## 简单描述
**Nginx**使用基于事件驱动架构,使得其可以支持数以百万级别的**TCP**连接
高度的模块化和自由软件许可证是的第三方模块层出不穷
**Nginx**是一款自由的、开源的、高性能的**HTTP**服务器和反向代理服务器;
同时也是一个**IMAP、POP3、SMTP**代理服务器;
## Nginx特点
1、轻量级,采用C进行编写,同样的web服务,会占用更少的内存及资源。
2、抗并发,nginx以epollandkqueue作为开发模型,处理请求是异步非阻塞的,负载能力比apache高很多,而apache则是阻塞型的。在高并发下nginx能保持低资源低消耗高性能,而apache在PHP处理慢或者前端压力很大的情况下,很容易出现进程数飙升,从而拒绝服务的现象。
3、nginx在开启时,会生成一个master进程,然后,master进程会fork多个worker子进程,最后每个用户的请求由worker的子线程处理。
4、可以配置nginx的upstream实现nginx的反向代理。
5、nginx作为负载均衡服务器,支持7层负载均衡。
6、nginx处理静态文件好,静态处理性能比apache高三倍以上。
7、支持高并发连接,每秒最多的并发连接请求理论可以达到50000个。
8、nginx配置简洁,正则配置让很多事情变得简单,而且改完配置能使用-t测试配置有没有问题,apache配置复杂,重启的时候发现配置出错了,会很崩溃。
9、用线程处理用户请求,而线程是共享内存的,只需要开启少量进程,多个线程就可以共享进程的内存,占用内存小。
10、一个进程死掉时,会影响到多个用户的使用,稳定性差。
11、nginx的设计高度模块化,编写模块相对简单。
12、nginx本身就是一个反向代理服务器,而且可以作为非常优秀的邮件代理服务器。
13、启动特别容易,并且几乎可以做到7*24不间断运行,即使运行数个月也不需要重新启动,还能够不间断服务的情况下进行软件版本的升级。
14、社区活跃,各种高性能模块出品迅速。
## Apache特点
1、select同步阻塞。
2、一个连接对应一个进程。
3、用进程处理用户请求,用MPM(多处理模块)来绑定到网络端口上,接受请求,调度子进程处理请求。
4、当用户请求过多时,开启的进程较多,占用内存大,每秒最多的并发连接请求最多不超过3000个。
5、一个进程死掉时,不会影响其他的用户
6、apache的rewrite比nginx强大,在rewrite频繁的情况下,用apache。
7、apache发展到现在,模块超多,基本想到的都可以找到。
8、apache更为成熟,少bug,nginx的bug相对较多。
9、apache超稳定。
10、apache对PHP支持比较简单,nginx需要配合其他后端用。
11、apache在处理动态请求有优势,一般动态请求要apache去做,nginx适合静态和反向。
12、apache仍然是目前的主流,拥有丰富的特性,成熟的技术和开发社区。
## 核心区别
两者最核心的区别在于apache是同步多进程模型,一个连接对应一个进程,而nginx是异步的,多个连接(万级别)可以对应一个进程。一般来说,需要性能的web服务,用nginx。如果不需要性能只求稳定,更考虑apache,apache的各种功能模块实现比nginx好,例如ssl的模块就比nginx好,可配置项多。
epoll(freebsd上是kqueue)网络IO模型是nginx处理性能高的根本理由,但并不是所有的情况下都是epoll大获全胜的,如果本身提供静态服务的就只有寥寥几个文件,apache的select模型或许比epoll更高性能。当然,这只是根据网络IO模型的原理作的一个假设,真正的应用还是需要实测。更为通用的方案是,前端nginx抗并发,后端apache集群,配合起来会更好。
- 前言
- 读者须知
- 第一章 Linux
- HTTP
- 简介
- 状态码
- 特点
- URL
- Request
- Response
- 请求方式
- 工作原理
- 生命周期
- GET和POST区别
- 组成
- 端口
- 命令
- 常用命令
- chmod命令详解
- ubuntu apt-get命令
- 用户和用户组
- Nginx
- 四个基本功能
- 进程
- 进程管理[ps命令]
- 进程管理[top命令]
- 进程管理[kill命令]
- 进程管理[进程优先级]
- 进程管理[netstat命令]
- 定时任务
- crontab
- 实现每秒执行
- >/dev/null 2>&1说明
- 文件管理
- 工作管理
- 资源管理
- 第二章 NGINX
- 介绍
- 入门
- 特性
- 安装启动
- 基础必会
- 常用功能
- 反向代理
- 负载均衡
- 正向代理
- HTTP服务器
- 动静分离
- 技能点汇总
- 显示乱码
- 打开目录浏览功能
- 错误码原因和解决方案
- location用法
- 常用正则
- rewrite
- 全局变量
- if语句块
- https
- php后端处理(fast-cgi)
- flag标志位
- 过期功能
- gzip压缩
- 会话保持时间
- 配置nginx worker进程最大打开文件数
- sendfile
- 单个工作进程的最大连接数
- 选择事件驱动模型
- 隐藏ngxin版本号
- 网络连接的优化
- 缓存原理及机制
- 限流
- 日志配置
- 灰度发布
- 配置一键生成
- 第三章 MySQL
- 入门
- 简介
- 术语
- 特点
- 三范式
- 8.0 新特性
- 数据类型
- 数据类型详解
- 常用函数
- 命令速查
- MyISAM与InnoDB区别
- 服务器构成
- 事务
- 本质
- 特性
- 分类
- 隔离级别
- PHP中使用事务实例
- MVCC
- 问题和解决
- 调优原则
- 分布式事务
- 索引
- 简介
- 索引的分类
- 创建索引
- 删除索引
- 哈希索引
- btree索引和hash索引的区别
- 单列索引和多列索引
- 索引优化
- 查看SQL语句对索引的使用情况
- 锁
- 技能点
- 开发规范
- 导入导出数据库
- blob和text的区别
- char与varchar类型区别
- SQL查询语句优化
- 事务隔离和锁操作需要在语言级别来做吗
- 58到家数据库30条军规解读
- 数据迁移
- SKU数据库设计
- RBAC数据库设计
- 第四章 Redis
- 入门
- 简介
- 应用场景
- 安装启动
- 生命周期
- 事务
- 配置项
- 缓存
- 数据持久化
- 安全
- 数据类型
- string
- hash
- list
- set
- zset
- php代码实战
- 字符串缓存实战
- 队列实战
- 发布订阅实战
- 计数器实战
- 排行榜实战
- 字符串悲观锁实战
- 事务的乐观锁实战
- 高级应用
- 分片机制
- 主从复制
- 缓存问题
- 解决 Redis 并发竞争 Key 问题
- 淘汰策略
- 第五章 PHP
- composer
- 什么是composer
- composer常用概念解析
- 使用composer的正确姿势
- 消息队列
- 为何使用消息队列
- Beanstalkd
- PSR规范
- PSR-0
- PSR-1
- PSR-2
- PSR-3
- PSR-4
- OOP基础
- 面向对象概念
- 类和对象
- 类
- 操作对象成员
- this使用
- 构造方法和析构方法
- 封装
- __set(),__get(),__isset(),__unset()四个方法的应用
- 继承
- 重载新的方法(parent::)
- 访问类型(public,protected,private)
- final关键字的应用
- static和const关键字的使用(self::)
- static关键字
- __toString()方法
- 克隆对象__clone()方法
- __call()处理调用错误
- 抽象方法和抽象类(abstract)
- 接口(interface)
- 多态
- 把对象串行化serialize()方法,__sleep()方法,__wakeup()方法
- 自动加载类 __autoload()函数
- OOP进阶
- 语法糖
- 异常处理
- 后期静态绑定
- 后期静态绑定在框架的运用
- 代码优化思路
- Closure(闭包)
- 巧用PHP内置方法
- 数组操作的奇技淫巧
- 设计模式
- 单例模式(Singleton Pattern)
- 工厂模式(Factor Pattern)
- 建造者模式(Builder Pattern)
- 原型模式(Prototype Pattern)
- 适配器模式(Adapter Pattern)
- 装饰器模式(Decorator Pattern)
- 代理模式(Proxy Pattern)
- 外观模式(Facade Pattern)
- 桥接模式(Bridge Pattern)
- 组合模式(Composite Pattern)
- 享元模式 (Flyweight Pattern)
- 策略模式 ( Strategy Pattern )
- 模板模式 (Template Pattern)
- 观察者模式 (observer Pattern)
- 迭代模式(Iterator Pattern)
- 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 命令模式 (Command Pattern)
- 备忘录模式(Memento Pattern)
- 状态模式 (State Pattern)
- 访问者模式(Visitor Pattern)
- 中介者模式(Mediator Pattern)
- 解释器模式(Interpreter Pattern)
- 数据映射模式(Data Mapper Pattern)
- 注册树模式(Registry Pattern)
- 空对象模式(Null Object Pattern)
- 搜索引擎
- Elasticsearch
- 安装
- 入门
- 实践
- 集群
- 查询
- API
- 接口调用
- cURL
- Guzzle
- RPC
- yar
- session
- 概念
- 客户端实现形式
- cookie与session的区别
- Cookies的安全性
- JWT
- 组成
- 入门
- 应用
- 知识点
- 常见
- $_SERVER
- php的引用
- 第六章 技术栈扩展
- 使用第三方静态资源服务
- 七牛对象存储实战
- 七牛对象存储之客户端上传
- aliyunOSS服务端文件上传
- aliyunOSS客户端文件上传
- 第三方支付
- 微信支付
- 支付宝支付
- SEO排名影响因素
- PHP架构师之路
- CTO职能
- web宏观分析
- 常见的企业软件系统
- 负载的优化思路
- 从容应对负载并发的前期准备
- 第七章 网络安全
- XSS
- CSRF
- DDoS
- SQL注入
- 停用js
- 文件上传
- 点击劫持
- APT
- 会话劫持
- 第八章 运维
- devops
- devops简介
- 常用工具
- 搭建运行环境
- Centos7 lnmp环境搭建
- ubuntu lnmp环境搭建
- Apache多站点配置
- docker
- 轻松使用和理解docker
- lnamp产品级环境搭建
- lnamp产品级环境搭建【第二版】
- 基于 Docker 容器的沙盒化评测系统
- vagrant
- vagrant入门
- vagrant之Vagrantfile
- vagrant之集成jenkins
- homestead
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- gitlab简介
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- 第九章 测试
- 压力测试
- 单元测试
- 第十章 团队协作
- 软件开发模式
- 边做边改模型
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- 快速原型模型
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- TDD
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- git_使用
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- git_高级
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- API接口文档管理系统
- 敏捷协作工具
- 第十一章 技术灯塔
- github项目
- 社区好货
- 纸质书
- 第十二章 代码之外
- 面试官的角度看面试
- 程序员的壮年思考