[1.ES6的新特性](1.ES6%E7%9A%84%E6%96%B0%E7%89%B9%E6%80%A7.md)
[2.JS的数据类型](2.JS%E7%9A%84%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%B1%BB%E5%9E%8B.md)
[3.定义函数的方法](3.%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%87%BD%E6%95%B0%E7%9A%84%E6%96%B9%E6%B3%95.md)
[4.JS作用域的理解](4.JS%E4%BD%9C%E7%94%A8%E5%9F%9F%E7%9A%84%E7%90%86%E8%A7%A3.md)
[5.闭包的理解](5.%E9%97%AD%E5%8C%85%E7%9A%84%E7%90%86%E8%A7%A3.md)
[6.数组去重](6.%E6%95%B0%E7%BB%84.md)
[7.原型及原型链](7.%E5%8E%9F%E5%9E%8B%E5%8F%8A%E5%8E%9F%E5%9E%8B%E9%93%BE.md)
[8.Object.create的作用](8.Object.create%E7%9A%84%E4%BD%9C%E7%94%A8.md)
[9.new的执行过程是怎么回事](9.new%E7%9A%84%E6%89%A7%E8%A1%8C%E8%BF%87%E7%A8%8B%E6%98%AF%E6%80%8E%E4%B9%88%E5%9B%9E%E4%BA%8B.md)
[10.call,apply,bind三者的区别](10.call,apply,bind%E4%B8%89%E8%80%85%E7%9A%84%E5%8C%BA%E5%88%AB.md)
[11.实现类的继承](11.%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E7%B1%BB%E7%9A%84%E7%BB%A7%E6%89%BF.md)
[12.谈谈你对this指向的理解](12.%E8%B0%88%E8%B0%88%E4%BD%A0%E5%AF%B9this%E6%8C%87%E5%90%91%E7%9A%84%E7%90%86%E8%A7%A3.md)
[13.DOM](13.DOM.md)
[14.JS的异步编程](14.JS%E7%9A%84%E5%BC%82%E6%AD%A5%E7%BC%96%E7%A8%8B.md)
[15.正则](15.%E6%AD%A3%E5%88%99.md)
- 介绍
- 原生JS
- 1.ES6的新特性
- 2.JS的数据类型
- 3.定义函数的方法
- 4.JS作用域的理解
- 5.闭包的理解
- 6.数组去重
- 7.原型及原型链
- 8.Object.create的作用
- 9.new的执行过程是怎么回事
- 10.call,apply,bind三者的区别
- 11.实现类的继承
- 12.谈谈你对this指向的理解
- 13.DOM
- 14.JS的异步编程
- 15.正则
- http&ajax
- 1.TCP/IP的三次握手和四次挥手
- 2.http常用状态码(http-status-code):
- 3.从浏览器输入URL按回车到页面显示都发生了什么?
- 4.HTTPS和HTTP的区别
- 5.浏览器缓存?
- 6.ajax四步
- 7.一般我们再拦截器中都会写什么代码?
- 8.get请求和post请求有什么区别?什么时候使用post?
- 9.Cookie 和 Session 的区别?
- 10.Token 相关
- 11.什么是同源策略?