## 2.6 使用额外的资源加载器
某些情况下,模板来源不止一处,GroupTemplate配置了一个默认的资源加载器,如果通过gt.getTemplate(key),将调用默认的ResourceLoader,获取模板内容,然后转化为beetl脚本放入到缓存里。你也可以传入额外的资源管理器加载模板,通过调用gt.getTemplate(key,otherLoader)来完成;
```java
GroupTemplate gt = new GroupTemplate(conf,fileLoader)
//自定义,参考下一节
MapResourceLoader dbLoader = new MapResourceLoader(getData());
Template t = gt.getTemplate("db:1", dbLoader);
private Map getData(){
Map data = new HashMap();
data.put("db:1", "${a}");
return data;
}
```
对于更复杂的模板资源来源,也可以自定义一个资源加载来完成,参考下一节
- Beetl 3 中文文档
- 第一部分 基础用法
- 1.1 安装
- 1.2 快速开始
- 1.3 模板基础配置
- 1.4 模板加载器
- 1.5 定界符与占位符
- 1.6 注释
- 1.7 变量定义
- 1.8 属性
- 1.9 数学表达式
- 1.10 循环语句
- 1.11 条件语句
- 1.12 异常捕获
- 1.13 虚拟属性
- 1.14 函数调用
- 1.15 安全输出(重要)
- 1.16 输出格式化
- 1.17 标签
- 1.18 调用Java方法与属性
- 1.19 严格MVC控制
- 1.20 指令
- 1.21 错误处理
- 1.22 Beetl小工具
- 1.23 Escape
- 第二部分 高级用法
- 2.1 配置GroupTemplate
- 2.2 自定义方法
- 2.3 自定义格式化函数
- 2.4 自定义标签
- 2.5 自定义虚拟属性
- 2.6 使用额外的资源加载器
- 2.7 自定义资源加载器
- 2.8 使用CompositeResourceLoader
- 2.9 自定义错误处理器
- 2.10 自定义安全管理器
- 2.11 注册全局共享变量
- 2.12 自定义布局
- 2.13 性能优化
- 2.14 定制输出
- 2.15 定制模板引擎
- 2.16 直接运行Beetl脚本
- 2.17 模板校验
- 第三部分 Web 集成
- 3.1 Web提供的全局变量
- 3.2 集成技术开发指南
- 3.3 Servlet集成
- 3.4 SpringMVC集成
- 3.5 Spring Boot集成
- 3.6 Jodd集成
- 3.7 JFinal4 集成方案
- 3.8 Nutz集成
- 3.9 Struts2集成
- 3.10 整合ajax的局部渲染技术
- 3.11 在页面输出错误提示信息
- 附录
- 4.1 内置方法
- 4.2 Spring相关函数
- 4.3 Spring security
- 4.4 shiro
- 4.5 内置格式化方法
- 4.6 内置标签函数
- 4.7 内置html标签
- 4.8 性能优化
- 4.9 Eclipse 插件
- 4.10 性能测试对比