# 应用:猜拳游戏
**⽬标**
1. 强化 多个条件 的 逻辑运算
2. 体会 import 导⼊模块(“⼯具包”)的使⽤
## 1.**需求**
1. 从控制台输⼊要出的拳 —— ⽯头(1)/剪⼑(2)/布(3)
2. 电脑 随机 出拳 —— 先假定电脑只会出⽯头,完成整体代码功能
3. ⽐较胜负
## 运行效果:
![](https://img.kancloud.cn/2a/ea/2aea39a31ad54ed90daf3a55c50e3064_933x510.png)
2\. 参考代码:
~~~
import random
player = input('请输入:剪刀(0) 石头(1) 布(2):')
player = int(player)
# 产生随机整数:0、1、2 中的某一个
computer = random.randint(0,2)
# 用来进行测试
#print('player=%d,computer=%d',(player,computer))
if ((player == 0) and (computer == 2)) or ((player ==1) and (computer == 0)) or ((player == 2) and (computer == 1)):
print('获胜,哈哈,你太厉害了')
elif player == computer:
print('平局,要不再来一局')
else:
print('输了,不要走,洗洗手接着来,决战到天亮')
~~~
## 随机数的处理
* 在 Python 中,要使⽤随机数,⾸先需要导⼊ 随机数 的 模块 —— “⼯具包”
~~~
import random
~~~
* 导⼊模块后,可以直接在 模块名称 后⾯敲⼀个 . 然后按 Tab 键,会提示该模块中包含的所有函数
* random.randint(a, b) ,返回 \[a, b\] 之间的整数,包含 a 和 b
- 计算机组成原理和Python基础知识
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- 5.函数(二)
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- 5.7.引用(一)
- 5.8.可变、不可变类型
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- 5.10.函数使用注意事项
- 6.强化练习
- 6.1.函数应用:学生管理系统
- 6.2.递归函数
- 6.3. 匿名函数
- 6.4.列表推导式
- 6.5.set、list、tuple
- 6.6.高阶函数: map reduce filter
- 7.文件操作,综合应用
- 7.1.文件操作介绍
- 7.2.文件的读写
- 7.3.应用1:制作文件的备份
- 7.4.文件的相关操作
- 7.5.应用:批量修改文件名
- 7.6.综合应用:学生管理系统(文件版)
- 8.面向对象(上)
- 8.1.认识面向对象编程
- 8.2.类和对象
- 8.3.定义类
- 8.4.创建对象
- 8.5.添加和获取对象的属性
- 8.6.在方法内通过self获取对象属性
- 8.7.魔法方法 - init()
- 8.8.魔法方法 - 有参数的__init__()方法
- 8.9.魔法方法 - str()方法
- 8.10.魔法方法 - del()方法
- 8.11.实操案例 - 烤土豆
- 9.面向对象(中)
- 9.1.实操案例 - 放家具
- 9.2.继承的概念
- 9.3.单继承
- 9.4.多继承
- 9.5.子类重写父类的同名属性和方法
- 9.6.子类调用父类同名属性和方法
- 9.7.多层继承
- 9.8.通过super()来调用父类的方法
- 10.面向对象(下)
- 10.1.私有属性和私有方法
- 10.2.修改私有属性的值
- 10.3.多态
- 10.4.类属性和实例属性
- 10.5.静态方法和类方法
- 11.异常处理与模块初识
- 11.1.异常
- 11.2.捕获异常
- 11.3.异常的传递
- 11.4.抛出自定义的异常
- 11.5.获取异常完整信息的正确姿势
- 11.6.认识模块
- 11.7.开发模块
- 11.8.模块中的__all__(未完成)
- 11.9.python中的包(未完成)
- 12.课后加餐
- 12.1.基础应用 - 进销存管理系统(未完成)
- 12.2.基础应用 - 员工信息管理系统(未完成)
- 12.1.编码规范 - PEP8编码规范(未完成)