## 4.8 性能优化
Beetl2.0目前只完成了解释引擎,使用解释引擎好处是可以适用于各种场景,性能测试表明,Beetl2.0引擎是Freemaker的4-6倍,跟最好的编译引擎性能相比,也相差只有30%百分点。为什么Beetl能跑的如此之快呢,简单的说,有如下策略
- 优化IO输出,允许使用字节直接输出,模板中的静态文本事先转化为字节
- encode优化,对于number类型,输出通常是.toString 转化成String,然后encode输出,这中间浪费了大量的资源,Beetl实现了encode,输出一步到位
- Context 采用一维数组,语言里的Context通常采用Map实现,每次进入{} ,就新增一个child Map,尽管map很快,但不够快。也有其他模板语言采用二位数组提高性能,Beetl是通过固定大小一维数组来维护模板的Context,因此访问更快,也避免了Map和二维素组的频繁创建。其实除了此处,beetl很多地方都不采用Map来维护key-value, 而都采用数组索引,以追求性能极限
- 字节码访问属性,通过反射获取性能比较慢,就算JVM有优化,但优化效果也不确定。Beetl通过字节码生成了属性访问类,从而将属性访问速度提高了一个数量级
- 类型推测:Beetl 是强制类型的,因此预先知道类型,可以对模板做一些优化而省去了动态判断类型的时间
- 使用数组Buffer,避免频繁创建和销毁数组
- 编译引擎将模板编译成类,会产生大量的类,虚拟机很难对这些做优化。而解释引擎只有几十个固定的类,虚拟机容易优化
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- Beetl 3 中文文档
- 第一部分 基础用法
- 1.1 安装
- 1.2 快速开始
- 1.3 模板基础配置
- 1.4 模板加载器
- 1.5 定界符与占位符
- 1.6 注释
- 1.7 变量定义
- 1.8 属性
- 1.9 数学表达式
- 1.10 循环语句
- 1.11 条件语句
- 1.12 异常捕获
- 1.13 虚拟属性
- 1.14 函数调用
- 1.15 安全输出(重要)
- 1.16 输出格式化
- 1.17 标签
- 1.18 调用Java方法与属性
- 1.19 严格MVC控制
- 1.20 指令
- 1.21 错误处理
- 1.22 Beetl小工具
- 1.23 Escape
- 第二部分 高级用法
- 2.1 配置GroupTemplate
- 2.2 自定义方法
- 2.3 自定义格式化函数
- 2.4 自定义标签
- 2.5 自定义虚拟属性
- 2.6 使用额外的资源加载器
- 2.7 自定义资源加载器
- 2.8 使用CompositeResourceLoader
- 2.9 自定义错误处理器
- 2.10 自定义安全管理器
- 2.11 注册全局共享变量
- 2.12 自定义布局
- 2.13 性能优化
- 2.14 定制输出
- 2.15 定制模板引擎
- 2.16 直接运行Beetl脚本
- 2.17 模板校验
- 第三部分 Web 集成
- 3.1 Web提供的全局变量
- 3.2 集成技术开发指南
- 3.3 Servlet集成
- 3.4 SpringMVC集成
- 3.5 Spring Boot集成
- 3.6 Jodd集成
- 3.7 JFinal4 集成方案
- 3.8 Nutz集成
- 3.9 Struts2集成
- 3.10 整合ajax的局部渲染技术
- 3.11 在页面输出错误提示信息
- 附录
- 4.1 内置方法
- 4.2 Spring相关函数
- 4.3 Spring security
- 4.4 shiro
- 4.5 内置格式化方法
- 4.6 内置标签函数
- 4.7 内置html标签
- 4.8 性能优化
- 4.9 Eclipse 插件
- 4.10 性能测试对比