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# 10.3 输出目标 **NOTE**:*此示例代码可以在 https://github.com/dev-cafe/cmake-cookbook/tree/v1.0/chapter-10/recipe-03 中找到,其中有一个C++示例。该示例在CMake 3.6版(或更高版本)中是有效的,并且已经在GNU/Linux、macOS和Windows上进行过测试。* 可以假设,消息库在开源社区取得了巨大的成功。人们非常喜欢它,并在自己的项目中使用它将消息打印到屏幕上。用户特别喜欢每个打印的消息都有惟一的标识符。但用户也希望,当他们编译并安装了库,库就能更容易找到。这个示例将展示CMake如何让我们导出目标,以便其他使用CMake的项目可以轻松地获取它们。 ## 准备工作 源代码与之前的示例一致,项目结构如下: ```shell . ├── cmake │ └── messageConfig.cmake.in ├── CMakeLists.txt ├── src │ ├── CMakeLists.txt │ ├── hello- world.cpp │ ├── Message.cpp │ └── Message.hpp └── tests ├── CMakeLists.txt └── use_target ├── CMakeLists.txt └── use_message.cpp ``` 注意,cmake子目录中添加了一个`messageConfig.cmake.in`。这个文件将包含导出的目标,还添加了一个测试来检查项目的安装和导出是否按预期工作。 ## 具体实施 同样,主`CMakeLists.txt`文件相对于前一个示例来说没有变化。移动到包含我们的源代码的子目录`src`中: 1. 需要找到UUID库,可以重用之前示例中的代码: ```cmake # Search for pkg-config and UUID find_package(PkgConfig QUIET) if(PKG_CONFIG_FOUND) pkg_search_module(UUID uuid IMPORTED_TARGET) if(TARGET PkgConfig::UUID) message(STATUS "Found libuuid") set(UUID_FOUND TRUE) endif() endif() ``` 2. 接下来,设置动态库目标并生成导出头文件: ```cmake add_library(message-shared SHARED "") include(GenerateExportHeader) generate_export_header(message-shared BASE_NAME "message" EXPORT_MACRO_NAME "message_EXPORT" EXPORT_FILE_NAME "${CMAKE_BINARY_DIR}/${INSTALL_INCLUDEDIR}/messageExport.h" DEPRECATED_MACRO_NAME "message_DEPRECATED" NO_EXPORT_MACRO_NAME "message_NO_EXPORT" STATIC_DEFINE "message_STATIC_DEFINE" NO_DEPRECATED_MACRO_NAME "message_NO_DEPRECATED" DEFINE_NO_DEPRECATED ) target_sources(message-shared PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/Message.cpp ) ``` 3. 为目标设置了`PUBLIC`和`INTERFACE`编译定义。注意`$<INSTALL_INTERFACE:...> `生成器表达式的使用: ```cmake target_compile_definitions(message-shared PUBLIC $<$<BOOL:${UUID_FOUND}>:HAVE_UUID> INTERFACE $<INSTALL_INTERFACE:USING_message> ) ``` 4. 链接库和目标属性与前一个示例一样: ```cmake target_link_libraries(message-static PUBLIC $<$<BOOL:${UUID_FOUND}>:PkgConfig::UUID> ) set_target_properties(message-static PROPERTIES POSITION_INDEPENDENT_CODE 1 ARCHIVE_OUTPUT_NAME "message" DEBUG_POSTFIX "_sd" RELEASE_POSTFIX "_s" PUBLIC_HEADER "Message.hpp;${CMAKE_BINARY_DIR}/${INSTALL_INCLUDEDIR}/messageExport.h" ) ``` 5. 可执行文件的生成,与前一个示例中使用的命令完全相同: ```cmake add_executable(hello-world_wDSO hello-world.cpp) target_link_libraries(hello-world_wDSO PUBLIC message-shared ) # Prepare RPATH file(RELATIVE_PATH _rel ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/${INSTALL_BINDIR} ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}) if(APPLE) set(_rpath "@loader_path/${_rel}") else() set(_rpath "\$ORIGIN/${_rel}") endif() file(TO_NATIVE_PATH "${_rpath}/${INSTALL_LIBDIR}" message_RPATH) set_target_properties(hello-world_wDSO PROPERTIES MACOSX_RPATH ON SKIP_BUILD_RPATH OFF BUILD_WITH_INSTALL_RPATH OFF INSTALL_RPATH "${message_RPATH}" INSTALL_RPATH_USE_LINK_PATH ON ) add_executable(hello-world_wAR hello-world.cpp) target_link_libraries(hello-world_wAR PUBLIC message-static ) ``` 现在,来看看安装规则: 1. 因为CMake可以正确地将每个目标放在正确的地方,所以把目标的安装规则都列在一起。这次,添加了`EXPORT`关键字,这样CMake将为目标生成一个导出的目标文件: ```cmake install( TARGETS message-shared message-static hello-world_wDSO hello-world_wAR EXPORT messageTargets ARCHIVE DESTINATION ${INSTALL_LIBDIR} COMPONENT lib RUNTIME DESTINATION ${INSTALL_BINDIR} COMPONENT bin LIBRARY DESTINATION ${INSTALL_LIBDIR} COMPONENT lib PUBLIC_HEADER DESTINATION ${INSTALL_INCLUDEDIR}/message COMPONENT dev ) ``` 2. 自动生成的导出目标文件称为` messageTargets.cmake`,需要显式地指定它的安装规则。这个文件的目标是`INSTALL_CMAKEDIR`,在主`CMakeLists.txt`文件中定义: ```cmake install( EXPORT messageTargets NAMESPACE "message::" DESTINATION ${INSTALL_CMAKEDIR} COMPONENT dev ) ``` 3. 最后,需要生成正确的CMake配置文件。这些将确保下游项目能够找到消息库导出的目标。为此,首先包括`CMakePackageConfigHelpers.cmake`标准模块: ```cmake include(CMakePackageConfigHelpers) ``` 4. 让CMake为我们的库,生成一个包含版本信息的文件: ```cmake write_basic_package_version_file( ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/messageConfigVersion.cmake VERSION ${PROJECT_VERSION} COMPATIBILITY SameMajorVersion ) ``` 5. 使用`configure_package_config_file`函数,我们生成了实际的CMake配置文件。这是基于模板`cmake/messageConfig.cmake.in`文件: ```cmake configure_package_config_file( ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake/messageConfig.cmake.in ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/messageConfig.cmake INSTALL_DESTINATION ${INSTALL_CMAKEDIR} ) ``` 6. 最后,为这两个自动生成的配置文件设置了安装规则: ```cmake install( FILES ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/messageConfig.cmake ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/messageConfigVersion.cmake DESTINATION ${INSTALL_CMAKEDIR} ) ``` `cmake/messageConfig.cmake`的内容是什么?该文件的顶部有相关的说明,可以作为用户文档供使用者查看。让我们看看实际的CMake命令: 1. 占位符将使用`configure_package_config_file`命令进行替换: ```cmake @PACKAGE_INIT@ ``` 2. 包括为目标自动生成的导出文件: ```cmake include("${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/messageTargets.cmake") ``` 3. 检查静态库和动态库,以及两个“Hello, World”可执行文件是否带有CMake提供的`check_required_components`函数: ```cmake check_required_components( "message-shared" "message-static" "message-hello-world_wDSO" "message-hello-world_wAR" ) ``` 4. 检查目标`PkgConfig::UUID`是否存在。如果没有,我们再次搜索UUID库(只在非Windows操作系统下有效): ```cmake if(NOT WIN32) if(NOT TARGET PkgConfig::UUID) find_package(PkgConfig REQUIRED QUIET) pkg_search_module(UUID REQUIRED uuid IMPORTED_TARGET) endif() endif() ``` 测试一下: ```shell $ mkdir -p build $ cd build $ cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=$HOME/Software/recipe-03 .. $ cmake --build . --target install ``` 安装树应该如下所示: ```shell $HOME/Software/recipe-03/ ├── bin │ ├── hello-world_wAR │ └── hello-world_wDSO ├── include │ └── message │ ├── messageExport.h │ └── Message.hpp ├── lib64 │ ├── libmessage_s.a │ ├── libmessage.so -> libmessage.so.1 │ └── libmessage.so.1 └── share └── cmake └── recipe-03 ├── messageConfig.cmake ├── messageConfigVersion.cmake ├── messageTargets.cmake └── messageTargets-release.cmake ``` 出现了一个`share`子目录,其中包含我们要求CMake自动生成的所有文件。现在开始,消息库的用户可以在他们自己的`CMakeLists.txt`文件中找到消息库,只要他们设置`message_DIR `的CMake变量,指向安装树中的`share/cmake/message`目录: ```cmake find_package(message 1 CONFIG REQUIRED) ``` ## 工作原理 这个示例涵盖了很多领域。对于构建系统将要执行的操作,CMake目标是一个非常有用的抽象概念。使用`PRIVATE`、`PUBLIC`和`INTERFACE`关键字,我们可以设置项目中的目标进行交互。在实践中,这允许我们定义目标A的依赖关系,将如何影响目标B(依赖于A)。如果库维护人员提供了适当的CMake配置文件,那么只需很少的CMake命令就可以轻松地解决所有依赖关系。 这个问题可以通过遵循` message-static `、` message-shared `、`hello-world_wDSO`和`hello-world_wAR`目标概述的模式来解决。我们将单独分析`message-shared`目标的CMake命令,这里只是进行一般性讨论: 1. 生成目标在项目构建中列出其依赖项。对UUID库的链接是 `message-shared `的`PUBLIC`需求,因为它将用于在项目中构建目标和在下游项目中构建目标。编译时宏定义和包含目录需要在`PUBLIC`级或`INTERFACE`级目标上进行设置。它们实际上是在项目中构建目标时所需要的,其他的只与下游项目相关。此外,其中一些只有在项目安装之后才会相关联。这里使用了` $<BUILD_INTERFACE:...>`和`$<INSTALL_INTERFACE:...>`生成器表达式。只有消息库外部的下游目标才需要这些,也就是说,只有在安装了目标之后,它们才会变得可见。我们的例子中,应用如下: * 只有在项目中使用了` message-shared`库,那么`$<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_BINARY_DIR}/${INSTALL_INCLUDEDIR}>`才会扩展成`${CMAKE_BINARY_DIR}/${INSTALL_INCLUDEDIR} ` * 只有在` message-shared`库在另一个构建树中,作为一个已导出目标,那么`$<INSTALL_INTERFACE:${INSTALL_INCLUDEDIR}> `将会扩展成`${INSTALL_INCLUDEDIR}` 2. 描述目标的安装规则,包括生成文件的名称。 3. 描述CMake生成的导出文件的安装规则`messageTargets.cmake`文件将安装到`INSTALL_CMAKEDIR`。目标导出文件的安装规则的名称空间选项,将把给定字符串前置到目标的名称中,这有助于避免来自不同项目的目标之间的名称冲突。`INSTALL_CMAKEDIR`变量是在主`CMakeLists.txt`文件中设置的: ```cmake if(WIN32 AND NOT CYGWIN) set(DEF_INSTALL_CMAKEDIR CMake) else() set(DEF_INSTALL_CMAKEDIR share/cmake/${PROJECT_NAME}) endif() set(INSTALL_CMAKEDIR ${DEF_INSTALL_CMAKEDIR} CACHE PATH "Installation directory for CMake files") ``` `CMakeLists.txt`的最后一部分生成配置文件。包括` CMakePackageConfigHelpers.cmake`模块,分三步完成: 1. 调用`write_basic_package_version_file`函数生成一个版本文件包。宏的第一个参数是版本控制文件的路径:` messageConfigVersion.cmake`。版本格式为`Major.Minor.Patch`,并使用`PROJECT_VERSION`指定版本,还可以指定与库的新版本的兼容性。例子中,当库具有相同的主版本时,为了保证兼容性,使用了相同的`SameMajorVersion`参数。 2. 接下来,配置模板文件`messageConfig.cmake.in `,该文件位于`cmake`子目录中。 3. 最后,为新生成的文件设置安装规则。两者都将安装在`INSTALL_CMAKEDIR`下。 ## 更多信息 消息库的客户现在非常高兴,因为终于可以在自己的系统上安装这个库,对自己的`CMakeLists.txt`进行简单的修改,就能找到消息库: ```cmake find_package(message VERSION 1 REQUIRED) ``` 客户可以用以下方式配置他们的项目: ```shell $ cmake -Dmessage_DIR=/path/to/message/share/cmake/message .. ``` 我们示例中包含的测试,显示了如何检查目标的安装是否按照计划进行。看看`tests`文件夹的结构,我们注意到`use_target`子目录: ```shell tests/ ├── CMakeLists.txt └── use_target ├── CMakeLists.txt └── use_message.cpp ``` 这个目录包含一个使用导出目标的小项目。有趣的部分是在CMakeLists.txt文件中指定的测试: 1. 我们测试小项目,可以配置为使用已安装的库。这是`use-target`测试固件的设置步骤,可以参考第4章第10节: ```cmake add_test( NAME use-target_configure COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -H${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/use_target -B${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/build_use-target -G${CMAKE_GENERATOR} -Dmessage_DIR=${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/${ INSTALL_CMAKEDIR} -DCMAKE_BUILD_TYPE=$<CONFIGURATION> ) set_tests_properties(use-target_configure PROPERTIES FIXTURES_SETUP use-target ) ``` 2. 测试了小项目可以构建: ```cmake add_test( NAME use-target_build COMMAND ${CMAKE_COMMAND} --build ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/build_use-target --config $<CONFIGURATION> ) set_tests_properties(use-target_build PROPERTIES FIXTURES_REQUIRED use-target ) ``` 3. 小项目的测试也会运行: ```cmake set(_test_target) if(MSVC) set(_test_target "RUN_TESTS") else() set(_test_target "test") endif() add_test( NAME use-target_test COMMAND ${CMAKE_COMMAND} --build ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/build_use-target --target ${_test_target} --config $<CONFIGURATION> ) set_tests_properties(use-target_test PROPERTIES FIXTURES_REQUIRED use-target ) unset(_test_target) ``` 4. 最后,我们拆除固件: ```cmake add_test( NAME use-target_cleanup COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E remove_directory ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/build_use-target ) set_tests_properties(use-target_cleanup PROPERTIES FIXTURES_CLEANUP use-target ) ``` 注意,这些测试只能在项目安装之后运行。