在Web应用中,服务器把网页传给浏览器,实际上就是把网页的HTML代码发送给浏览器,让浏览器显示出来。而浏览器和服务器之间的传输协议是HTTP,所以:
-
HTML是一种用来定义网页的文本,会HTML,就可以编写网页;
- HTTP是在网络上传输HTML的协议,用于浏览器和服务器的通信。
在举例子之前,我们需要安装Google的[Chrome浏览器](http://www.google.com/intl/zh-CN/chrome/)。
为什么要使用Chrome浏览器而不是IE呢?因为IE实在是太慢了,并且,IE对于开发和调试Web应用程序完全是一点用也没有。
我们需要在浏览器很方便地调试我们的Web应用,而Chrome提供了一套完整地调试工具,非常适合Web开发。
安装好Chrome浏览器后,打开Chrome,在菜单中选择“视图”,“开发者”,“开发者工具”,就可以显示开发者工具:
![2015-06-25/558b9fd3a5799](https://box.kancloud.cn/2016-02-08_56b830348d64f.png)
`Elements`显示网页的结构,`Network`显示浏览器和服务器的通信。我们点`Network`,确保第一个小红灯亮着,Chrome就会记录所有浏览器和服务器之间的通信:
![2015-06-25/558b9fe12d7a9](https://box.kancloud.cn/2016-02-08_56b83034bf655.png)
当我们在地址栏输入`www.sina.com.cn`时,浏览器将显示新浪的首页。在这个过程中,浏览器都干了哪些事情呢?通过`Network`的记录,我们就可以知道。在`Network`中,定位到第一条记录,点击,右侧将显示`Request Headers`,点击右侧的`view source`,我们就可以看到浏览器发给新浪服务器的请求:
![2015-06-25/558b9fee85677](https://box.kancloud.cn/2016-02-08_56b83034d1b9d.png)
最主要的头两行分析如下,第一行:
~~~
~~~
GET / HTTP/1.1
~~~
~~~
`GET`表示一个读取请求,将从服务器获得网页数据,`/`表示URL的路径,URL总是以`/`开头,`/`就表示首页,最后的`HTTP/1.1`指示采用的HTTP协议版本是1.1。目前HTTP协议的版本就是1.1,但是大部分服务器也支持1.0版本,主要区别在于1.1版本允许多个HTTP请求复用一个TCP连接,以加快传输速度。
从第二行开始,每一行都类似于`Xxx: abcdefg`:
~~~
~~~
Host: www.sina.com.cn
~~~
~~~
表示请求的域名是`www.sina.com.cn`。如果一台服务器有多个网站,服务器就需要通过`Host`来区分浏览器请求的是哪个网站。
继续往下找到`Response Headers`,点击`view source`,显示服务器返回的原始响应数据:
![2015-06-25/558ba007d1a4a](https://box.kancloud.cn/2016-02-08_56b8303508f6d.png)
HTTP响应分为Header和Body两部分(Body是可选项),我们在`Network`中看到的Header最重要的几行如下:
~~~
~~~
200 OK
~~~
~~~
`200`表示一个成功的响应,后面的`OK`是说明。失败的响应有`404 Not Found`:网页不存在,`500 Internal Server Error`:服务器内部出错,等等。
~~~
~~~
Content-Type: text/html
~~~
~~~
`Content-Type`指示响应的内容,这里是`text/html`表示HTML网页。请注意,浏览器就是依靠`Content-Type`来判断响应的内容是网页还是图片,是视频还是音乐。浏览器并不靠URL来判断响应的内容,所以,即使URL是`http://example.com/abc.jpg`,它也不一定就是图片。
HTTP响应的Body就是HTML源码,我们在菜单栏选择“视图”,“开发者”,“查看网页源码”就可以在浏览器中直接查看HTML源码:
![2015-06-25/558ba027628cc](https://box.kancloud.cn/2016-02-08_56b8303541ab0.png)
当浏览器读取到新浪首页的HTML源码后,它会解析HTML,显示页面,然后,根据HTML里面的各种链接,再发送HTTP请求给新浪服务器,拿到相应的图片、视频、Flash、JavaScript脚本、CSS等各种资源,最终显示出一个完整的页面。所以我们在`Network`下面能看到很多额外的HTTP请求。
### HTTP请求
跟踪了新浪的首页,我们来总结一下HTTP请求的流程:
步骤1:浏览器首先向服务器发送HTTP请求,请求包括:
方法:GET还是POST,GET仅请求资源,POST会附带用户数据;
路径:/full/url/path;
域名:由Host头指定:Host: www.sina.com.cn
以及其他相关的Header;
如果是POST,那么请求还包括一个Body,包含用户数据。
步骤2:服务器向浏览器返回HTTP响应,响应包括:
响应代码:200表示成功,3xx表示重定向,4xx表示客户端发送的请求有错误,5xx表示服务器端处理时发生了错误;
响应类型:由Content-Type指定;
以及其他相关的Header;
通常服务器的HTTP响应会携带内容,也就是有一个Body,包含响应的内容,网页的HTML源码就在Body中。
步骤3:如果浏览器还需要继续向服务器请求其他资源,比如图片,就再次发出HTTP请求,重复步骤1、2。
Web采用的HTTP协议采用了非常简单的请求-响应模式,从而大大简化了开发。当我们编写一个页面时,我们只需要在HTTP请求中把HTML发送出去,不需要考虑如何附带图片、视频等,浏览器如果需要请求图片和视频,它会发送另一个HTTP请求,因此,一个HTTP请求只处理一个资源。
HTTP协议同时具备极强的扩展性,虽然浏览器请求的是`http://www.sina.com.cn/`的首页,但是新浪在HTML中可以链入其他服务器的资源,比如``,从而将请求压力分散到各个服务器上,并且,一个站点可以链接到其他站点,无数个站点互相链接起来,就形成了World Wide Web,简称WWW。
### HTTP格式
每个HTTP请求和响应都遵循相同的格式,一个HTTP包含Header和Body两部分,其中Body是可选的。
HTTP协议是一种文本协议,所以,它的格式也非常简单。HTTP GET请求的格式:
~~~
~~~
GET /path HTTP/1.1
Header1: Value1
Header2: Value2
Header3: Value3
~~~
~~~
每个Header一行一个,换行符是`\r\n`。
HTTP POST请求的格式:
~~~
~~~
POST /path HTTP/1.1
Header1: Value1
Header2: Value2
Header3: Value3
body data goes here...
~~~
~~~
当遇到连续两个`\r\n`时,Header部分结束,后面的数据全部是Body。
HTTP响应的格式:
~~~
~~~
200 OK
Header1: Value1
Header2: Value2
Header3: Value3
body data goes here...
~~~
~~~
HTTP响应如果包含body,也是通过`\r\n\r\n`来分隔的。请再次注意,Body的数据类型由`Content-Type`头来确定,如果是网页,Body就是文本,如果是图片,Body就是图片的二进制数据。
当存在`Content-Encoding`时,Body数据是被压缩的,最常见的压缩方式是gzip,所以,看到`Content-Encoding: gzip`时,需要将Body数据先解压缩,才能得到真正的数据。压缩的目的在于减少Body的大小,加快网络传输。
要详细了解HTTP协议,推荐“[HTTP: The Definitive Guide](http://shop.oreilly.com/product/9781565925090.do)”一书,非常不错,有中文译本:
[HTTP权威指南](http://t.cn/R7FguRq)
- 关于
- Python简介
- 安装Python
- Python解释器
- 第一个Python程序
- 使用文本编辑器
- Python代码运行助手
- 输入和输出
- Python基础
- 数据类型和变量
- 字符串和编码
- 使用list和tuple
- 条件判断
- 循环
- 使用dict和set
- 函数
- 调用函数
- 定义函数
- 函数的参数
- 递归函数
- 高级特性
- 切片
- 迭代
- 列表生成式
- 生成器
- 迭代器
- 函数式编程
- 高阶函数
- 返回函数
- 匿名函数
- 装饰器
- 偏函数
- 模块
- 使用模块
- 安装第三方模块
- 面向对象编程
- 类和实例
- 访问限制
- 继承和多态
- 获取对象信息
- 实例属性和类属性
- 面向对象高级编程
- 使用slots
- 使用@property
- 多重继承
- 定制类
- 使用枚举类
- 使用元类
- 错误、调试和测试
- 错误处理
- 调试
- 单元测试
- 文档测试
- IO编程
- 文件读写
- StringIO和BytesIO
- 操作文件和目录
- 序列化
- 进程和线程
- 多进程
- 多线程
- ThreadLocal
- 进程 vs. 线程
- 分布式进程
- 正则表达式
- 常用内建模块
- datetime
- collections
- base64
- struct
- hashlib
- itertools
- XML
- HTMLParser
- urllib
- 常用第三方模块
- PIL
- virtualenv
- 图形界面
- 网络编程
- TCP/IP简介
- TCP编程
- UDP编程
- 电子邮件
- SMTP发送邮件
- POP3收取邮件
- 访问数据库
- 使用SQLite
- 使用MySQL
- 使用SQLAlchemy
- Web开发
- HTTP协议简介
- HTML简介
- WSGI接口
- 使用Web框架
- 使用模板
- 异步IO
- 协程
- asyncio
- aiohttp
- 实战
- Day 1 - 搭建开发环境
- Day 2 - 编写Web App骨架
- Day 3 - 编写ORM
- Day 4 - 编写Model
- Day 5 - 编写Web框架
- Day 6 - 编写配置文件
- Day 7 - 编写MVC
- Day 8 - 构建前端
- Day 9 - 编写API
- Day 10 - 用户注册和登录
- Day 11 - 编写日志创建页
- Day 12 - 编写日志列表页
- Day 13 - 提升开发效率
- Day 14 - 完成Web App
- Day 15 - 部署Web App
- Day 16 - 编写移动App
- FAQ
- 期末总结
- CoverPage