**防抖和节流的区别** **防抖**:如果事件被频繁触发,防抖保证只能有一次触发生效,前面N多次触发都会被忽略. **节流**:如果时间被频繁触发,节流能减少事件触发的频率,因此,节流是有选择性的执行一部分事件. **总结**: 函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象。