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# 智能合约源文件的基本要素概览(Structure of a Contract) - 合约类似面向对象语言中的类。 - 支持继承 每个合约中可包含`状态变量(State Variables)`,`函数(Functions)`,`函数修饰符(Function Modifiers)`,`事件(Events)`,`结构类型(Structs Types)`和`枚举类型(Enum Types)`。 [TOC] ## 状态变量(State Variables) 变量值会永久存储在合约的存储空间 ``` pragma solidity ^0.4.0; // simple store example contract simpleStorage{ uint valueStore; //state variable } ``` 详情见`类型(Types)`章节,关于所有支持的类型和变量相关的可见性(Visibility and Accessors)。 ## 函数(Functions) 智能合约中的一个可执行单元。 **示例** ``` pragma solidity ^0.4.0; contract simpleMath{ //Simple add function,try a divide action? function add(uint x, uint y) returns (uint z){ z = x + y; } } ``` 上述示例展示了一个简单的加法函数。 函数调用可以设置为内部(Internal)的和外部(External)的。同时对于其它合同的不同级别的可见性和访问控制(Visibility and Accessors)。具体的情况详见后面类型中关于函数的章节。 ## 函数修饰符(Function Modifiers) 函数修饰符用于增强语义。详情见函数修饰符相关章节。 ## 事件(Events) 事件是以太坊虚拟机(EVM)日志基础设施提供的一个便利接口。用于获取当前发生的事件。 **示例** ``` pragma solidity ^0.4.0; contract SimpleAuction { event aNewHigherBid(address bidder, uint amount); function bid(uint bidValue) external { aNewHigherBid(msg.sender, msg.value); } } ``` 关于事件如何声明和使用,详见后面事件相关章节。 ## 结构体类型(Structs Types) 自定义的将几个变量组合在一起形成的类型。详见关于结构体相关章节。 **示例** ``` pragma solidity ^0.4.0; contract Company { //user defined `Employee` struct type //group with serveral variables struct employee{ string name; uint age; uint salary; } //User defined `manager` struct type //group with serveral variables struct manager{ employee employ; string title; } } ``` ## 枚举类型 特殊的自定义类型,类型的所有值可枚举的情况。详情见后续相关章节。 **示例** ``` pragma solidity ^0.4.0; contract Home { enum Switch{On,Off} } ```