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在学习了加载和显示图像的各种选项之后,来看看为 Glide 改变基本的网络栈吧。该指南假定你正在使用 Gradle。 **集成网络栈** 通过 HTTP/HTTPS 从网络上下载图像并显示是非常重要的一块。虽然标准的 Android 网络包也能做这些工作,但在 Android 中开发了很多提升网络的模块。每个库有它自己的优势和劣势。最后,这其实需要项目的配合和开发人员自己的品位来决定的。 Glide 的开发者不强制设置网络库给你,所以 Glide 可以说和 HTTP/S 无关。理论上,它可以与任何的网络库实现,只要覆盖了基本的网络能力就行。用 Glide 集成一个网络不是完全无缝的。它需要一个 Glide 的 [ModeLoader](http://bumptech.github.io/glide/javadocs/latest/com/bumptech/glide/load/model/ModelLoader.html) 的接口。为了让你更加易用,Glide 为2个网络库提供了实现:[OkHttp](https://github.com/square/okhttp) 和 [Volley](https://developer.android.com/training/volley/index.html?hl=zh-cn)。 **OkHttp** 假定你要集成 OkHttp 作为你给 Glide 的网络库。集成可以通过声明一个 `GlideModule` 手动实现。如果你想要避免手动实现,只需要打开你的 `build.gradle` 然后在你的依赖中添加下面这两行代码: ~~~ dependencies { // your other dependencies // ... // Glide compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1' // Glide's OkHttp Integration compile 'com.github.bumptech.glide:okhttp-integration:1.3.1@aar' compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.5.0' } ~~~ Gradle 会自动合并必要的 `GlideModule` 到你的 `Android.Manifest`。Glide 会认可在 manifest 中的存在,然后使用 OkHttp 做到所有的网络连接。 **Volley** 另一方面,如果你偏爱使用 Volley,你必须改变你的 `build.gradle` 依赖: ~~~ dependencies { // your other dependencies // ... // Glide compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1' // Glide's Volley Integration compile 'com.github.bumptech.glide:volley-integration:1.3.1@aar' compile 'com.mcxiaoke.volley:library:1.0.8' } ~~~ 这将添加 Volley 并集成该库到你的项目中。集成库添加到 `GlideModule` 到你的 `Android.Manifest`。Glide 会自动认出它,然后使用 Volley 作为网络库。并不要求做其他的配置! **警告:**:如果你把这两个库都在你的 `build.gradle` 中声明了,那这两个库都会被添加。因为 Glide 没有任何特殊的加载顺序,你将会有一个不稳定的状态,它并不明确使用哪个网络库,所以确保你只添加了一个集成库。 **其他网络库** 如果你是别的网络库的粉丝,你是不幸的。Glide 除了 Volley 和 OkHttp 外不会自动配置其他的库。然而你随时可以整合你喜欢的网络库,在 GitHub 上去开一个 pull request。为[Volley 和 OkHttp](https://github.com/bumptech/glide/tree/3.0/integration) 可能给你一个方向。 **Summary** 你可以看到,集成网络是相当容易,如果你刚好使用 Gradle 作为你的构建系统,这就不需要做额外的进一步配置。如果你不使用 Gradle,请看看[这里](https://github.com/bumptech/glide/wiki/Integration-Libraries)。在不久的将来,我们会在 `GlideModule` 来进行进一步的定制。敬请期待!