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~~~ /* Observer 观察者模式: 定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。 这个主题对象在状态发生改变时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 个人想法:抽象通知者依赖抽象观察者,具体观察者依赖具体通知者 作者: HCLAC 日期: 20170310 */ package observer import ( "fmt" ) type Subject interface { Notify() State() int SetState(int) AddCallFunc(*update) RemoveCallFunc(*update) } type update func(int) type SubjectA struct { state int call []*update } func (s *SubjectA) Notify() { if s == nil { return } for _, c := range s.call { (*c)(s.state) } } func (s *SubjectA) State() int { if s == nil { return 0 } return s.state } func (s *SubjectA) SetState(i int) { if s == nil { return } s.state = i } func (s *SubjectA) AddCallFunc(f *update) { if s == nil { return } for _, c := range s.call { if c == f { return } } s.call = append(s.call, f) } func (s *SubjectA) RemoveCallFunc(f *update) { if s == nil { return } for i, c := range s.call { if c == f { s.call = append(s.call[:i], s.call[i+1:]...) } } } func NewSubjectA(s int) *SubjectA { return &SubjectA{s, []*update{}} } type Observer interface { Update(int) } type ObserverA struct { s Subject state int } func (o *ObserverA) Update(s int) { if o == nil { return } fmt.Println("ObserverA") fmt.Println(s) fmt.Println(o) } func NewObserverA(sa Subject, s int) *ObserverA { return &ObserverA{sa, s} } type ObserverB struct { s Subject state int } func (o *ObserverB) Update(s int) { if o == nil { return } fmt.Println("ObserverB") fmt.Println(s) fmt.Println(o) } func NewObserverB(sa Subject, s int) *ObserverB { return &ObserverB{sa, s} } ~~~