企业🤖AI智能体构建引擎,智能编排和调试,一键部署,支持私有化部署方案 广告
# 7.1 使用函数和宏重用代码 **NOTE**:*此示例代码可以在 https://github.com/dev-cafe/cmake-cookbook/tree/v1.0/chapter-7/recipe-01 中找到,其中包含一个C++例子。该示例在CMake 3.5版(或更高版本)中是有效的,并且已经在GNU/Linux、macOS和Windows上进行过测试。* 任何编程语言中,函数允许我们抽象(隐藏)细节并避免代码重复,CMake也不例外。本示例中,我们将以宏和函数为例进行讨论,并介绍一个宏,以便方便地定义测试和设置测试的顺序。我们的目标是定义一个宏,能够替换`add_test `和`set_tests_properties`,用于定义每组和设置每个测试的预期开销(第4章,第8节)。 ## 准备工作 我们将基于第4章第2节中的例子。`main.cpp`、`sum_integers.cpp`和`sum_integers.hpp`文件不变,用来计算命令行参数提供的整数队列的和。单元测试(`test.cpp`)的源代码也没有改变。我们还需要Catch 2头文件,` catch.hpp `。与第4章相反,我们将把源文件放到子目录中,并形成以下文件树(稍后我们将讨论CMake代码): ```shell . ├── CMakeLists.txt ├── src │ ├── CMakeLists.txt │ ├── main.cpp │ ├── sum_integers.cpp │ └── sum_integers.hpp └── tests ├── catch.hpp ├── CMakeLists.txt └── test.cpp ``` ## 具体实施 1. 定义了CMake最低版本、项目名称和支持的语言,并要求支持C++11标准: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.5 FATAL_ERROR) project(recipe-01 LANGUAGES CXX) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) ``` 2. 根据GNU标准定义`binary`和`library`路径: ```cmake include(GNUInstallDirs) set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}) set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/${CMAKE_INSTALL_LIBDIR}) set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/${CMAKE_INSTALL_BINDIR}) ``` 3. 最后,使用`add_subdirectory`调用`src/CMakeLists.txt`和`tests/CMakeLists.txt`: ```cmake add_subdirectory(src) enable_testing() add_subdirectory(tests) ``` 4. `src/CMakeLists.txt`定义了源码目标: ```cmake set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR_IN_INTERFACE ON) add_library(sum_integers sum_integers.cpp) add_executable(sum_up main.cpp) target_link_libraries(sum_up sum_integers) ``` 5. `tests/CMakeLists.txt`中,构建并链接`cpp_test`可执行文件: ```cmake add_executable(cpp_test test.cpp) target_link_libraries(cpp_test sum_integers) ``` 6. 定义一个新宏`add_catch_test`: ```cmake macro(add_catch_test _name _cost) math(EXPR num_macro_calls "${num_macro_calls} + 1") message(STATUS "add_catch_test called with ${ARGC} arguments: ${ARGV}") set(_argn "${ARGN}") if(_argn) message(STATUS "oops - macro received argument(s) we did not expect: ${ARGN}") endif() add_test( NAME ${_name} COMMAND $<TARGET_FILE:cpp_test> [${_name}] --success --out ${PROJECT_BINARY_DIR}/tests/${_name}.log --durations yes WORKING_DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} ) set_tests_properties( ${_name} PROPERTIES COST ${_cost} ) endmacro() ``` 7. 最后,使用`add_catch_test`定义了两个测试。此外,还设置和打印了变量的值: ```cmake set(num_macro_calls 0) add_catch_test(short 1.5) add_catch_test(long 2.5 extra_argument) message(STATUS "in total there were ${num_macro_calls} calls to add_catch_test") ``` 8. 现在,进行测试。配置项目(输出行如下所示): ```cmake $ mkdir -p build $ cd build $ cmake .. -- ... -- add_catch_test called with 2 arguments: short;1.5 -- add_catch_test called with 3 arguments: long;2.5;extra_argument -- oops - macro received argument(s) we did not expect: extra_argument -- in total there were 2 calls to add_catch_test -- ... ``` 9. 最后,构建并运行测试: ```shell $ cmake --build . $ ctest ``` 10. 长时间的测试会先开始: ```shell Start 2: long 1/2 Test #2: long ............................. Passed 0.00 sec Start 1: short 2/2 Test #1: short ............................ Passed 0.00 sec 100% tests passed, 0 tests failed out of 2 ``` ## 工作原理 这个配置中的新添加了`add_catch_test`宏。这个宏需要两个参数`_name`和`_cost`,可以在宏中使用这些参数来调用`add_test`和`set_tests_properties`。参数前面的下划线,是为了向读者表明这些参数只能在宏中访问。另外,宏自动填充了`${ARGC}`(参数数量)和`${ARGV}`(参数列表),我们可以在输出中验证了这一点: ```shell -- add_catch_test called with 2 arguments: short;1.5 -- add_catch_test called with 3 arguments: long;2.5;extra_argument ``` 宏还定义了`${ARGN}`,用于保存最后一个参数之后的参数列表。此外,我们还可以使用`${ARGV0}`、`${ARGV1}`等来处理参数。我们演示一下,如何捕捉到调用中的额外参数(`extra_argument`): ```camek add_catch_test(long 2.5 extra_argument) ``` 我们使用了以下方法: ```cmake set(_argn "${ARGN}") if(_argn) message(STATUS "oops - macro received argument(s) we did not expect: ${ARGN}") endif() ``` 这个`if`语句中,我们引入一个新变量,但不能直接查询`ARGN`,因为它不是通常意义上的CMake变量。使用这个宏,我们可以通过它们的名称和命令来定义测试,还可以指示预期的开销,这会让耗时长的测试在耗时短测试之前启动,这要归功于`COST`属性。 我们可以用一个函数来实现它,而不是使用相同语法的宏: ```cmake function(add_catch_test _name _cost) ... endfunction() ``` 宏和函数之间的区别在于它们的变量范围。宏在调用者的范围内执行,而函数有自己的变量范围。换句话说,如果我们使用宏,需要设置或修改对调用者可用的变量。如果不去设置或修改输出变量,最好使用函数。我们注意到,可以在函数中修改父作用域变量,但这必须使用`PARENT_SCOPE`显式表示: ```cmake set(variable_visible_outside "some value" PARENT_SCOPE) ``` 为了演示作用域,我们在定义宏之后编写了以下调用: ```cmake set(num_macro_calls 0) add_catch_test(short 1.5) add_catch_test(long 2.5 extra_argument) message(STATUS "in total there were ${num_macro_calls} calls to add_catch_test") ``` 在宏内部,将`num_macro_calls`加1: ```cmake math(EXPR num_macro_calls "${num_macro_calls} + 1") ``` 这时产生的输出: ```cmake -- in total there were 2 calls to add_catch_test ``` 如果我们将宏更改为函数,测试仍然可以工作,但是`num_macro_calls`在父范围内的所有调用中始终为0。将CMake宏想象成类似函数是很有用的,这些函数被直接替换到它们被调用的地方(在C语言中内联)。将CMake函数想象成黑盒函数很有必要。黑盒中,除非显式地将其定义为`PARENT_SCOPE`,否则不会返回任何内容。CMake中的函数没有返回值。 ## 更多信息 可以在宏中嵌套函数调用,也可以在函数中嵌套宏调用,但是这就需要仔细考虑变量的作用范围。如果功能可以使用函数实现,那么这可能比宏更好,因为它对父范围状态提供了更多的默认控制。 我们还应该提到在`src/cmakelist .txt`中使用`CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR_IN_INTERFACE`: ```cmake set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR_IN_INTERFACE ON) ``` 这个命令会将当前目录,添加到`CMakeLists.txt`中定义的所有目标的`interface_include_directory`属性中。换句话说,我们不需要使用`target_include_directory`来添加`cpp_test`所需头文件的位置。