Golang 引用类型 channel 是 CSP 模式的具体实现,用于多个 goroutine 通讯。其内部实现了同步,确保并发安全。
channel概念
~~~
a. 类似unix中管道(pipe)
b. 先进先出
c. 线程安全,多个goroutine同时访问,不需要加锁
d. channel是有类型的,一个整数的channel只能存放整数
~~~
channel声明
var 变量名 chan 类型
~~~
package main
var ch0 chan int
var ch1 chan string
var ch2 chan map[string]string
type stu struct{}
var ch3 chan stu
var ch4 chan *stu
func main() {
}
~~~
channel初始化
使用make进行初始化,比如:
~~~
package main
import (
"fmt"
)
var ch0 chan int = make(chan int)
var ch1 chan int = make(chan int, 10)
func main() {
var ch2 chan string
ch2 = make(chan string)
var ch3 chan string
ch3 = make(chan string, 1)
ch4 := make(chan float32)
ch5 := make(chan float64, 2)
fmt.Printf("无缓冲 全局变量 chan ch0 : %v\n", ch0)
fmt.Printf("有缓冲 全局变量 chan ch1 : %v\n", ch1)
fmt.Printf("无缓冲 局部变量 chan ch2 : %v\n", ch2)
fmt.Printf("有缓冲 局部变量 chan ch3 : %v\n", ch3)
fmt.Printf("无缓冲 局部变量 chan ch4 : %v\n", ch4)
fmt.Printf("有缓冲 局部变量 chan ch5 : %v\n", ch5)
}
~~~
输出结果:
~~~
无缓冲 全局变量 chan ch0 : 0xc420070060
有缓冲 全局变量 chan ch1 : 0xc42001c0b0
无缓冲 局部变量 chan ch2 : 0xc4200700c0
有缓冲 局部变量 chan ch3 : 0xc420054060
无缓冲 局部变量 chan ch4 : 0xc420070120
有缓冲 局部变量 chan ch5 : 0xc420050070
~~~
无缓冲的与有缓冲channel有着重大差别,那就是一个是同步的 一个是非同步的。
比如
c1:=make(chan int) 无缓冲
c2:=make(chan int,1) 有缓冲
c1<-1
无缓冲: 不仅仅是向 c1 通道放 1,而是一直要等有别的携程 <-c1 接手了这个参数,那么c1<-1才会继续下去,要不然就一直阻塞着。
有缓冲: c2<-1 则不会阻塞,因为缓冲大小是1(其实是缓冲大小为0),只有当放第二个值的时候,第一个还没被人拿走,这时候才会阻塞。
缓冲区是内部属性,并非类型构成要素。
~~~
var a, b chan int = make(chan int), make(chan int, 3)
~~~
channel基本操作
不同类型channel写入、读取
~~~
package main
import (
"fmt"
)
type Stu struct {
name string
}
func main() {
//int类型
var intChan chan int
intChan = make(chan int, 10)
intChan <- 10
a := <-intChan
fmt.Printf("int 类型 chan : %v\n", a)
//map类型
var mapChan chan map[string]string
mapChan = make(chan map[string]string, 10)
m := make(map[string]string, 16)
m["stu01"] = "001"
m["stu02"] = "002"
m["stu03"] = "003"
mapChan <- m
b := <-mapChan
fmt.Printf("map 类型 chan : %v\n", b)
//结构体
var stuChan chan Stu
stuChan = make(chan Stu, 10)
stu := Stu{
name: "Murphy",
}
stuChan <- stu
tempStu := <-stuChan
fmt.Printf("struct 类型 chan : %v\n", tempStu)
//结构体内存地址值
var stuChanId chan *Stu
stuChanId = make(chan *Stu, 10)
stuId := &Stu{
name: "Murphy",
}
stuChanId <- stuId
tempStuId := <-stuChanId
fmt.Printf("*struct 类型 chan : %v\n", tempStuId)
fmt.Printf("*struct 类型 chan 取值 : %v\n", *(tempStuId))
//接口
var StuInterChain chan interface{}
StuInterChain = make(chan interface{}, 10)
stuInit := Stu{
name: "Murphy",
}
//存
StuInterChain <- &stuInit
//取
mFetchStu := <-StuInterChain
fmt.Printf("interface 类型 chan : %v\n", mFetchStu)
//转
var mStuConvert *Stu
mStuConvert, ok := mFetchStu.(*Stu)
if !ok {
fmt.Println("cannot convert")
return
}
fmt.Printf("interface chan转 *struct chan : %v\n", mStuConvert)
fmt.Printf("interface chan转 *struct chan 取值 : %v\n", *(mStuConvert))
}
~~~
输出结果:
~~~
int 类型 chan : 10
map 类型 chan : map[stu02:002 stu03:003 stu01:001]
struct 类型 chan : {Murphy}
*struct 类型 chan : &{Murphy}
*struct 类型 chan 取值 : {Murphy}
interface 类型 chan : &{Murphy}
interface chan转 *struct chan : &{Murphy}
interface chan转 *struct chan 取值 : {Murphy}
~~~
channel 写入、读取、遍历、关闭:
~~~
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
ch := make(chan int, 11)
//写入chan
ch <- 99
for i := 0; i < 10; i++ {
ch <- i
}
fmt.Printf("writed chan ch : %v\n", ch)
//读取chan
first_chan, ok := <-ch
if ok {
fmt.Printf("first chan is %v\n", first_chan)
}
ch <- 10
//遍历chan
for value := range ch {
fmt.Println(value)
if value == 10 {
// 关闭chan
close(ch)
//break // 在这里break循环也可以
}
}
fmt.Println("after range or close ch!")
}
~~~
输出结果:
~~~
first chan is 99
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
after range or close ch!
~~~
channel关闭
channel关闭后,就不能取出数据了
1. 使用内置函数close进行关闭,chan关闭之后,for range遍历chan中已经存在的元素后结束
2. 使用内置函数close进行关闭,chan关闭之后,没有使用for range的写法需要使用,v, ok := <- ch进行判断chan是否关闭
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
var ch chan int
ch = make(chan int, 5)
for i := 0; i < 5; i++ {
ch <- i
}
close(ch)
for {
var b int
b, ok := <-ch
if ok == false {
fmt.Println("chan is close")
break
}
fmt.Println(b)
}
}
~~~
输出结果:
~~~
0
1
2
3
4
chan is close
~~~
如果将close(ch)注释掉,意思是不关闭管道,那么会出现dead lock死锁
因为存入管道5个数字,然后无限取数据,会出现死锁。
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
var ch chan int
ch = make(chan int, 5)
for i := 0; i < 5; i++ {
ch <- i
}
// close(ch)
for {
var b int
b, ok := <-ch
if ok == false {
fmt.Println("chan is close")
break
}
fmt.Println(b)
}
}
~~~
输出结果:
~~~
0
1
2
3
4
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [chan receive]:
main.main()
/Users/***/Desktop/go/src/main.go:16 +0xfb
exit status 2
~~~
range 遍历 chan
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
var ch chan int
ch = make(chan int, 10)
for i := 0; i < 10; i++ {
ch <- i
}
close(ch)
for v := range ch {
fmt.Println(v)
}
}
~~~
输出结果:
~~~
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
~~~
同样如果将close(ch)注释掉,意思是不关闭管道,那么会出现dead lock死锁
因为存入管道10个数字,然后无限取数据,在取出来第10个数据,在次range管道,会dead lock。
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
var ch chan int
ch = make(chan int, 10)
for i := 0; i < 10; i++ {
ch <- i
}
// close(ch)
for v := range ch {
fmt.Println(v)
}
}
~~~
输出结果:
~~~
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [chan receive]:
main.main()
/Users/***/Desktop/go/src/main.go:14 +0x106
exit status 2
~~~
除用 range 外,还可用 ok-idiom 模式判断 channel 是否关闭。
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
var ch chan int
ch = make(chan int, 10)
for i := 0; i < 10; i++ {
ch <- i
}
close(ch)
for {
if d, ok := <-ch; ok {
fmt.Println(d)
} else {
break
}
}
}
~~~
输出结果:
~~~
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
~~~
向 closed channel 发送数据引发 panic 错误,接收立即返回零值。而 nil channel, 无论收发都会被阻塞。
~~~
package main
func main() {
ch := make(chan int, 1)
close(ch)
ch <- 2
}
~~~
输出结果:
~~~
panic: send on closed channel
goroutine 1 [running]:
main.main()
/Users/***/Desktop/go/src/main.go:6 +0x63
exit status 2
~~~
内置函数 len 返回未被读取的缓冲元素数量,cap 返回缓冲区大小。
~~~
package main
import "fmt"
func main() {
ch1 := make(chan int)
ch2 := make(chan int, 3)
ch2 <- 1
fmt.Println(len(ch1), cap(ch1))
fmt.Println(len(ch2), cap(ch2))
}
~~~
输出结果:
~~~
0 0
1 3
~~~
对chan进行select操作
select 语句类似于 switch 语句,但是select会随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。
~~~
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
ch1 := make(chan int, 1)
ch1 <- 1
ch2 := make(chan int, 1)
ch2 <- 2
select {
case k1 := <-ch1:
fmt.Println(k1)
case k2 := <-ch2:
fmt.Println(k2)
default:
fmt.Println("chan")
}
}
~~~
输出结果:
~~~
//结果1,2随机
~~~
chan的只读和只写
a. 只读chan的声明
var 变量名 <-chan 类型
~~~
package main
var ch0 <-chan int
var ch1 <-chan string
var ch2 <-chan map[string]string
type stu struct{}
var ch3 <-chan stu
var ch4 <-chan *stu
func main() {
}
~~~
b. 只写chan的声明
var 变量名 chan<- 类型
~~~
package main
var ch0 chan<- int
var ch1 chan<- string
var ch2 chan<- map[string]string
type stu struct{}
var ch3 chan<- stu
var ch4 chan<- *stu
func main() {
}
~~~
channel单向 :可以将 channel 隐式转换为单向队列,只收或只发。
~~~
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
c := make(chan int, 3)
var send chan<- int = c // send-only
var recv <-chan int = c // receive-only
send <- 1
// <-send // Error: receive from send-only type chan<- int
val, ok := <-recv
if ok {
fmt.Println(val)
}
// recv <- 2 // Error: send to receive-only type <-chan int
}
~~~
输出结果:
~~~
1
~~~
不能将单向 channel 转换为普通 channel。
~~~
package main
func main() {
c := make(chan int, 3)
var send chan<- int = c // send-only
var recv <-chan int = c // receive-only
ch1 := (chan int)(send)
// Error: cannot convert type chan<- int to type chan int
ch2 := (chan int)(recv)
// Error: cannot convert type <-chan int to type chan int
}
~~~
输出结果:
~~~
./main.go:8:19: cannot convert send (type chan<- int) to type chan int
./main.go:9:19: cannot convert recv (type <-chan int) to type chan int
~~~
channel 是第一类对象,可传参 (内部实现为指针) 或者作为结构成员。
~~~
package main
import "fmt"
type Request struct {
data []int
ret chan int
}
func NewRequest(data ...int) *Request {
return &Request{data, make(chan int, 1)}
}
func Process(req *Request) {
x := 0
for _, i := range req.data {
x += i
}
req.ret <- x
}
func main() {
req := NewRequest(10, 20, 30)
Process(req)
fmt.Println(<-req.ret)
}
~~~
输出结果:
~~~
60
~~~
- 序言
- 目录
- 环境搭建
- Linux搭建golang环境
- Windows搭建golang环境
- Mac搭建golang环境
- Go 环境变量
- 编辑器
- vs code
- Mac 安装vs code
- Windows 安装vs code
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- 2.golang内置类型和函数
- 3.init函数和main函数
- 4.包
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- 3.包结构
- 4.文档
- 5.编写 Hello World
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- 8.命令
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- 2.常量
- 3.基本类型
- 1.基本类型介绍
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- 1.引用类型介绍
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- 6.自定义类型Struct
- 流程控制
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- 2.条件语句 (switch)
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- 3.Chan
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- 2.insert操作
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- 5.delete 操作
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- 2.golang链接redis
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- Hash操作
- golang操作ETCD
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- 1.kafka介绍
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