在SDK的Tools文件夹下包含着Android模拟器操作的重要命令ADB,**ADB的全称为Android Debug Bridge**,就是调**试桥**的作用,借助这个工具,我们可以管理设备或手机模拟器的状态 ,还可以进行以下的操作:
* (1)快速更新设备或手机模拟器中的代码,如应用或Android系统升级;
* (2)在设备上运行Shell命令;
* (3)管理设备或手机模拟器上的预定端口;
* (4)在设备或手机模拟器上复制或粘贴文件。
ADB的工作方式比较特殊采用监听Socket TCP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通信,默认情况下ADB会daemon相关的网络端口,所以当我们运行Eclipse时ADB进程就会自动运行, 在Eclipse中通过DDMS来调试Android程序;也可以通过手动方式调用,以下为一些常用的操作供参考。
1.版本信息
D:\unsetup\android-sdk-windows-1.0_r1\tools>adb version
Android Debug Bridge version 1.0.20
2.安装应用到模拟器
adb install [-l] [-r] <file>。
其中file是需要安装的apk文件的绝对路径。
3.卸载已经安装的应用
(1)方法1:
adb uninstall [-k] <package>。
其中package表示需要卸载的应用的包的名字,k表示是否保留应用的配置信息和cache数据。
(2)手动删除。
adb shell
cd /data/app
rm app.apk
4.进入设备或模拟器的Shell
adb shell
通过上面的命令,就可以进入设备或模拟器的Shell环境中,在这个Linux Shell中,可以执行各种Linux 的命令,另外如果只想执行一条Shell命令,可以采用以下的方式:
adb shell [command]
如:
D:\unsetup\android-sdk-windows-1.0_r1\tools>adb shell df
/dev: 49564K total, 0K used, 49564K available (block size 4096)
/sqlite_stmt_journals: 4096K total, 0K used, 4096K available (block size 4096)
/system: 69120K total, 65508K used, 3612K available (block size 4096)
/data: 76544K total, 63684K used, 12860K available (block size 4096)
/cache: 69120K total, 1244K used, 67876K available (block size 4096)
5.转发端口
可以使用 forward 命令进行任意端口的转发—一个模拟器/设备实例的某一特定主机端口向另一不同端口的转发请求。下面演示了如何建立从主机端口7100到模拟器/设备端口8100的转发。
adb forward tcp:7100 tcp:8100
同样地,可以使用ADB来建立命名为抽象的UNIX域套接口,上述过程如下所示:
adb forward tcp:7100 local:logd
6.复制文件
可以使用adb pull ,push 命令将文件复制到一个模拟器/设备实例的数据文件或是从数据文件中复制。install 命令只将一个apk文件复制到一个特定的位置,与其 不同的是,pull 和 push 命令可让用户复制任意的目录和文件到一个模拟器/设备实例的任何位置。
从模拟器或者设备中复制文件或目录,使用如下命:
adb pull <remote> <local>
将文件或目录复制到模拟器或者设备,使用如下命令:
adb push <local> <remote>
在这些命令中, <local> 和<remote> 分别指通向自己的发展机(本地)和模拟器/设备实例(远程)上的目标文件/目录的路径。
下面是一个例子::
adb push foo.txt /sdcard/foo.txt
7.搜索模拟器/设备的实例
取得当前运行的模拟器/设备的实例的列表及每个实例的状态,如:
D:\unsetup\android-sdk-windows-1.0_r1\tools>adb devices
List of devices attached
HT843GZ03305 device
8.查看bug报告
D:\unsetup\android-sdk-windows-1.0_r1\tools>adb bugreport
========================================================
== dumpstate
========================================================
------ SYSTEM LOG ------
04-12 16:59:46.521 D/ShowTrack(23968): MyOverlay::darw..mDefCaption=I'm Here.
04-12 16:59:46.531 D/ShowTrack(23968): MyOverlay::darw..mDefCaption=I'm Here.
04-12 16:59:46.531 D/ShowTrack(23968): MyOverlay::darw..mDefCaption=I'm Here.
04-12 16:59:46.541 D/ShowTrack(23968): MyOverlay::darw..mDefCaption=I'm Here.
04-12 16:59:47.391 I/ActivityManager( 55): Starting activity: Intent { comp={com.iceskysl.iTracks/com.iceskysl.iTracks.iTracks} }
04-12 16:59:47.641 D/iTracks (23968): renderListView.
04-12 16:59:47.671 D/ShowTrack(23968): MyOverlay::darw..mDefCaption=I'm Here.
04-12 16:59:47.681 D/ShowTrack(23968): MyOverlay::darw..mDefCaption=I'm Here.
9.记录无线通讯日志
一般来说,无线通讯的日志非常多,在运行时没必要去记录,但我们还是可以通过命令,设置记录:
D:\unsetup\android-sdk-windows-1.0_r1\tools>adb shell
# logcat -b radio
logcat -b radio
D/HTC_RIL ( 30): (t=1239390296)<< 0
D/HTC_RIL ( 30): (t=1239390296)>> AT@HTCPDPFD=0
D/HTC_RIL ( 30): (t=1239390296)<< 0
D/HTC_RIL ( 30): (t=1239390296)>> AT+CSQ
D/HTC_RIL ( 30): (t=1239390296)<< +CSQ: 29,99
D/HTC_RIL ( 30): 0
D/HTC_RIL ( 30): (t=1239390296)>> AT+CREG?
D/HTC_RIL ( 30): (t=1239390296)<< +CREG: 2,3
D/HTC_RIL ( 30): 0
10.获取设备的ID和序列号
adb get-product
D:\unsetup\android-sdk-windows-1.0_r1\tools>adb get-serialno
HT843GZ03305
11.通过远程Shell端运行AQLite3连接数据库
通过ADB远程Shell端,可以通过Android的软AQLite 3 命令程序来管理数据库。SQLite 3 工具包含了许多使用命令,例 如,.dump 显示表的内容,.schema 可以显示出已经存在的表空间的SQL CREATE结果集。SQLite3还允许远程执行sql命令。
通过SQLite 3 , 按照前面的方法登录模拟器的远程Shell端,然后启动工具就可以使用SQLite 3 命令。当SQLite 3 启动以后,还可以指定想查看的数 据库的完整路径。模拟器/设备实例会在文件夹中保存SQLite3数据库/data/data/<package_name> /databases /。
示例如下:
$ adb shell
# sqlite3 /data/data/com.example.google.rss.rssexample/databases/rssitems.db
SQLite version 3.3.12
Enter ".help" for instructions
.... enter commands, then quit...
sqlite> .exit
当启动SQLite 3的时候,就可以通过Shell端发送SQLite 3,命令了。用exit 或<Ctrl+D>组合键退出ADB远程Shell端。
12.ADB命令列表
下列表格列出了adb支持的所有命令,并对它们的意义和使用方法做了说明.
- 前言
- Android系统的体系结构
- Dalvik VM 和 JVM 的比较
- Android 打包应用程序并安装的过程
- Android ADB工具
- Android应用开发
- Android UI相关知识总结
- Android 中window 、view、 Activity的关系
- Android应用界面
- Android中的drawable和bitmap
- AndroidUI组件adapterView及其子类和Adapter的关系
- Android四大组件
- Android 数据存储
- SharedPreference
- Android应用的资源
- 数组资源
- 使用Drawable资源
- Material Design
- Android 进程和线程
- 进程
- 线程
- Android Application类的介绍
- 意图(Intent)
- Intent 和 Intent 过滤器(Google官网介绍)
- Android中关于任务栈的总结
- 任务和返回栈(官网译文)
- 总结
- Android应用安全现状与解决方案
- Android 安全开发
- HTTPS
- 安卓 代码混淆与打包
- 动态注入技术(hook技术)
- 一、什么是hook技术
- 二、常用的Hook 工具
- Xposed源码剖析——概述
- Xposed源码剖析——app_process作用详解
- Xposed源码剖析——Xposed初始化
- Xposed源码剖析——hook具体实现
- 无需Root也能Hook?——Depoxsed框架演示
- 三、HookAndroid应用
- 四、Hook原生应用程序
- 五、Hook 检测/修复
- Android 应用的逆向与加固保护技术
- OpenCV在Android中的开发
- Android高级开发进阶
- 高级UI
- UI绘制流程及原理
- Android新布局ConstraintLayout约束布局
- 关键帧动画
- 帧动画共享元素变换
- Android异步消息处理机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解
- Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死?
- 为什么 Android 要采用 Binder 作为 IPC 机制?
- JVM 中一个线程的 Java 栈和寄存器中分别放的是什么?
- Android源码的Binder权限是如何控制?
- 如何详解 Activity 的生命周期?
- 为什么Android的Handler采用管道而不使用Binder?
- ThreadLocal,你真的懂了吗?
- Android屏幕刷新机制