## MySQL服务器构成
### 1.1 客户端与服务器端模型
MySQL是一个典型的C/S模式,单进程多线程的服务结构。MySQL自带的客户端程序在/usr/local/mysql/bin下,如:mysql、 mysqladmin、mysqldump等;服务端程序是mysqld(即守护进程,二进制的程序)
![](http://img.qdhgrc.com/3a7acb75c07ec05af234ed9ea16b1807)
### 1.2 应用程序连接MySQL的方式
#### 1.2.1 TCP/IP方式
- 通过网络连接串:
```text
[root@db02 ~]# mysql -uroot -p12345678 -h 127.0.0.1
```
![](http://img.qdhgrc.com/37dfa5295208ca51f1b814961e0c2a15)
#### 1.2.2 Socket方式
- 通过套接字文件:
```text
[root@db02 ~]# mysql -uroot -p12345678 -S /usr/local/mysql/tmp/mysql.sock
```
![](http://img.qdhgrc.com/c57435a3c3ee0fb6524e1950c7bd4fe8)
> 提示:服务器默认使用Socket方式连接数据库。
### 1.3 实例介绍
#### 1.3.1 什么是实例
MySQL在启动过程中会启动后台守护进程,并生成工作线程,预分配内存结构供MySQL处理数据使用,这些MySQL的后台进程+线程+预分配的内存结构就是实例。
![](http://img.qdhgrc.com/0fa6f98d2005dcdc06a9b6e47375bbb1)
## MySQL的逻辑结构
### 2.1 mysqld服务器程序构成
msyqld服务程序分为三层,分别为连接层、SQL层、存储引擎层:
![](http://img.qdhgrc.com/4481569a68940797dacb8cc14e6d45a2)
#### 2.1.1 连接层
所包含的服务并不是MySQL所独有的技术。它们都是服务于C/S程序或者是这些程序所需要的 :连接处理,身份验证,安全性等等:
![](http://img.qdhgrc.com/a8db37d0b4871e76df7c3aa97b5ca397)
#### 2.1.2 SQL层
这是MySQL的核心部分,通常叫做 SQL Layer。在 MySQL据库系统处理底层数据之前的所有工作都是在这一层完成的,包括权限判断,sql解析,行计划优化,query cache的处理以及所有内置的函数(如日期、时间、数学运算、加密)等等。各个存储引擎提供的功能都集中在这一层,如存储过程,触发器,视图等:
![](http://img.qdhgrc.com/d7cebd8049c521333f4190f7acd824e2)
- SQL处理流程图:
![](http://img.qdhgrc.com/5cee8a85109ae3d692f590779ded223c)
#### 2.1.3 存储引擎层
通常叫做StorEngine Layer,也就是底层数据存取操作实现部分,由多种存储引擎共同组成。它们负责存储和获取所有存储在MySQL中的数据。就像Linux众多的文件系统一样。每个存储引擎都有自己的优点和缺陷。服务器是通过存储引擎API来与它们交互的。这个接口隐藏了各个存储引擎不同的地方,对于查询层尽可能的透明。这个API包含了很多底层的操作,如开始一个事务,或者取出有特定主键的行。存储引擎不能解析SQL,互相之间也不能通信,仅仅是简单的响应服务器 的请求:
![](http://img.qdhgrc.com/c769e875258df90c6417b9c80ee1789c)
### 2.2 SQL的整个处理过程
![](http://img.qdhgrc.com/9a177ac2af93f3b458bb0d389b00e1f0)
#### 2.2.1 Connectors
指的是不同语言中与SQL的交互。
#### 2.2.2 Management Serveices & Utilities:
系统管理和控制工具。
#### 2.2.3 Connection Pool: 连接池
管理缓冲用户连接,线程处理等需要缓存的需求。负责监听对 MySQL Server 的各种请求,接收连接请求,转发所有连接请求到线程管理模块。每一个连接上 MySQL Server 的客户端请求都会被分配(或创建)一个连接线程为其单独服务。而连接线程的主要工作就是负责 MySQL Server 与客户端的通信,接受客户端的命令请求,传递 Server 端的结果信息等。线程管理模块则负责管理维护这些连接线程。包括线程的创建,线程的 cache 等。
#### 2.2.4 SQL Interface: SQL接口
接受用户的SQL命令,并且返回用户需要查询的结果。比如select from就是调用SQL Interface。
#### 2.2.5 Parser: 解析器
SQL命令传递到解析器的时候会被解析器验证和解析。解析器是由Lex和YACC实现的,是一个很长的脚本。
在 MySQL中我们习惯将所有 Client 端发送给 Server 端的命令都称为 query ,在 MySQL Server 里面,连接线程接收到客户端的一个 Query 后,会直接将该 query 传递给专门负责将各种 Query 进行分类然后转发给各个对应的处理模块。
- 主要功能:
将SQL语句进行语义和语法的分析,分解成数据结构,然后按照不同的操作类型进行分类,然后做出针对性的转发到后续步骤,以后SQL语句的传递和处理就是基于这个结构的。
如果在分解构成中遇到错误,那么就说明这个sql语句是不合理的
#### 2.2.6 Optimizer: 查询优化器
SQL语句在查询之前会使用查询优化器对查询进行优化。就是优化客户端请求的 query(sql语句) ,根据客户端请求的 query 语句,和数据库中的一些统计信息,在一系列算法的基础上进行分析,得出一个最优的策略,告诉后面的程序如何取得这个 query 语句的结果,他使用的是“选取-投影-联接”策略进行查询,用一个例子就可以理解:
```sql
select uid,name from user where gender = 1;
```
- 解析方式:
这个select 查询先根据where 语句进行选取,而不是先将表全部查询出来以后再进行gender过滤
这个select查询先根据uid和name进行属性投影,而不是将属性全部取出以后再进行过滤
将这两个查询条件联接起来生成最终查询结果
#### 2.2.7 Cache和Buffer:查询缓存
他的主要功能是将客户端提交 给MySQL 的Select类query请求的返回结果集cache到内存中,与该query的一个hash值做一个对应。该Query所取数据的基表发生任何数据的变化之后,MySQL会自动使该query的Cache失效。在读写比例非常高的应用系统中,Query Cache对性能的提高是非常显著的。当然它对内存的消耗也是非常大的。
如果查询缓存有命中的查询结果,查询语句就可以直接去查询缓存中取数据。这个缓存机制是由一系列小缓存组成的:比如表缓存、记录缓存、key缓存、权限缓存等
#### 2.2.8 存储引擎接口
存储引擎接口模块可以说是MySQL数据库中最有特色的一点了。目前各种数据库产品中,基本上只有MySQL可以实现其底层数据存储引擎的插件式管理。这个模块实际上只是一个抽象类,但正是因为它成功地将各种数据处理高度抽象化,才成就了今天MySQL可插拔存储引擎的特色。
从图上还可以看出,MySQL区别于其他数据库的最重要的特点就是其插件式的表存储引擎。MySQL插件式的存储引擎架构提供了一系列标准的管理和服务支持,这些标准与存储引擎本身无关,可能是每个数据库系统本身都必需的,如SQL分析器和优化器等,而存储引擎是底层物理结构的实现,每个存储引擎开发者都可以按照自己的意愿来进行开发。
注意:存储引擎是基于表的,而不是数据库。
### 2.3 存储引擎概览
存储引擎是充当不同表类型的处理程序的服务器组件。依赖于存储引擎的功能
#### 2.3.1 存储引擎用于
- 存储数据
- 检索数据
- 通过索引查找数据
#### 2.3.2 双层处理
- 上层包括SQL解析器和优化器
- 下层包含一组存储引擎
#### 2.3.3 SQL层不依赖于存储引擎
- 引擎不影响SQL处理
- 有一些例外
#### 2.3.4 依赖于存储引擎的功能
- 存储介质
- 事务功能
- 锁定
- 备份和恢复
- 优化
- 特殊功能:如全文搜索、引用完整性、空间数据处理等
## MySQL“库”的构成
![](http://img.qdhgrc.com/bfe8bbe486c2e4f8bb16b49407a4175a)
### 3.1 数据库的逻辑结构
#### 3.1.1 库
```sql
show databases
use mysql
```
#### 3.1.2 表
```sql
show tables;
```
#### 3.1.3 记录(行、列)
```sql
select user,host,password from user;
desc user
```
### 3.2 数据库的物理结构
对象存储中的库相当于目录。表分为MyIASM和InnoDB方式:
- MyIASM方式:
```text
[root@db02 ~]# ll -h /usr/local/mysql/data/mysql/user*
-rw-rw---- 1 mysql mysql 11K Nov 13 11:54 /usr/local/mysql/data/mysql/user.frm # 存放索引
-rw-rw---- 1 mysql mysql 488 Nov 13 12:33 /usr/local/mysql/data/mysql/user.MYD # 存放列结构
-rw-rw---- 1 mysql mysql 2.0K Nov 13 12:33 /usr/local/mysql/data/mysql/user.MYI # 存放行结构
```
InnoDB方式:
共享表空间:ibdata1:ibdata2
独立表空间:t1.frm t1.ibd
- 创建一个数据库和表,查看一下独立表空间存储的不同
```text
mysql> create database leon;
Query OK, 1 row affected (0.00 sec)
mysql> use leon;
Database changed
mysql> create table t1 (id int);
Query OK, 0 rows affected (0.63 sec)
mysql> insert into t1 values(1);
Query OK, 1 row affected (0.01 sec)
mysql> select id from t1;
+------+
| id |
+------+
| 1 |
+------+
1 row in set (0.00 sec)
mysql> desc t1;
+-------+---------+------+-----+---------+-------+
| Field | Type | Null | Key | Default | Extra |
+-------+---------+------+-----+---------+-------+
| id | int(11) | YES | | NULL | |
+-------+---------+------+-----+---------+-------+
1 row in set (0.00 sec)
[root@db02 leon]# ll -h t1*
-rw-rw---- 1 mysql mysql 8.4K Nov 14 10:21 t1.frm # 存储表结构定义
-rw-rw---- 1 mysql mysql 96K Nov 14 10:21 t1.ibd # 存储行、列结构
```
### 3.3 MySQL使用磁盘方式
![](http://img.qdhgrc.com/0875e19a3751c59c7e4f461a448dda7c)
程序文件随数据目录一起存储在服务器安装目录下。执行各种客户机程序、管理程序和实用程序时将创建程序可执行文件和日志文件。首要使用磁盘空间的是数据目录。
- 服务器日志文件和状态文件:包含有关服务器处理的语句的信息。日志可用于进行故障排除、监视、复制和恢复。
- InnoDB 日志文件:(适用于所有数据库)驻留在数据目录级别。
- nnoDB 系统表空间:包含数据字典、撤消日志和缓冲区。
每个数据库在数据目录下均具有单一目录(无论在数据库中创建何种类型的表)。数据库目录存储以下内容:
- 数据文件:特定于存储引擎的数据文件。这些文件也可能包含元数据或索引信息,具体取决于所使用的存储引擎。
- 格式文件 (.frm):包含每个表和/或视图结构的说明,位于相应的数据库目录中。
- 触发器:某个表关联并在该表发生特定事件时激活的命名数据库对象。
数据目录的位置取决于配置、操作系统、安装包和分发。典型位置是 /var/lib/mysql。MySQL在磁盘上存储系统数据库 (mysql)。mysql 包含诸如用户、特权、插件、帮助列表、事件、时区实现和存储例程之类的信息。
- 前言
- 读者须知
- 第一章 Linux
- HTTP
- 简介
- 状态码
- 特点
- URL
- Request
- Response
- 请求方式
- 工作原理
- 生命周期
- GET和POST区别
- 组成
- 端口
- 命令
- 常用命令
- chmod命令详解
- ubuntu apt-get命令
- 用户和用户组
- Nginx
- 四个基本功能
- 进程
- 进程管理[ps命令]
- 进程管理[top命令]
- 进程管理[kill命令]
- 进程管理[进程优先级]
- 进程管理[netstat命令]
- 定时任务
- crontab
- 实现每秒执行
- >/dev/null 2>&1说明
- 文件管理
- 工作管理
- 资源管理
- 第二章 NGINX
- 介绍
- 入门
- 特性
- 安装启动
- 基础必会
- 常用功能
- 反向代理
- 负载均衡
- 正向代理
- HTTP服务器
- 动静分离
- 技能点汇总
- 显示乱码
- 打开目录浏览功能
- 错误码原因和解决方案
- location用法
- 常用正则
- rewrite
- 全局变量
- if语句块
- https
- php后端处理(fast-cgi)
- flag标志位
- 过期功能
- gzip压缩
- 会话保持时间
- 配置nginx worker进程最大打开文件数
- sendfile
- 单个工作进程的最大连接数
- 选择事件驱动模型
- 隐藏ngxin版本号
- 网络连接的优化
- 缓存原理及机制
- 限流
- 日志配置
- 灰度发布
- 配置一键生成
- 第三章 MySQL
- 入门
- 简介
- 术语
- 特点
- 三范式
- 8.0 新特性
- 数据类型
- 数据类型详解
- 常用函数
- 命令速查
- MyISAM与InnoDB区别
- 服务器构成
- 事务
- 本质
- 特性
- 分类
- 隔离级别
- PHP中使用事务实例
- MVCC
- 问题和解决
- 调优原则
- 分布式事务
- 索引
- 简介
- 索引的分类
- 创建索引
- 删除索引
- 哈希索引
- btree索引和hash索引的区别
- 单列索引和多列索引
- 索引优化
- 查看SQL语句对索引的使用情况
- 锁
- 技能点
- 开发规范
- 导入导出数据库
- blob和text的区别
- char与varchar类型区别
- SQL查询语句优化
- 事务隔离和锁操作需要在语言级别来做吗
- 58到家数据库30条军规解读
- 数据迁移
- SKU数据库设计
- RBAC数据库设计
- 第四章 Redis
- 入门
- 简介
- 应用场景
- 安装启动
- 生命周期
- 事务
- 配置项
- 缓存
- 数据持久化
- 安全
- 数据类型
- string
- hash
- list
- set
- zset
- php代码实战
- 字符串缓存实战
- 队列实战
- 发布订阅实战
- 计数器实战
- 排行榜实战
- 字符串悲观锁实战
- 事务的乐观锁实战
- 高级应用
- 分片机制
- 主从复制
- 缓存问题
- 解决 Redis 并发竞争 Key 问题
- 淘汰策略
- 第五章 PHP
- composer
- 什么是composer
- composer常用概念解析
- 使用composer的正确姿势
- 消息队列
- 为何使用消息队列
- Beanstalkd
- PSR规范
- PSR-0
- PSR-1
- PSR-2
- PSR-3
- PSR-4
- OOP基础
- 面向对象概念
- 类和对象
- 类
- 操作对象成员
- this使用
- 构造方法和析构方法
- 封装
- __set(),__get(),__isset(),__unset()四个方法的应用
- 继承
- 重载新的方法(parent::)
- 访问类型(public,protected,private)
- final关键字的应用
- static和const关键字的使用(self::)
- static关键字
- __toString()方法
- 克隆对象__clone()方法
- __call()处理调用错误
- 抽象方法和抽象类(abstract)
- 接口(interface)
- 多态
- 把对象串行化serialize()方法,__sleep()方法,__wakeup()方法
- 自动加载类 __autoload()函数
- OOP进阶
- 语法糖
- 异常处理
- 后期静态绑定
- 后期静态绑定在框架的运用
- 代码优化思路
- Closure(闭包)
- 巧用PHP内置方法
- 数组操作的奇技淫巧
- 设计模式
- 单例模式(Singleton Pattern)
- 工厂模式(Factor Pattern)
- 建造者模式(Builder Pattern)
- 原型模式(Prototype Pattern)
- 适配器模式(Adapter Pattern)
- 装饰器模式(Decorator Pattern)
- 代理模式(Proxy Pattern)
- 外观模式(Facade Pattern)
- 桥接模式(Bridge Pattern)
- 组合模式(Composite Pattern)
- 享元模式 (Flyweight Pattern)
- 策略模式 ( Strategy Pattern )
- 模板模式 (Template Pattern)
- 观察者模式 (observer Pattern)
- 迭代模式(Iterator Pattern)
- 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 命令模式 (Command Pattern)
- 备忘录模式(Memento Pattern)
- 状态模式 (State Pattern)
- 访问者模式(Visitor Pattern)
- 中介者模式(Mediator Pattern)
- 解释器模式(Interpreter Pattern)
- 数据映射模式(Data Mapper Pattern)
- 注册树模式(Registry Pattern)
- 空对象模式(Null Object Pattern)
- 搜索引擎
- Elasticsearch
- 安装
- 入门
- 实践
- 集群
- 查询
- API
- 接口调用
- cURL
- Guzzle
- RPC
- yar
- session
- 概念
- 客户端实现形式
- cookie与session的区别
- Cookies的安全性
- JWT
- 组成
- 入门
- 应用
- 知识点
- 常见
- $_SERVER
- php的引用
- 第六章 技术栈扩展
- 使用第三方静态资源服务
- 七牛对象存储实战
- 七牛对象存储之客户端上传
- aliyunOSS服务端文件上传
- aliyunOSS客户端文件上传
- 第三方支付
- 微信支付
- 支付宝支付
- SEO排名影响因素
- PHP架构师之路
- CTO职能
- web宏观分析
- 常见的企业软件系统
- 负载的优化思路
- 从容应对负载并发的前期准备
- 第七章 网络安全
- XSS
- CSRF
- DDoS
- SQL注入
- 停用js
- 文件上传
- 点击劫持
- APT
- 会话劫持
- 第八章 运维
- devops
- devops简介
- 常用工具
- 搭建运行环境
- Centos7 lnmp环境搭建
- ubuntu lnmp环境搭建
- Apache多站点配置
- docker
- 轻松使用和理解docker
- lnamp产品级环境搭建
- lnamp产品级环境搭建【第二版】
- 基于 Docker 容器的沙盒化评测系统
- vagrant
- vagrant入门
- vagrant之Vagrantfile
- vagrant之集成jenkins
- homestead
- gitlab
- gitlab简介
- webhook
- ssh堡垒机
- 第九章 测试
- 压力测试
- 单元测试
- 第十章 团队协作
- 软件开发模式
- 边做边改模型
- 瀑布模型
- 迭代模型
- 快速原型模型
- 增量模型
- 螺旋模型
- 敏捷软件开发
- 演化模型
- 喷泉模型
- 智能模型
- 混合模型
- 模型对比
- TDD
- git
- git_入门
- git_使用
- git_进阶
- git workflow
- git_高级
- git_小技巧
- okr工作法
- API接口文档管理系统
- 敏捷协作工具
- 第十一章 技术灯塔
- github项目
- 社区好货
- 纸质书
- 第十二章 代码之外
- 面试官的角度看面试
- 程序员的壮年思考