>桥接模式 (Bridge Pattern):将抽象与实现解耦,使得两者可以独立的变化
## (一)为什么需要桥接模式
1,如果一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继承联系,通过桥接模式可以使它们在抽象层建立一个关联关系。
2,抽象化角色和实现化角色可以以继承的方式独立扩展而互不影响,在程序运行时可以动态将一个抽象化子类的对象和一个实现化子类的对象进行组合,即系统需要对抽象化角色和实现化角色进行动态耦合。
3,虽然在系统中使用继承是没有问题的,但是由于抽象化角色和具体化角色需要独立变化,设计要求需要独立管理这两者。对于那些不希望使用继承或因为多层次继承导致系统类的个数急剧增加的系统,桥接模式尤为适用。
## (二)桥接模式UML图
![](https://box.kancloud.cn/82727166947cca2241c2ca3338a49561_1003x543.png)
* Abstraction为抽象化角色,主要职责是定义该角色的行为,同时保存一个对实现化角色的引用。
* Implementor为实现化角色,它是一个接口或抽象类。在PHP中一般是抽象类。
有点不知所云吧。我学的时候也是。老规矩,来个实例吧。
## (三)简单实例
如果我现在是小米公司的雷布斯,小米公司旗下有小米mix和小米note手机,现在有一个底层的语音输出软件,由于小米mix的全面屏设计没有开孔使用了骨传导,所以和小米note有些不同。那么我们要如何来设计这个输出功能呢?
传统的做法就应该是,一个抽象手机品牌,mix和note手机品牌继承抽象手机品牌。然后有一个mix品牌的输出软件继承自mix品牌。如果这时候有一个redmi的牌子的输出软件就应继承自redmi品牌,redmi继承抽象手机品牌。
如果除了这个语音输出软件,我们还有其它的软件呢,一个手机有很多软件,那么这种继承,如果画出继承链的话,那一个品牌下得有多少子类?
如果我们使用桥接模式的话,就可以把这个软件的具体实现与抽象品牌分离出来,这样也能是我们动态增减实现化角色时更为方便。
<?php
//抽象化角色
abstract class MiPhone{
protected $_audio; //存放音频软件对象
abstract function output();
public function __construct(Audio $audio){
$this->_audio = $audio;
}
}
//具体手机
class Mix extends MiPhone{
//语音输出功能
public function output(){
$this->_audio->output();
}
}
class Note extends MiPhone{
public function output(){
$this->_audio->output();
}
}
//实现化角色 功能实现者
abstract class Audio{
abstract function output();
}
//具体音频实现者 -骨传导音频输出
class Osteophony extends Audio{
public function output(){
echo "骨传导输出的声音-----哈哈".PHP_EOL;
}
}
//普通音频输出---声筒输出
class Cylinder extends Audio{
public function output(){
echo "声筒输出的声音-----呵呵".PHP_EOL;
}
}
//让小米mix和小米note输出声音
$mix = new Mix(new Osteophony);
$mix->output();
$note = new Note(new Cylinder);
$note->output();
这样写的好处是把抽象化角色手机和实现化角色手机的具体功能音频输出 分离了出来。如果现在最新的小米note系列也要用上骨传导输出,那么我们只需实例化时传入的声筒音频类改为骨传导音频类。如果我们还有一个扬声器输出,小米mix和小米note都有这个功能。我们只需要再添加一个扬声器输出类继承Audio类,然后谁使用就保存这个实例在属性中。没有桥接模式的话,我们可是要写两个,一个是小米mix的扬声器输出,一个是小米note。
如果扬声器输出对小米mix和小米note不一样,那么我们确实需要写两个扬声器输出类。使用桥接模式,依然比原来直接继承好,就是因为有一天扬声器技术驱动更新了,我们要更新扬声器不用修改手机类代码,而只需传入一个更新的扬声器类。
- 前言
- 读者须知
- 第一章 Linux
- HTTP
- 简介
- 状态码
- 特点
- URL
- Request
- Response
- 请求方式
- 工作原理
- 生命周期
- GET和POST区别
- 组成
- 端口
- 命令
- 常用命令
- chmod命令详解
- ubuntu apt-get命令
- 用户和用户组
- Nginx
- 四个基本功能
- 进程
- 进程管理[ps命令]
- 进程管理[top命令]
- 进程管理[kill命令]
- 进程管理[进程优先级]
- 进程管理[netstat命令]
- 定时任务
- crontab
- 实现每秒执行
- >/dev/null 2>&1说明
- 文件管理
- 工作管理
- 资源管理
- 第二章 NGINX
- 介绍
- 入门
- 特性
- 安装启动
- 基础必会
- 常用功能
- 反向代理
- 负载均衡
- 正向代理
- HTTP服务器
- 动静分离
- 技能点汇总
- 显示乱码
- 打开目录浏览功能
- 错误码原因和解决方案
- location用法
- 常用正则
- rewrite
- 全局变量
- if语句块
- https
- php后端处理(fast-cgi)
- flag标志位
- 过期功能
- gzip压缩
- 会话保持时间
- 配置nginx worker进程最大打开文件数
- sendfile
- 单个工作进程的最大连接数
- 选择事件驱动模型
- 隐藏ngxin版本号
- 网络连接的优化
- 缓存原理及机制
- 限流
- 日志配置
- 灰度发布
- 配置一键生成
- 第三章 MySQL
- 入门
- 简介
- 术语
- 特点
- 三范式
- 8.0 新特性
- 数据类型
- 数据类型详解
- 常用函数
- 命令速查
- MyISAM与InnoDB区别
- 服务器构成
- 事务
- 本质
- 特性
- 分类
- 隔离级别
- PHP中使用事务实例
- MVCC
- 问题和解决
- 调优原则
- 分布式事务
- 索引
- 简介
- 索引的分类
- 创建索引
- 删除索引
- 哈希索引
- btree索引和hash索引的区别
- 单列索引和多列索引
- 索引优化
- 查看SQL语句对索引的使用情况
- 锁
- 技能点
- 开发规范
- 导入导出数据库
- blob和text的区别
- char与varchar类型区别
- SQL查询语句优化
- 事务隔离和锁操作需要在语言级别来做吗
- 58到家数据库30条军规解读
- 数据迁移
- SKU数据库设计
- RBAC数据库设计
- 第四章 Redis
- 入门
- 简介
- 应用场景
- 安装启动
- 生命周期
- 事务
- 配置项
- 缓存
- 数据持久化
- 安全
- 数据类型
- string
- hash
- list
- set
- zset
- php代码实战
- 字符串缓存实战
- 队列实战
- 发布订阅实战
- 计数器实战
- 排行榜实战
- 字符串悲观锁实战
- 事务的乐观锁实战
- 高级应用
- 分片机制
- 主从复制
- 缓存问题
- 解决 Redis 并发竞争 Key 问题
- 淘汰策略
- 第五章 PHP
- composer
- 什么是composer
- composer常用概念解析
- 使用composer的正确姿势
- 消息队列
- 为何使用消息队列
- Beanstalkd
- PSR规范
- PSR-0
- PSR-1
- PSR-2
- PSR-3
- PSR-4
- OOP基础
- 面向对象概念
- 类和对象
- 类
- 操作对象成员
- this使用
- 构造方法和析构方法
- 封装
- __set(),__get(),__isset(),__unset()四个方法的应用
- 继承
- 重载新的方法(parent::)
- 访问类型(public,protected,private)
- final关键字的应用
- static和const关键字的使用(self::)
- static关键字
- __toString()方法
- 克隆对象__clone()方法
- __call()处理调用错误
- 抽象方法和抽象类(abstract)
- 接口(interface)
- 多态
- 把对象串行化serialize()方法,__sleep()方法,__wakeup()方法
- 自动加载类 __autoload()函数
- OOP进阶
- 语法糖
- 异常处理
- 后期静态绑定
- 后期静态绑定在框架的运用
- 代码优化思路
- Closure(闭包)
- 巧用PHP内置方法
- 数组操作的奇技淫巧
- 设计模式
- 单例模式(Singleton Pattern)
- 工厂模式(Factor Pattern)
- 建造者模式(Builder Pattern)
- 原型模式(Prototype Pattern)
- 适配器模式(Adapter Pattern)
- 装饰器模式(Decorator Pattern)
- 代理模式(Proxy Pattern)
- 外观模式(Facade Pattern)
- 桥接模式(Bridge Pattern)
- 组合模式(Composite Pattern)
- 享元模式 (Flyweight Pattern)
- 策略模式 ( Strategy Pattern )
- 模板模式 (Template Pattern)
- 观察者模式 (observer Pattern)
- 迭代模式(Iterator Pattern)
- 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 命令模式 (Command Pattern)
- 备忘录模式(Memento Pattern)
- 状态模式 (State Pattern)
- 访问者模式(Visitor Pattern)
- 中介者模式(Mediator Pattern)
- 解释器模式(Interpreter Pattern)
- 数据映射模式(Data Mapper Pattern)
- 注册树模式(Registry Pattern)
- 空对象模式(Null Object Pattern)
- 搜索引擎
- Elasticsearch
- 安装
- 入门
- 实践
- 集群
- 查询
- API
- 接口调用
- cURL
- Guzzle
- RPC
- yar
- session
- 概念
- 客户端实现形式
- cookie与session的区别
- Cookies的安全性
- JWT
- 组成
- 入门
- 应用
- 知识点
- 常见
- $_SERVER
- php的引用
- 第六章 技术栈扩展
- 使用第三方静态资源服务
- 七牛对象存储实战
- 七牛对象存储之客户端上传
- aliyunOSS服务端文件上传
- aliyunOSS客户端文件上传
- 第三方支付
- 微信支付
- 支付宝支付
- SEO排名影响因素
- PHP架构师之路
- CTO职能
- web宏观分析
- 常见的企业软件系统
- 负载的优化思路
- 从容应对负载并发的前期准备
- 第七章 网络安全
- XSS
- CSRF
- DDoS
- SQL注入
- 停用js
- 文件上传
- 点击劫持
- APT
- 会话劫持
- 第八章 运维
- devops
- devops简介
- 常用工具
- 搭建运行环境
- Centos7 lnmp环境搭建
- ubuntu lnmp环境搭建
- Apache多站点配置
- docker
- 轻松使用和理解docker
- lnamp产品级环境搭建
- lnamp产品级环境搭建【第二版】
- 基于 Docker 容器的沙盒化评测系统
- vagrant
- vagrant入门
- vagrant之Vagrantfile
- vagrant之集成jenkins
- homestead
- gitlab
- gitlab简介
- webhook
- ssh堡垒机
- 第九章 测试
- 压力测试
- 单元测试
- 第十章 团队协作
- 软件开发模式
- 边做边改模型
- 瀑布模型
- 迭代模型
- 快速原型模型
- 增量模型
- 螺旋模型
- 敏捷软件开发
- 演化模型
- 喷泉模型
- 智能模型
- 混合模型
- 模型对比
- TDD
- git
- git_入门
- git_使用
- git_进阶
- git workflow
- git_高级
- git_小技巧
- okr工作法
- API接口文档管理系统
- 敏捷协作工具
- 第十一章 技术灯塔
- github项目
- 社区好货
- 纸质书
- 第十二章 代码之外
- 面试官的角度看面试
- 程序员的壮年思考