首先大家思考一个问题,你的产品开发过程中,是否使用了多线程?是否加了很多线程锁??如果没有多线程,功能能否实现得了???然后我们看看一般工程师得开发方式,比如你的程序需要和串口通信,需要和TCP服务器交互,需要和其它进程通信,所以只能开3个线程去处理这些东西;好一点得工程师还能想到用线程池加负载均衡的方式,但还是多线程!为什么会这样?因为多线程是处理异步事件的一种方法,而这种方法在嵌入式上的开发是不能容忍的。那有没有一种很好的处理异步事件的开源库而且只要一个线程(主进程本身),有,其中一个就是libevent,这是一个基于3-Clause BSD的开源库!
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这就是为什么前面章节我们讲解了link,因为link是基于epoll实现的异步监听,从而达到对各个描述符很好的监听作用,link是笔者自己完成编写的;而libevent是第三方开源库,更加稳定,但代码量大,有问题不好找(正常情况不会遇到),link代码量少,适合程序逻辑不是很复杂的应用。
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引用百度百科的描述:Libevent 是一个用C语言编写的、轻量级的开源高性能事件通知库,主要有以下几个亮点:事件驱动( event-driven),高性能;轻量级,专注于网络,不如 ACE 那么臃肿庞大;源代码相当精炼、易读;跨平台,支持 Windows、 Linux、 \*BSD 和 Mac Os;支持多种 I/O 多路复用技术, epoll、 poll、 dev/poll、 select 和 kqueue 等;支持 I/O,定时器和信号等事件;注册事件优先级。Libevent 已经被广泛的应用,作为底层的网络库;比如 memcached、 Vomit、 Nylon、 Netchat等等。
- 《嵌入式Linux开发指南——面向IoT领域》
- 源代码与开发软件
- 配套开发套件
- 前言
- 起始部分:准备篇
- 硬件开发平台简介
- 安装 Xshell 7 调试工具
- 安装必要的驱动
- 配置安装ADB
- 配置安装cmder
- 第一部分:基础篇
- 第1章 开发环境及交叉编译链的搭建
- 本章学习目标
- 1.1 开发服务器的搭建
- 1.1.1 VMware导入开发服务器
- 1.1.2 Samba网络服务
- 1.1.3 SSH网络服务
- 1.1.4 交叉编译链
- 1.2 硬件资源介绍
- 第2章 Linux基本命令
- 2.1 常用命令
- 2.1.1 ls
- 2.1.2 cd
- 2.1.3 pwd
- 2.1.4 mkdir
- 2.1.5 touch
- 2.1.6 mv
- 2.1.7 cp
- 2.1.8 rm
- 2.1.9 file
- 2.1.10 cat
- 2.1.11 tree
- 2.1.12 find
- 2.1.13 clear
- 2.1.14 chmod
- 2.1.15 sudo
- 2.1.16 su
- 2.1.17 ping
- 2.2 补充命令
- 2.2.1 ln
- 2.2.2 grep
- 2.2.3 diff
- 2.2.4 patch
- 第3章 嵌入式C基础
- 3.1 数据类型
- 3.1.1 类型定义
- 3.1.2 类型格式化
- 3.2 变量
- 3.2.1 可执行程序存储区
- 3.2.2 动态类型
- 3.2.3 类型转换
- 3.3 指针
- 3.3.1 指针与堆
- 3.3.2 多阶指针
- 3.3.3 通用类型指针
- 3.4 主函数(main)参数列表
- 3.5 可变参数
- 3.5.1 基本用法
- 3.5.2 扩展用法之日志输出
- 3.6 头文件
- 3.6.1 兼容C++
- 3.6.2 日志功能实例
- 3.6.3 C++源文件测试
- 第4章 嵌入式Shell基础
- 4.1 基本语法
- 4.1.1 第一个程序
- 4.1.2 日志输出
- 4.1.3 变量
- 4.1.4 分支控制ifelse
- 4.1.5 for循环
- 4.1.6 while循环
- 4.1.7 case分支语句
- 4.1.8 循环控制
- 4.1.9 变量运算符
- 4.2 函数
- 4.2.1 基本格式及调用
- 4.2.2 函数参数
- 4.2.3 脚本传参
- 第5章 嵌入式系统基础
- 5.1 固件基本组成
- 5.1.1 硬件系统结构
- 5.1.2 分区
- 5.1.2 软件结构
- 5.2 内核设备树
- 5.2.1 结构
- 5.2.2 节点语法
- 5.2.3 属性语法
- 第6章 嵌入式C++基础
- 第二部分:系统篇
- 第1章 固件分区和烧录
- 1.1 准备工作
- 1.1.1 硬件连接说明
- 1.1.2 配置烧录工具
- 1.2 固件烧录
- 1.2.1 固件说明
- 1.2.2 进行烧录
- 1.3 简化固件
- 第2章 系统交叉编译
- 2.1 Uboot
- 2.2 Kernel
- 2.3 Rootfs
- 2.4 APPs
- 第3章 Uboot串口交互终端
- 3.1 硬件连接
- 3.2 波特率配置
- 3.3 调试
- 3.4 Driver Model(DM)模型
- 3.5 串口驱动程序及DTS
- 3.5.1 驱动程序
- 3.5.2 设备树
- 第4章 Kernel串口2做交互终端
- 4.1 驱动源码
- 4.2 内核设备树
- 4.3 补丁更新
- 第5章 内核Config
- 5.1 menuconfig
- 5.2 选项类型
- 5.3 部分General setup实例
- 5.4 生效配置
- 第6章 U盘挂载
- 6.1 配置选项说明
- 6.2 应用
- 第7章 SD卡挂载
- 7.1 内核设备树
- 7.2 应用
- 第8章 WiFi-STA工作模式
- 8.1 内核配置
- 8.2 内核设备树
- 8.3 wpa_supplicant
- 8.3.1 基础
- 8.3.2 应用测试
- 8.3.3 配置文件连接
- 第9章 WiFi-AP工作模式
- 9.1 hostapd
- 9.1.1 基础
- 9.1.2 应用测试
- 第10章 RGB调色灯三路PWM驱动
- 10.1 硬件基础
- 10.2 内核设备树
- 10.3 应用
- 第11章 ADC按键驱动
- 11.1 硬件基础
- 11.2 设备树节点
- 11.3 应用
- 11.3.1 了解IIO子系统
- 11.3.2 按键测试
- 第12章 串口1与ZigBee主控链路
- 12.1 设备树节点
- 12.2 应用测试
- 第13章 可读写根文件系统
- 13.1 简述
- 13.2 内核配置树修改
- 第14章 用户数据区
- 14.1 根文件系统区和用户区的区别
- 14.2 用户数据区
- 14.2.1 分区说明
- 14.2.2增加分区
- 14.2.3 分区内容制作
- 14.2.4 分区挂载
- 第三部分:应用篇
- 第1章 http网络服务及文件传输
- 1.1 搭建服务
- 1.2 下载文件
- 第2章 TCP链路
- 2.1 IP通信
- 2.2 TCP特点和应用
- 2.2.1 特点
- 2.2.2 服务器建立
- 2.2.3 客户端建立
- 2.3 实例
- 第3章 epoll机制
- 3.1 什么是epoll
- 3.2 实例
- 第4章 JSON格式及开源库cJSON的移植
- 4.1 什么是JSON格式
- 4.2 cJSON库
- 4.3 cJSON库裁剪
- 4.4 创建JSON实例
- 4.5 解析JSON实例
- 第5章 jsoncpp的移植
- 5.1 创建JSON实例
- 5.2 解析JSON实例
- 第6章 TCP数据转发服务器
- 6.1 link
- 6.2 linker
- 6.3 基本应用
- 6.2.1 服务器
- 6.2.2 客户端
- 6.4 代理服务器
- 6.5 补充说明
- 第四部分:项目篇
- 项目篇的说明
- 第1章 串口通信协议设计
- 1.1 设计基础
- 1.2 协议格式
- 第2章 zb_msg
- 2.1 串口通信类serial
- 2.2 协议处理zb_msg
- 2.3 交叉编译测试
- 第3章 开源库常见许可证
- 第4章 libevent异步事件库的移植
- 4.1 什么是libevent
- 4.2 交叉编译libevent
- 第5章 ev_base及ev_proxy
- 5.1 ev_base
- 5.2 ev_proxy
- 5.3 应用实例
- 第6章 openssl库移植
- 6.1 什么是openssl
- 6.2 openssl的交叉编译
- 第7章 基于libevent&openssl的https服务
- 7.1 重新交叉编译libevent
- 7.2 httpd
- 7.3 应用实例
- 第8章 libmosquitto移植
- 8.1 什么是mosquitto
- 8.1.1 什么是MQTT
- 8.1.2 mosquitto
- 8.2 mosquitto的交叉编译
- 第9章 AES加解密
- 9.1 简介
- 9.2 应用实例
- 第10章 mqtter(支持AES加解密)
- 10.1 接口说明
- 10.2 源码说明
- 10.3 应用实例
- 版权与免责声明
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