## 3.10 整合ajax的局部渲染技术
越来越多web网站依赖于ajax,如table的翻页,流行方式是浏览器发出ajax请求,后台处理后返回一个json,浏览器端将json数据拆开,拼成一条一条的行数据,然后生成dom节点,追加到表格里。 作为另外一种可选技术,beetl支持局部渲染技术,允许后台处理返回的是一个完成的html片段,这样,前端浏览器可以直接将这个html片段追加到表格里。在我做的性能测试里,俩种方式性能差别不大([http://bbs.ibeetl.com/ajax//](http://bbs.ibeetl.com/ajax/))
比如模板index.html有很多动态内容,有动态生成的菜单,有右侧的top10,也有核心区域的表格,大概内容如下
```javascript
<#menu/>
<#top10> ....</#top10>
<div id="table-container" >
<%
//ajax片段开始
#ajax userTable: {
%>
<table>
<tr><td width=100>id</td><td width=100>姓名</td></tr>
<% for(user in users){ %>
<tr><td>${user.id}</td><td>${user.name}</td></tr>
<% } %>
</table>
当前页面<span id="current">${page!1}</span><span style="width:20px"></span>
<a href="#"><span class="page">next</span></a> <a href="#" ><span class="page">pre</span></a>
<%
//ajax片段结尾
}
%>
```
\#ajax 用于告诉告诉模板引擎,此处是个局部渲染标记,标记为"userTable",对于正常渲染视图"index.html"页面,#ajax标记没什么用处,table仍能得到正常渲染。如果渲染的视图是index.html#userTable,则模板只会渲染#ajax标记得模板片段,其他部分将忽略。关于完整例子,可以参考[https://git.oschina.net/xiandafu/beetlajax](https://git.oschina.net/xiandafu/beetlajax)
后台代码如下:
```javascript
render("/index.html#userTable");
```
只需要在模板路径后加上#就表示渲染的并非是整个模板,而是模板的一部分,这一部分由#后面的标记来标示
ajax 片段渲染也支持默认情况下不渲染,仅仅做为一个片段使用,如一个页面有许多后台交互操作,并返回相应的html片段,可以将这些html片段也放到同一个模板里,使用ajax norender,表示渲染整个模板的时候默认并不需要渲染此ajax片段
```javascript
<%
<html>
</html>
#ajax norender success: {
%>
<div id="success"> 操作成功
</div>
<%
}
%>
#ajax norender failure: {
%>
<div id="failure"> 操作失败
</div>
<%
}
%>
```
这样,此页面默认情况下并没有输出success,和 failure片段
>注意,Ajax片段本质上是从模版的ajax标记处开始渲染,因此,ajax需要的变量在模版里也必须是全局变量,如果你只是个局部变量,beetl会报出找不到变量,即使你binding了这个变量,beetl也认为这个是局部变量,如
>
>```javascript
><%
>var tableData = paras.table;
>#ajax userTable: {
>for(user in tableData);
>%>
>
><%
>//ajax片段结尾
>}
>%>
>```
>
>变量tableData是从paras里获取的,是个临时变量,因此就算你在后台binding了一个tableData,beetl 也不能识别。在渲染ajax片段的时候会报变量tableData找不到。改正的办法只能是让tableData全局变量。
> 返回Json好还是返回html片段好?这个难以定论.
>
> - 从后台性能看,将模型序列化成json性能会比渲染模板性能更好,但是,json还需要前端重新解析生成最终html dom节点,这可能会延迟最终数据的现实效果。而返回的html片段就是已经生成好的dom
> - 从网络传入来看,json无疑更好的,html片段会有额外的html标记,css属性,以及有可能的js调用。传入流量有可能增加50%到100%。但是,对于web应用类,这些额外数据,并不算多。
> - 从开发效率来讲,返回html片段的开发效率更高一些,因为渲染在后台操作,可以随心所欲的用模板语言来渲染,来取得后台数据,完成复杂渲染,而json就比较困难,可以说所有的json lib都没有完美的解决办法。
> - 从用户体验上来讲,Beetl 采用ajax标记,混合了传统的模板渲染和ajax加载。用户进入页面即能看到数据,而经典的ajax json方式还需要异步加载,显示延迟。另外如果页面同时有多个ajax加载,则会对服务器造成很大的压力。
> - 关心服务器cpu消耗? 模板方式消耗更多的cpu,json方式则少点。但是俩者差距并不大。而且更多的web网站面临的情况是有富余的服务器CPU能力
> - 关心客户端CPU消耗? 过多的js无疑是客户端运行慢的主要原因。如果采用经典的json方式,返回的json数据必然还需要经过js的计算和渲染。会影响客户机器cpu。
符号#ajax 实际上用来标记一个模板渲染片段,它还有个别名的叫#fragment,两者是一样的,比如
~~~java
<%
#fragment part2:{
println("part2");
}
%>
~~~
- Beetl 3 中文文档
- 第一部分 基础用法
- 1.1 安装
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- 3.11 在页面输出错误提示信息
- 附录
- 4.1 内置方法
- 4.2 Spring相关函数
- 4.3 Spring security
- 4.4 shiro
- 4.5 内置格式化方法
- 4.6 内置标签函数
- 4.7 内置html标签
- 4.8 性能优化
- 4.9 Eclipse 插件
- 4.10 性能测试对比