上周,我们已经看了你如何为你的 Glide 加载图片而设置各种网络栈。在内部,为网络栈的 集成库 甚至都不需要做其他的声明,比如一个 `GlideModule`,它明显的定制了一个 Glide 的行为。这篇博客中,我们会给你一个 `GlideModule` 的概述。
**Glide Modules**
Glide module 是一个抽象方法,全局改变 Glide 行为的一个方式。如果你需要访问 `GlideBuilder`,它要在你要做的地方创建 Glide 实例,这是要做的一种方法。为了定制 Glide,你需要去实现一个 [GlideModule](http://bumptech.github.io/glide/javadocs/latest/com/bumptech/glide/module/GlideModule.html) 接口的公共类。
~~~
public class SimpleGlideModule implements GlideModule {
@Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
// todo
}
@Override public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
// todo
}
}
~~~
该接口提供了两种发发来调整 Glide 不同的组件。在这篇博客中,我们主要看第一个方法 `applyOptions(Context context, GlideBuilder builder)`。
所以你知道要创建一个额外的类去定制 Glide。下一步是要全局的去声明这个类,让 Glide 知道它应该在哪里被加载和使用。Glide 会扫描` AndroidManifest.xml` 为 Glide module 的 meta 声明。因此,你必须在 `AndroidManifest.xml` 的 `<application> `标签内去声明这个刚刚创建的 Glide module。
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<manifest
...
<application>
<meta-data
android:name="io.futurestud.tutorials.glide.glidemodule.SimpleGlideModule"
android:value="GlideModule" />
...
</application>
</manifest>
~~~
请确保你将 `android:name` 属性改成你的包名+类名的形式,这样的引用才是正确的。就这样,你不需要去添加其他任何代码。如果你想删掉 Glide Module,只需要把它从 `AndroidManifest.xml` 中移除就可以了。Java 类可以保存,说不定以后会用呢。如果它没有在 `AndroidManifest.xml` 中被引用,那它不会被加载或被使用。
你去定制 module 的话 Glide 会有这样一个优点:你可以同时声明多个 Glide module。Glide 将会(没有特定顺序)得到所有的声明 module。因为你当前不能定义顺序,请确保定制不会引起冲突!
**GlideBuilder**
好了,你知道如何用 Glide module 定制 Glide 了。现在来看看接口的第一个方法:`applyOptions(Context context, GlideBuilder builder)`。该方法给你了一个 `GlideBuilder` 对象作为变量。这个方法是一个 `void` 的返回类型,所以你可以在这个方法里去调 `GlideBuilder` 中可用的方法。
* `.setMemoryCache(MemoryCache memoryCache)`
* `.setBitmapPool(BitmapPool bitmapPool)`
* `.setDiskCache(DiskCache.Factory diskCacheFactory)`
* `.setDiskCacheService(ExecutorService service)`
* `.setResizeService(ExecutorService service)`
* `.setDecodeFormat(DecodeFormat decodeFormat)`
你可以看到,这个` GlideBuilder` 对象给你访问了 Glide 重要的核心组件。在这个博客中使用的方法,你可以改变磁盘缓存,内存缓存等等!
我们稍后会看到更多进阶的组件,但是现在我们先挑一个相对加单的改变:`.setDecodeFormat(DecodeFormat decodeFormat)。`
**使用实例:增加 Glide 的图片质量**
在 Android 中有两个主要的方法对图片进行解码:ARGB8888 和 RGB565。前者为每个像素使用了 4 个字节,后者仅为每个像素使用了 2 个字节。ARGB8888 的优势是图像质量更高以及能存储一个 alpha 通道。[Picasso](https://futurestud.io/blog/tag/picasso) 使用 ARGB8888,Glide 默认使用低质量的 RGB565。对于 Glide 使用者来说:你使用 Glide module 方法去改变解码规则。
你只需要实现一个 `GlideModule`,像我们上面给你显示的那样,然后使用正确的枚举值调用 `builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888)`。
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public class SimpleGlideModule implements GlideModule {
@Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);
}
@Override public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
// nothing to do here
}
}
~~~
如果你是正确的按照我们的步骤来的话,Glide 现在回用更高质量的图片解码。这种改变方式也遵循 Glide 的行为,适用于其他的模式。代码在 `registerComponents()` 会看起来有一点不同,我们很快会看到的。
**Summary**
这篇博客中,你已经学会了 Glide module 的基础。你应该能感觉到他们是有用的,以及你知道怎么实现它们了。如果你仍然需要更多的信息,看看下面的资源链接。特别是如果你需要更多明确的在项目库中如何去使用 Glide module 以及使用 ProGuard,避免混淆的情况,请去看看这些内容。
因为这是一个相当复杂的话题,我们将在下周通过一个实际的例子去实践:如何用一个` GlideModule` 的 `registerComponents() `方法去从服务端使用 self-signed HTTPS 认证(这不是默认实现的)的方式去接收图片。
资源
[GlideModules on Glide’s Github](https://github.com/bumptech/glide/wiki/Configuration)
- 前言
- 一开始
- 二加载进阶
- 三ListAdapter(ListView, GridView)
- 四占位符 和 渐现动画
- 五图片重设大小 和 缩放
- 六显示 Gif 和 Video
- 七缓存基础
- 八请求优先级
- 九缩略图
- 十回调:SimpleTarget 和 ViewTarget 用于自定义视图类
- 十一加载图片到通知栏和应用小部件中
- 十二异常:调试和错误处理
- 十三自定义转换
- 十四用 animate() 自定义动画
- 十五集成网络栈
- 十六用 Module 自定义
- 十七Module 实例:接受自签名证书的 HTTPS
- 十八Module 实例:自定义缓存
- 十九Module 实例:用自定义尺寸优化加载的图片
- 二十动态使用 Model Loader
- 二十一如何旋转图像
- 二十二系列综述