1. 浏览器根据URL进行DNS查询
2. 首先从DNS缓存中查询
3. 若未在缓存中找到,则不停的向上一级级请求DNS服务器
4. 取得IP地址,建立TCP连接
5. 构造HTTP请求报
6. 添加一些HTTP首部
7. 根据同源策略添加cookie
8. 在TCP连接上发送HTTP报文,等待响应
9. 服务器处理HTTP请求报文,返回响应HTTP响应报文
10. 浏览器处理服务器返回的HTTP响应报文,若为HTML则渲染页面,不包括脚本的简单渲染流程如下
> 1.解析DOM、CSSOM
> 2.根据DOM、CSSOM计算render tree
> 3.根据render tree进行layout
> 4.paint,至此,用户可以看到页面了
- 介绍
- 原生JS
- 1.ES6的新特性
- 2.JS的数据类型
- 3.定义函数的方法
- 4.JS作用域的理解
- 5.闭包的理解
- 6.数组去重
- 7.原型及原型链
- 8.Object.create的作用
- 9.new的执行过程是怎么回事
- 10.call,apply,bind三者的区别
- 11.实现类的继承
- 12.谈谈你对this指向的理解
- 13.DOM
- 14.JS的异步编程
- 15.正则
- http&ajax
- 1.TCP/IP的三次握手和四次挥手
- 2.http常用状态码(http-status-code):
- 3.从浏览器输入URL按回车到页面显示都发生了什么?
- 4.HTTPS和HTTP的区别
- 5.浏览器缓存?
- 6.ajax四步
- 7.一般我们再拦截器中都会写什么代码?
- 8.get请求和post请求有什么区别?什么时候使用post?
- 9.Cookie 和 Session 的区别?
- 10.Token 相关
- 11.什么是同源策略?