>单例模式(Singleton Pattern):顾名思义,就是只有一个实例。作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
## (一)为什么要使用PHP单例模式
1,php的应用主要在于数据库应用, 一个应用中会存在大量的数据库操作, 在使用面向对象的方式开发时, 如果使用单例模式,
则可以避免大量的new 操作消耗的资源,还可以减少数据库连接这样就不容易出现 too many connections情况。
2,如果系统中需要有一个类来全局控制某些配置信息, 那么使用单例模式可以很方便的实现. 这个可以参看zend Framework的FrontController部分。
3,在一次页面请求中, 便于进行调试, 因为所有的代码(例如数据库操作类db)都集中在一个类中, 我们可以在类中设置钩子, 输出日志,从而避免到处var_dump, echo
## (二)单例模式结构图
![](https://box.kancloud.cn/d6112b7e786a2fb5fa7ec8cf19b8b57f_438x144.png)
## (三)单例模式的实现
1,私有化一个属性用于存放唯一的一个实例
2,私有化构造方法,私有化克隆方法,用来创建并只允许创建一个实例
3,公有化静态方法,用于向系统提供这个实例
## (四)代码实现
class Singleton{
//存放实例
private static $_instance = null;
//私有化构造方法、
private function __construct(){
echo "单例模式的实例被构造了";
}
//私有化克隆方法
private function __clone(){
}
//公有化获取实例方法
public static function getInstance(){
if (!(self::$_instance instanceof Singleton)){
self::$_instance = new Singleton();
}
return self::$_instance;
}
}
$singleton=Singleton::getInstance();
#### 优点
因为静态方法可以在全局范围内被访问,当我们需要一个单例模式的对象时,只需调用getInstance方法,获取先前实例化的对象,无需重新实例化。
## (五)使用Trait关键字实现类似于继承单例类的功能
Trait Singleton{
//存放实例
private static $_instance = null;
//私有化克隆方法
private function __clone(){
}
//公有化获取实例方法
public static function getInstance(){
$class = __CLASS__;
if (!(self::$_instance instanceof $class)){
self::$_instance = new $class();
}
return self::$_instance;
}
}
class DB {
private function __construct(){
echo __CLASS__.PHP_EOL;
}
}
class DBhandle extends DB {
use Singleton;
private function __construct(){
echo "单例模式的实例被构造了";
}
}
$handle=DBhandle::getInstance();
//注意若父类方法为public,则子类只能为pubic,若父类为private,子类为public ,protected,private都可以。
补充,大多数书籍介绍单例模式,都会讲三私一公,公有化静态方法作为提供对象的接口,私有属性用于存放唯一一个单例对象。私有化构造方法,私有化克隆方法保证只存在一个单例。
但实际上,虽然我们无法通过new 关键字和clone出一个新的对象,但我们若想得到一个新对象。还是有办法的,那就是通过序列化和反序列化得到一个对象。私有化sleep()和wakeup()方法依然无法阻止通过这种方法得到一个新对象。或许真得要阻止,你只能去__wakeup添加删除一个实例的代码,保证反序列化增加一个对象,你就删除一个。不过这样貌似有点怪异。
- 前言
- 读者须知
- 第一章 Linux
- HTTP
- 简介
- 状态码
- 特点
- URL
- Request
- Response
- 请求方式
- 工作原理
- 生命周期
- GET和POST区别
- 组成
- 端口
- 命令
- 常用命令
- chmod命令详解
- ubuntu apt-get命令
- 用户和用户组
- Nginx
- 四个基本功能
- 进程
- 进程管理[ps命令]
- 进程管理[top命令]
- 进程管理[kill命令]
- 进程管理[进程优先级]
- 进程管理[netstat命令]
- 定时任务
- crontab
- 实现每秒执行
- >/dev/null 2>&1说明
- 文件管理
- 工作管理
- 资源管理
- 第二章 NGINX
- 介绍
- 入门
- 特性
- 安装启动
- 基础必会
- 常用功能
- 反向代理
- 负载均衡
- 正向代理
- HTTP服务器
- 动静分离
- 技能点汇总
- 显示乱码
- 打开目录浏览功能
- 错误码原因和解决方案
- location用法
- 常用正则
- rewrite
- 全局变量
- if语句块
- https
- php后端处理(fast-cgi)
- flag标志位
- 过期功能
- gzip压缩
- 会话保持时间
- 配置nginx worker进程最大打开文件数
- sendfile
- 单个工作进程的最大连接数
- 选择事件驱动模型
- 隐藏ngxin版本号
- 网络连接的优化
- 缓存原理及机制
- 限流
- 日志配置
- 灰度发布
- 配置一键生成
- 第三章 MySQL
- 入门
- 简介
- 术语
- 特点
- 三范式
- 8.0 新特性
- 数据类型
- 数据类型详解
- 常用函数
- 命令速查
- MyISAM与InnoDB区别
- 服务器构成
- 事务
- 本质
- 特性
- 分类
- 隔离级别
- PHP中使用事务实例
- MVCC
- 问题和解决
- 调优原则
- 分布式事务
- 索引
- 简介
- 索引的分类
- 创建索引
- 删除索引
- 哈希索引
- btree索引和hash索引的区别
- 单列索引和多列索引
- 索引优化
- 查看SQL语句对索引的使用情况
- 锁
- 技能点
- 开发规范
- 导入导出数据库
- blob和text的区别
- char与varchar类型区别
- SQL查询语句优化
- 事务隔离和锁操作需要在语言级别来做吗
- 58到家数据库30条军规解读
- 数据迁移
- SKU数据库设计
- RBAC数据库设计
- 第四章 Redis
- 入门
- 简介
- 应用场景
- 安装启动
- 生命周期
- 事务
- 配置项
- 缓存
- 数据持久化
- 安全
- 数据类型
- string
- hash
- list
- set
- zset
- php代码实战
- 字符串缓存实战
- 队列实战
- 发布订阅实战
- 计数器实战
- 排行榜实战
- 字符串悲观锁实战
- 事务的乐观锁实战
- 高级应用
- 分片机制
- 主从复制
- 缓存问题
- 解决 Redis 并发竞争 Key 问题
- 淘汰策略
- 第五章 PHP
- composer
- 什么是composer
- composer常用概念解析
- 使用composer的正确姿势
- 消息队列
- 为何使用消息队列
- Beanstalkd
- PSR规范
- PSR-0
- PSR-1
- PSR-2
- PSR-3
- PSR-4
- OOP基础
- 面向对象概念
- 类和对象
- 类
- 操作对象成员
- this使用
- 构造方法和析构方法
- 封装
- __set(),__get(),__isset(),__unset()四个方法的应用
- 继承
- 重载新的方法(parent::)
- 访问类型(public,protected,private)
- final关键字的应用
- static和const关键字的使用(self::)
- static关键字
- __toString()方法
- 克隆对象__clone()方法
- __call()处理调用错误
- 抽象方法和抽象类(abstract)
- 接口(interface)
- 多态
- 把对象串行化serialize()方法,__sleep()方法,__wakeup()方法
- 自动加载类 __autoload()函数
- OOP进阶
- 语法糖
- 异常处理
- 后期静态绑定
- 后期静态绑定在框架的运用
- 代码优化思路
- Closure(闭包)
- 巧用PHP内置方法
- 数组操作的奇技淫巧
- 设计模式
- 单例模式(Singleton Pattern)
- 工厂模式(Factor Pattern)
- 建造者模式(Builder Pattern)
- 原型模式(Prototype Pattern)
- 适配器模式(Adapter Pattern)
- 装饰器模式(Decorator Pattern)
- 代理模式(Proxy Pattern)
- 外观模式(Facade Pattern)
- 桥接模式(Bridge Pattern)
- 组合模式(Composite Pattern)
- 享元模式 (Flyweight Pattern)
- 策略模式 ( Strategy Pattern )
- 模板模式 (Template Pattern)
- 观察者模式 (observer Pattern)
- 迭代模式(Iterator Pattern)
- 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 命令模式 (Command Pattern)
- 备忘录模式(Memento Pattern)
- 状态模式 (State Pattern)
- 访问者模式(Visitor Pattern)
- 中介者模式(Mediator Pattern)
- 解释器模式(Interpreter Pattern)
- 数据映射模式(Data Mapper Pattern)
- 注册树模式(Registry Pattern)
- 空对象模式(Null Object Pattern)
- 搜索引擎
- Elasticsearch
- 安装
- 入门
- 实践
- 集群
- 查询
- API
- 接口调用
- cURL
- Guzzle
- RPC
- yar
- session
- 概念
- 客户端实现形式
- cookie与session的区别
- Cookies的安全性
- JWT
- 组成
- 入门
- 应用
- 知识点
- 常见
- $_SERVER
- php的引用
- 第六章 技术栈扩展
- 使用第三方静态资源服务
- 七牛对象存储实战
- 七牛对象存储之客户端上传
- aliyunOSS服务端文件上传
- aliyunOSS客户端文件上传
- 第三方支付
- 微信支付
- 支付宝支付
- SEO排名影响因素
- PHP架构师之路
- CTO职能
- web宏观分析
- 常见的企业软件系统
- 负载的优化思路
- 从容应对负载并发的前期准备
- 第七章 网络安全
- XSS
- CSRF
- DDoS
- SQL注入
- 停用js
- 文件上传
- 点击劫持
- APT
- 会话劫持
- 第八章 运维
- devops
- devops简介
- 常用工具
- 搭建运行环境
- Centos7 lnmp环境搭建
- ubuntu lnmp环境搭建
- Apache多站点配置
- docker
- 轻松使用和理解docker
- lnamp产品级环境搭建
- lnamp产品级环境搭建【第二版】
- 基于 Docker 容器的沙盒化评测系统
- vagrant
- vagrant入门
- vagrant之Vagrantfile
- vagrant之集成jenkins
- homestead
- gitlab
- gitlab简介
- webhook
- ssh堡垒机
- 第九章 测试
- 压力测试
- 单元测试
- 第十章 团队协作
- 软件开发模式
- 边做边改模型
- 瀑布模型
- 迭代模型
- 快速原型模型
- 增量模型
- 螺旋模型
- 敏捷软件开发
- 演化模型
- 喷泉模型
- 智能模型
- 混合模型
- 模型对比
- TDD
- git
- git_入门
- git_使用
- git_进阶
- git workflow
- git_高级
- git_小技巧
- okr工作法
- API接口文档管理系统
- 敏捷协作工具
- 第十一章 技术灯塔
- github项目
- 社区好货
- 纸质书
- 第十二章 代码之外
- 面试官的角度看面试
- 程序员的壮年思考