# 10.2 基于事件服务器
##服务端
```cpp
#include <event2/event-config.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/queue.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <event.h>
static void
fifo_read(evutil_socket_t fd, short event, void *arg)
{
char buf[255];
int len;
struct event *ev = arg;
/* Reschedule this event */
event_add(ev, NULL);
fprintf(stderr, "fifo_read called with fd: %d, event: %d, arg: %p\n",
(int)fd, event, arg);
len = read(fd, buf, sizeof(buf) - 1);
if (len == -1) {
perror("read");
return;
} else if (len == 0) {
fprintf(stderr, "Connection closed\n");
return;
}
buf[len] = '\0';
fprintf(stdout, "Read: %s\n", buf);
}
int
main(int argc, char **argv)
{
struct event evfifo;
struct stat st;
const char *fifo = "event.fifo";
int socket;
if (lstat(fifo, &st) == 0) {
if ((st.st_mode & S_IFMT) == S_IFREG) {
errno = EEXIST;
perror("lstat");
exit(1);
}
}
unlink(fifo);
if (mkfifo(fifo, 0600) == -1) {
perror("mkfifo");
exit(1);
}
/* Linux pipes are broken, we need O_RDWR instead of O_RDONLY */
socket = open(fifo, O_RDONLY | O_NONBLOCK, 0);
if (socket == -1) {
perror("open");
exit(1);
}
fprintf(stderr, "Write data to %s\n", fifo);
/* Initalize the event library */
event_init();
/* Initalize one event */
event_set(&evfifo, socket, EV_READ, fifo_read, &evfifo);
/* Add it to the active events, without a timeout */
event_add(&evfifo, NULL);
event_dispatch();
return (0);
}
```
##客户端
```cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <pthread.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int fd = 0;
char *str = "hello libevent!";
fd = open("event.fifo", O_RDWR);
if (fd < 0) {
perror("open error");
exit(1);
}
while (1) {
write(fd, str, strlen(str));
sleep(1);
}
close(fd);
return 0;
}
```
- 封面
- 1 Libevent官方
- 2 epoll
- 2.1 流-IO操作-阻塞
- 2.2 解决阻塞死等待的办法
- 2.3 什么是epoll
- 2.4 epollAPI
- 2.5 触发模式
- 2.6 简单的epoll服务器
- 3 epoll和reactor
- 3.1 reactor反应堆模式
- 3.2 epoll的反应堆模式实现
- 4 event_base
- 4.1 创建event_base
- 4.2 检查event_base后端
- 4.3 释放event_base
- 4.4 event_base优先级
- 4.5 event_base和fork
- 5 事件循环event_loop
- 5.1 运行循环
- 5.2 停止循环
- 5.3 转储event_base的状态
- 6 事件event
- 6.1 创建事件
- 6.2 事件的未决和非未决
- 6.3 事件的优先级
- 6.4 检查事件状态
- 6.5 一次触发事件
- 6.6 手动激活事件
- 6.7 事件状态之间的转换
- 7 数据缓冲Bufferevent
- 7.1 回调和水位
- 7.2 延迟回调
- 7.3 bufferevent 选项标志
- 7.4 使用bufferevent
- 7.5 通用bufferevent操作
- 7.5.1 释放bufferevent操作
- 7.5.2 操作回调、水位和启用/禁用
- 7.5.3 操作bufferevent中的数据
- 7.5.4 bufferevent的清空操作
- 8 数据封装evBuffer
- 8.1 创建和释放evbuffer
- 8.2 evbuffer与线程安全
- 8.3 检查evbuffer
- 8.4 向evbuffer添加数据
- 8.5 evbuffer数据移动
- 8.6 添加数据到evbuffer前
- 8 链接监听器evconnlistener
- 8.1 创建和释放 evconnlistener
- 8.2 启用和禁用 evconnlistener
- 8.3 调整 evconnlistener 的回调函数
- 8.4 检测 evconnlistener
- 8.5 侦测错误
- 9 libevent常用设置
- 9.1 日志消息回调设置
- 9.2 致命错误回调设置
- 9.3 内存管理回调设置
- 9.4 锁和线程的设置
- 9.5 调试事件的使用
- 10 基于libevent服务器
- 10.1 Hello_World服务器(基于信号)
- 10.2 基于事件服务器
- 10.3 回显服务器
- 10.3 libevent实现http服务器