栈作为一种受限的线性表,同样可以划分为顺序结构存储的栈(这里简称顺序栈)和链式结构存储的栈(这里简称链栈)。
## 一.顺序栈
### 1.1定义
栈的顺序存储称为顺序栈,是利用一组地址连续的存储单元存放从栈底到栈顶的元素,同时附设一个指针(top)指示当前栈顶的位置。如图所示:
![顺序栈](https://box.kancloud.cn/2016-03-14_56e66948b496f.jpg "")
栈的顺序存储类型则可以描述为:
~~~
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];
int top;
}SqStack;
~~~
这里对顺序栈的判断条件进行说明。
> - 栈空条件:top==-1
> - 栈满条件:top==MaxSize-1
> - 栈长:top+1
### 1.2基本操作
### 1.2.1初始化操作
完成对栈顶指针的复位操作。
~~~
void InitStack(SqStack* s)
{
s->top=-1;
}
~~~
### 1.2.2判空操作
如果栈为空,则返回0;如果栈不为空,则返回-1。
~~~
int StackEmpty(SqStack* s)
{
if(s->top==-1){
return 0;
}else{
return -1;
}
}
~~~
### 1.2.3入栈操作
首先判断栈是否已满,如果栈已经满了,则返回-1;如若没有满,则在栈顶中插入元素,并返回0。
~~~
int Push(SqStack* s, ElemType x)
{
if(s->top==MaxSize-1){
return -1;
}
s->data[++s->top]=x;
return 0;
}
~~~
### 1.2.4出栈操作
首先判断栈是否为空,如果已经为空,则返回-1;如果不为 空,则取得栈顶元素,并返回0。
~~~
int Pop(SqStack* s, ElemType* x)
{
if(s->top==-1){
return -1;
}
*x=s->data[s->top--];
return 0;
}
~~~
### 1.2.5读栈顶元素
首先判断栈是否为空,如果为空,则返回-1;如果不为空,则返回栈顶元素,并返回0。
~~~
int GetTop(SqStack* s, ElemType *x)
{
if(s->top==-1){
return -1;
}
*x=s->data[s->top];
return 0;
}
~~~
## 二.共享栈
### 2.1定义
利用栈底位置相对不变的特性,可以让两个顺序栈共享一个一维数据空间,将两个栈的栈底分别设置在共享空间的两端,两个栈顶向共享空间中间延伸。如图所示:
![共享栈](https://box.kancloud.cn/2016-03-14_56e66948c3e62.jpg "")
则共享栈的数据结构可以描述为:
~~~
typedef struct{
ElemType data[MaxSize];
int top[2];
}SqStack;
~~~
这里对共享栈的判断条件进行说明。
> - 栈空条件:0号栈【top[0]==-1】;1号栈【top[1]==MaxSize】
> - 栈满条件:top1-top0=1
### 2.2基本操作
### 2.2.1初始化操作
完成对栈顶指针的复位操作,按照上述规定,0#栈为空,则top[0]==-1;若1#栈为空,则top[1]==MaxSize;
~~~
void InitStack(SqStack *s)
{
s->top[0]=-1;
s->top[1]=MaxSize;
}
~~~
### 2.2.2判空操作
同样根据上述规定,0#栈为空,则top[0]==-1;若1#栈为空,则top[1]==MaxSize;那么若两个栈均为空则返回0;如果栈不为空,则返回-1。
~~~
int StackEmpty(SqStack* s)
{
if(s[0]->top==-1&&s[1]->top==MaxSize){
return 0;
}else{
return -1;
}
}
~~~
### 1.2.3入栈操作
先确定栈号是否合法,然后查看是对0#栈还是1#栈进行操作,入栈操作和顺序栈的入栈操作并无太大不同。选定之后进行入栈操作。这里应该注意此共享栈是否已满,如果已满则不能进行入栈操作。如若入栈成功则返回0;入栈失败则返回-1。
~~~
int Push(SqStack*s, ElemType x, int n)
{
if(n<0||n>1){
printf("The stack number is false!\n");
return -1;
}
if(s->top[1]-s->top[0]==1){
printf("The stack is full!\n");
return -1;
}
switch(n){
case 0:s->data[++s->top[0]]=x;break;
case 1:s->data[--s->top[1]]=x;break;
}
return 0;
}
~~~
### 2.2.4出栈操作
先确定栈号是否合法,然后查看是对0#栈还是1#栈进行操作,出栈操作和顺序栈的出栈操作并无太大不同。选定之后进行出栈操作。如果出栈成功返回0;出栈失败返回-1。
~~~
int Pop(SqStack *s, ElemType* x,int n)
{
if(n<0||n>1){
printf("The stack number is false!\n");
return -1;
}
switch(n){
case 0:
if(s->top[0]==-1){
printf("The stack[0] is empty!\n");
}
*x=s->data[s->top[0]--];
break;
case 1:
if(s->top[1]==MaxSize){
printf("The stack[1] is empty!\n");
}
*x=s->data[s->top[1]++];
break;
}
return 0;
}
~~~
## 三.链栈
### 3.1定义
采用链式存储的栈称为链栈。
链栈的优点便是便于多个栈共享存储空间和提高其效率,而且不存在栈满上溢的情况。通常采用单链表实现,并规定所有的操作都是在单链表的表头进行的,这里规定链栈没有头节点。如图所示:
![链栈](https://box.kancloud.cn/2016-03-14_56e66948d3f48.jpg "")
链栈的数据结构的描述如下:
~~~
typedef struct LinkNode{
ElemType data;
struct LinkNode *next;
}LinkStack;
~~~
因为采用链式存储时的栈与[第1章的单链表](http://blog.csdn.net/u013595419/article/details/50481785)操作类似,这里便不再详细说明。但应当注意区分带头结点的单链表与不带头结点的单链表操作略有不同。
注:在栈的操作中,经常会求到对于n个不同的元素进栈,则出栈序列的个数为多少?
对于这种题,我们可以引入[卡特兰(Catalan)数](http://baike.baidu.com/link?url=9WJdSO-OKxLm_8wzl8D36hgpYKLRgKx053fSa_cteOBDaO_1YLwbVKV29CreU3Vo7Osopzf00xgGVEEgqLCuXa)进行解决。答案为:1n+1(2nn)
- 前言
- 绪论
- 第1章线性表
- 第1章第1节 线性表的顺序表示
- 第1章第1节练习题1 删除最小值
- 第1章第1节练习题2 逆置顺序表
- 第1章第1节练习题3 删除指定元素
- 第1章第1节练习题4 有序表删除指定区间值
- 第1章第1节练习题5 无序表删除指定区间值
- 第1章第1节练习题6 删除重复值
- 第1章第1节练习题7 顺序表的归并
- 第1章第1节练习题8 顺序表循环移位
- 第1章第1节练习题9 查找指定值
- 第1章第1节练习题10 查找中位数
- 第1章第2节 线性表的链式表示(1)
- 第1章第2节 线性表的链式表示(2)
- 第1章第2节 线性表的链式表示(3)
- 第1章第2节练习题1 递归删除指定结点
- 第1章第2节练习题2 非递归删除指定结点
- 第1章第2节练习题3 删除最小值结点
- 第1章第2节练习题4 删除指定区间结点
- 第1章第2节练习题5 删除重复结点
- 第1章第2节练习题6 反向输出
- 第1章第2节练习题7 递减输出
- 第1章第2节练习题8 奇偶拆分单链表
- 第1章第2节练习题9 查找公共结点
- 第1章第2节练习题10 查找指定倒数结点
- 第1章第2节练习题11 就地逆置单链表
- 第1章第2节练习题12 单链表之插入排序
- 第1章第2节练习题13 单链表之选择排序
- 第1章第2节练习题14 判断子序列
- 第1章第2节练习题15 拆分并逆序单链表
- 第1章第2节练习题16 归并并逆序单链表
- 第1章第2节练习题17 使用相同值结形成新单链表
- 第1章第2节练习题18 求两个单链表的交集
- 第1章第2节练习题19 判断循环双链表对称
- 第1章第2节练习题20 连接两个循环单链表
- 第1章第2节练习题21 输出并删除最小值结点
- 第1章第2节练习题22 按结点访问频度排序
- 第1章第3节 线性表的比较
- 第2章受限的线性表
- 第2章第1节 栈
- 第2章第1节练习题1 判断栈的操作次序是否合法
- 第2章第1节练习题2 判断是否中心对称
- 第2章第2节 队列
- 第2章第1节练习题3 共享栈的基本操作
- 第2章第2节练习题1 逆置队列
- 第2章第2节练习题2 使用栈模拟队列操作
- 第2章第2节练习题3 使用队列模拟渡口管理
- 第2章第3节 串
- 第2章第3节练习题1 串的模式匹配(Basic)
- 第2章第3节练习题2 串的模式匹配(KMP)