# 左值的相关运算符
`左值`,是指位于表达式左边的变量,可以是与操作符直接结合的形成的,如自增,自减;也可以是赋值,位运算。
可以支持操作符有:`-=`,`+=`,`*=`,`%=`,`|=`,`&=`,`^=`,`++`,`--`。
## 特殊的运算符delete
`delete`运算符,用于将某个变量重置为初始值。对于整数,运算符的效果等同于`a = 0`。而对于定长数组,则是把数组中的每个元素置为初始值,变长数组则是将长度置为0。对于结构体,也是类似,是将所有的成员均重置为初始值。
`delete`对于映射类型几乎无影响,因为键可能是任意的,且往往不可知。所以如果你删除一个结构体,它会递归删除所有非mapping的成员。当然,你是可以单独删除映射里的某个键,以及这个键映射的某个值。
需要强调的是`delete a`的行为更像赋值,为`a`赋予一个新对象。我们来看看下文的示例:
```
pragma solidity ^0.4.0;
contract DeleteExample {
uint data;
uint[] dataArray;
function f() {
//值传递
uint x = data;
//删除x不会影响data
delete x;
//删除data,同样也不会影响x,因为是值传递,它存的是一份原值的拷贝。
delete data;
//引用赋值
uint[] y = dataArray;
//删除dataArray会影响y,y也将被赋值为初值。
delete dataArray;
//下面的操作为报错,因为删除是一个赋值操作,不能向引用类型的storage直接赋值从而报错
//delete y;
}
}
```
通过上面的代码,我们可以看出,对于值类型,是值传递,删除`x`不会影响到`data`,同样的删除`data`也不会影响到`x`。因为他们都存了一份原值的拷贝。
而对于复杂类型略有不同,复杂类型在赋值时使用的是引用传递。删除会影响所有相关变量。比如上述代码中,删除`dataArray`同样会影响到`y`。
由于`delete`的行为更像是赋值操作,所以不能在上述代码中执行`delete y`,因为不能对一个storage的引用赋值。
[http://solidity.readthedocs.io/en/develop/types.html#operators-involving-lvalues](http://solidity.readthedocs.io/en/develop/types.html#operators-involving-lvalues)
strorage的引用不能赋值原因,可以看看关于数据位置的这篇文章:[http://me.tryblockchain.org/solidity-data-location.html。](http://me.tryblockchain.org/solidity-data-location.html%E3%80%82)
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