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# 值类型与引用类型 由于Solidity是一个静态类型的语言,所以编译时需明确指定变量的类型(包括`本地变量`或`状态变量`),`Solidity`编程语言提供了一些`基本类型(elementary types)`可以用来组合成复杂类型。 类型可以与不同运算符组合,支持表达式运算,你可以通过[表达式的执行顺序(Order of Evaluation of Expressions)](../进阶/表达式的执行顺序.md)来了解执行顺序。 ## 值类型(Value Type) `值类型`包含 - `布尔(Booleans)` - `整型(Integer)` - `地址(Address)` - `定长字节数组(fixed byte arrays)` - `有理数和整型(Rational and Integer Literals`,`String literals)` - `枚举类型(Enums)` - `函数(Function Types)` 为什么会叫`值类型`,是因为上述这些类型在传值时,总是值传递。比如在函数传参数时,或进行变量赋值时。 ## 引用类型(Reference Types) 复杂类型,占用空间较大的。在拷贝时占用空间较大。所以考虑通过引用传递。常见的引用类型有: - 不定长字节数组(bytes) - 字符串(string) - 数组(Array) - 结构体(Struts) --- 关于参数传递的相关方式的进一步了解: [http://baike.baidu.com/item/参数传递](http://baike.baidu.com/item/%E5%8F%82%E6%95%B0%E4%BC%A0%E9%80%92)