent_data_cb readcb, bufferevent_data_cb writecb,
bufferevent_event_cb eventcb, void *cbarg);
void bufferevent_getcb(struct bufferevent *bufev,
bufferevent_data_cb *readcb_ptr,
bufferevent_data_cb *writecb_ptr,
bufferevent_event_cb *eventcb_ptr,
void **cbarg_ptr);
```
bufferevent_setcb()函数修改 bufferevent 的一个或者多个回调 。readcb、writecb和eventcb函数将分别在已经读取足够的数据 、已经写入足够的数据 ,或者发生错误时被调用 。
每个回调函数的第一个参数都是发生了事件的bufferevent ,最后一个参数都是调用bufferevent_setcb()时用户提供的 cbarg 参数:可以通过它向回调传递数据。事件回调 的 events 参数是一个表示事件标志的位掩码:请看前面的 “回调和水位”节。
要禁用回调,传递 NULL 而不是回调函数 。注意:bufferevent 的所有回调函数共享单 个 cbarg, 所以修改它将影响所有回调函数。
###接口
```cpp
void bufferevent_enable(struct bufferevent *bufev, short events);
void bufferevent_disable(struct bufferevent *bufev, short events);
short bufferevent_get_enabled(struct bufferevent *bufev);
```
可以启用或者禁用 bufferevent 上的 EV_READ、EV_WRITE 或者 EV_READ | EV_WRITE 事件。没有启用读取或者写入事件时, bufferevent 将不会试图进行数据读取或者写入。
没有必要在输出缓冲区空时禁用写入事件: bufferevent 将自动停止写入,然后在有数据等 待写入时重新开始。
类似地,没有必要在输入缓冲区高于高水位时禁用读取事件 :bufferevent 将自动停止读取, 然后在有空间用于读取时重新开始读取。
默认情况下,新创建的 bufferevent 的写入是启用的,但是读取没有启用。
可以调用 bufferevent_get_enabled()确定 bufferevent 上当前启用的事件。
###接口
```cpp
void bufferevent_setwatermark(struct bufferevent *bufev, short events,
size_t lowmark, size_t highmark);
```
bufferevent_setwatermark()函数调整单个 bufferevent 的读取水位、写入水位,或者同时调 整二者。(如果 events 参数设置了 EV_READ,调整读取水位。如果 events 设置了 EV_WRITE 标志,调整写入水位)
对于高水位,0表示“无限”。
###示例
```cpp
#include <event2/event.h>
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <event2/util.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
struct info {
const char *name;
size_t total_drained;
};
void read_callback(struct bufferevent *bev, void *ctx)
{
struct info *inf = ctx;
struct evbuffer *input = bufferevent_get_input(bev);
size_t len = evbuffer_get_length(input);
if (len) {
inf->total_drained += len;
evbuffer_drain(input, len);
printf("Drained %lu bytes from %s\n",
(unsigned long) len, inf->name);
}
}
void event_callback(struct bufferevent *bev, short events, void *ctx)
{
struct info *inf = ctx;
struct evbuffer *input = bufferevent_get_input(bev);
int finished = 0;
if (events & BEV_EVENT_EOF) {
size_t len = evbuffer_get_length(input);
printf("Got a close from %s. We drained %lu bytes from it, "
"and have %lu left.\n", inf->name,
(unsigned long)inf->total_drained, (unsigned long)len);
finished = 1;
}
if (events & BEV_EVENT_ERROR) {
printf("Got an error from %s: %s\n",
inf->name, evutil_socket_error_to_string(EVUTIL_SOCKET_ERROR()));
finished = 1;
}
if (finished) {
free(ctx);
bufferevent_free(bev);
}
}
struct bufferevent *setup_bufferevent(void)
{
struct bufferevent *b1 = NULL;
struct info *info1;
info1 = malloc(sizeof(struct info));
info1->name = "buffer 1";
info1->total_drained = 0;
/* ... Here we should set up the bufferevent and make sure it gets
connected... */
/* Trigger the read callback only whenever there is at least 128 bytes
of data in the buffer. */
bufferevent_setwatermark(b1, EV_READ, 128, 0);
bufferevent_setcb(b1, read_callback, NULL, event_callback, info1);
bufferevent_enable(b1, EV_READ); /* Start reading. */
return b1;
}
```
- 封面
- 1 Libevent官方
- 2 epoll
- 2.1 流-IO操作-阻塞
- 2.2 解决阻塞死等待的办法
- 2.3 什么是epoll
- 2.4 epollAPI
- 2.5 触发模式
- 2.6 简单的epoll服务器
- 3 epoll和reactor
- 3.1 reactor反应堆模式
- 3.2 epoll的反应堆模式实现
- 4 event_base
- 4.1 创建event_base
- 4.2 检查event_base后端
- 4.3 释放event_base
- 4.4 event_base优先级
- 4.5 event_base和fork
- 5 事件循环event_loop
- 5.1 运行循环
- 5.2 停止循环
- 5.3 转储event_base的状态
- 6 事件event
- 6.1 创建事件
- 6.2 事件的未决和非未决
- 6.3 事件的优先级
- 6.4 检查事件状态
- 6.5 一次触发事件
- 6.6 手动激活事件
- 6.7 事件状态之间的转换
- 7 数据缓冲Bufferevent
- 7.1 回调和水位
- 7.2 延迟回调
- 7.3 bufferevent 选项标志
- 7.4 使用bufferevent
- 7.5 通用bufferevent操作
- 7.5.1 释放bufferevent操作
- 7.5.2 操作回调、水位和启用/禁用
- 7.5.3 操作bufferevent中的数据
- 7.5.4 bufferevent的清空操作
- 8 数据封装evBuffer
- 8.1 创建和释放evbuffer
- 8.2 evbuffer与线程安全
- 8.3 检查evbuffer
- 8.4 向evbuffer添加数据
- 8.5 evbuffer数据移动
- 8.6 添加数据到evbuffer前
- 8 链接监听器evconnlistener
- 8.1 创建和释放 evconnlistener
- 8.2 启用和禁用 evconnlistener
- 8.3 调整 evconnlistener 的回调函数
- 8.4 检测 evconnlistener
- 8.5 侦测错误
- 9 libevent常用设置
- 9.1 日志消息回调设置
- 9.2 致命错误回调设置
- 9.3 内存管理回调设置
- 9.4 锁和线程的设置
- 9.5 调试事件的使用
- 10 基于libevent服务器
- 10.1 Hello_World服务器(基于信号)
- 10.2 基于事件服务器
- 10.3 回显服务器
- 10.3 libevent实现http服务器