企业🤖AI智能体构建引擎,智能编排和调试,一键部署,支持私有化部署方案 广告
# Solidity智能合约文件结构 [TOC] ## 版本申明 ``` pragma solidity ^0.4.0; ``` 说明: 1 版本要高于0.4才可以编译 2 号表示高于0.5的版本则不可编译,第三位的版本号但可以变,留出来用做bug可以修复(如0.4.1的编译器有bug,可在0.4.2修复,现有合约不用改代码)。 ## 引用其它源文件 * 全局引入 * ``` import "filename"; ``` * 自定义命名空间引入 * ``` import * as symbolName from "filename" ``` 分别定义引入 ``` import {symbol1 as alias, symbol2} from "filename" ``` 非es6兼容的简写语法 ``` import "filename" as symbolName ``` 等同于上述 ``` import * as symbolName from "filename" ``` **关于路径** 引入文件路径时要注意,非`.`打头的路径会被认为是绝对路径,所以要引用同目录下的文件使用 ``` import "./x" as x ``` 也不要使用下述方式,这样会是在一个全局的目录下 ``` import "x" as x; ``` 为什么会有这个区别,是因为这取决于编译器,如果解析路径,通常来说目录层级结构并不与我们本地的文件一一对应,它非常有可能是通过ipfs,http,或git建立的一个网络上的虚拟目录。 ## 编译器解析引用文件机制 各编译器提供了文件前缀映射机制。 1. 可以将一个域名下的文件映射到本地,从而从本地的某个文件中读取 2. 提供对同一实现的不同版本的支持(可能某版本的实现前后不兼容,需要区分) 3. 如果前缀相同,取最长, 4. 有一个`fallback-remapping`机制,空串会映射到`/usr/local/include/solidify` ## solc编译器 命令行编译器,通过下述命令命名空间映射提供支持 ``` context:prefix=target ``` 上述的`context:`和`=target`是可选的。所有`context`目录下的以`prefix`开头的会被替换为`target`。 举例来说,如果你将`github.com/ethereum/dapp-bin`拷到本地的`/usr/local/dapp-bin`,并使用下述方式使用文件 ``` import "github.com/ethereum/dapp-bin/library/iterable_mapping.sol" as it_mapping; ``` 要编译这个文件,使用下述命令: ``` solc github.com/ethereum/dapp-bin=/usr/local/dapp-bin source.sol ``` 另一个更复杂的例子,如果你使用一个更旧版本的dapp-bin,旧版本在/url/local/dapp-bin_old,那么,你可以使用下述命令编译 ``` solc module1:github.com/ethereum/dapp-bin=/usr/local/dapp-bin \ modeule2:github.com/ethereum/dapp-bin=/usr/local/dapp-bin_old \ source.sol ``` 需要注意的是solc仅仅允许包含实际存在的文件。它必须存在于你重映射后目录里,或其子目录里。如果你想包含直接的绝对路径包含,那么可以将命名空间重映射为`=\` 备注:如果有多个重映射指向了同一个文件,那么取最长的那个文件。 ## browser-solidity编译器: browser-solidity编译器默认会自动映射到github上,然后会自动从网络上检索文件。例如:你可以通过下述方式引入一个迭代包: ``` import "github.com/ethereum/dapp-bin/library/iterable_mapping.sol" as it_mapping ``` 备注:未来可能会支持其它的源码方式 ## 代码注释 两种方式,单行(`//`),多行使用(`/*…*/`) _示例_ ``` // this is a single-line comment /* this is a mulit-line comment */ ``` ### 文档注释 写文档用。三个斜杠`///`或`/** … */`,可使用`Doxygen`语法,以支持生成对文档的说明,参数验证的注解,或者是在用户调用这个函数时,弹出来的确认内容。 ``` pragma solidity ^0.4.0; /** @title Shape calculator.*/ contract shapeCalculator{ /** *@dev calculate a rectangle's suface and perimeter *@param w width of the rectangles *@param h height of the rectangles *@return s surface of the rectangles *@return p perimeter of the rectangles */ function rectangles(uint w, uint h) returns (uint s, uint p){ s = w * h; p = 2 * ( w + h ) ; } } ```