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## 1.13 异常捕获 通常模板渲染逻辑很少用到 `try-catch`,但考虑到渲染逻辑复杂性,以及模板也有不可控的地方,所以提供 `try catch`,在渲染失败的时候仍然能保证输出正常 ```javascript <% try{ callOtherSystemView() }catch(error){ print("暂时无数据"); } %> ``` error代表了一个异常,你可以通过error.message 来获取可能的错误信息 也可以省略catch部分,这样出现异常,不做任何操作