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# 接口 [TOC] Kotlin 的接口可以既包含抽象方法的声明也包含实现。 与抽象类不同的是,接口无法保存状态。它可以有属性但必须声明为抽象或提供访问器实现。 使用关键字 *interface*来定义接口 ```kotlin interface MyInterface { fun bar() fun foo() { // 可选的方法体 } } ``` ## 实现接口 一个类或者对象可以实现一个或多个接口。 ```kotlin class Child : MyInterface { override fun bar() { // 方法体 } } ``` ## 接口中的属性 你可以在接口中定义属性。在接口中声明的属性要么是抽象的,要么提供访问器的实现。在接口中声明的属性不能有幕后字段(backing field),因此接口中声明的访问器不能引用它们。 ```kotlin interface MyInterface { val prop: Int // 抽象的 val propertyWithImplementation: String get() = "foo" fun foo() { print(prop) } } class Child : MyInterface { override val prop: Int = 29 } ``` ## 接口继承 一个接口可以从其他接口派生,从而既提供基类型成员的实现也声明新的函数与属性。很自然地,实现这样接口的类只需定义所缺少的实现: ```kotlin interface Named { val name: String } interface Person : Named { val firstName: String val lastName: String override val name: String get() = "$firstName $lastName" } data class Employee( // 不必实现“name” override val firstName: String, override val lastName: String, val position: Position ) : Person ``` ## 解决覆盖冲突 实现多个接口时,可能会遇到同一方法继承多个实现的问题。例如 ```kotlin interface A { fun foo() { print("A") } fun bar() } interface B { fun foo() { print("B") } fun bar() { print("bar") } } class C : A { override fun bar() { print("bar") } } class D : A, B { override fun foo() { super<A>.foo() super<B>.foo() } override fun bar() { super<B>.bar() } } ``` 上例中,接口 *A* 和 *B* 都定义了方法 *foo()* 和 *bar()*。 两者都实现了 *foo()*, 但是只有 *B* 实现了 *bar()* (*bar()* 在 *A* 中没有标记为抽象, 因为没有方法体时默认为抽象)。因为 *C* 是一个实现了 *A* 的具体类,所以必须要重写 *bar()* 并实现这个抽象方法。 然而,如果我们从 *A* 和 *B* 派生 *D*,我们需要实现我们从多个接口继承的所有方法,并指明 *D* 应该如何实现它们。这一规则既适用于继承单个实现(*bar()*)的方法也适用于继承多个实现(*foo()*)的方法。