基本数据类型: number 数字; boolean 布尔值 :有两个值 true、false ;string 字符串
null 空对象; undefined 未定义的值(很多浏览器的初始值是undefined)
Symbol() 产生一个唯一的值,和谁都不重复
null和undefined的区别:
null 是一个表示"无"的对象,转为数值时为 0
undefined 是一个表示"无"的原始值,转为数值时为 NaN
当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为 undefined
null 用来表示尚未存在的对象,常用来表示函数企图返回一个不存在的对象
undefined 表示 “缺少值”,就是此处应该有一个值,但是还没有定义。
典型用法是:
1. 变量被声明了,但没有赋值时,就等于 undefined
2. 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于 undefined
3. 对象没有赋值的属性,该属性的值为 undefined
4. 函数没有返回值时,默认返回 undefined
null 表示“没有对象”,即该处不应该有值。
典型用法是:
1. 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象
2. 作为对象原型链的终点
引用数据类型:
对象
.普通对象
.数组对象
.正则对象(匹配字符串的规则)
.日期对象
.函数对象
...
对象的存储过程:
1. 开辟一个空间地址
2. 把键值对存储到这个空间地址的堆内存中
3. 把这个对象指针赋值给变量名
```
let obj = {
a:1,
fn:(function (val) {
// 赋给fn的是自执行函数的执行结果 也就是一个undefined
// 该自执行函数只会执行一次
console.log(val);
})(obj.a)
};
let obj2 = obj;// 两者代表了同一个地址;
// 获取属性的值 obj.fn 或者 obj['fn']
// 新增属性: obj.c = 100 或者 obj['c'] = 100
// 真删除 delete obj.a (在严格模式下不支持该方法); 假删除: obj.a = null;
```
// 引用类型小习题
```
let a = 3;
let b = new Number(3);
let c = 3;
console.log(a == b);
console.log(a === b);
console.log(b === c);
```
//=========================
```
const a = {};
const b = { key: "b" };
const c = { key: "c" };
a[b] = 123;
a[c] = 456;
console.log(a[b]);
```
基本数据类型与引用数据类型的区别:
基本数据类型是操作值,引用数据类型操作的是堆内存空间地址
布尔值转换:0 NaN '' null undefined 转化成布尔值是false,其余的都是true
检验有效数字的方法:isNaN
常用的数据类型检测方式: typeof constructor instanceof Object.prototype.toString.call()
比较运算符:
== 相对比较:会进行默认的类型转化; 若转换之后的值相等,则结果就是true
=== 绝对比较,值不但要相同、类型也得相同。
引用数据类型之间的比较,就看是不是同一个地址;
逻辑运算符:
|| 表示或者,前边成立给前边,前边不成立给后边
&& 表示并且前边成立给后边,前边不成立给前边
- 介绍
- 原生JS
- 1.ES6的新特性
- 2.JS的数据类型
- 3.定义函数的方法
- 4.JS作用域的理解
- 5.闭包的理解
- 6.数组去重
- 7.原型及原型链
- 8.Object.create的作用
- 9.new的执行过程是怎么回事
- 10.call,apply,bind三者的区别
- 11.实现类的继承
- 12.谈谈你对this指向的理解
- 13.DOM
- 14.JS的异步编程
- 15.正则
- http&ajax
- 1.TCP/IP的三次握手和四次挥手
- 2.http常用状态码(http-status-code):
- 3.从浏览器输入URL按回车到页面显示都发生了什么?
- 4.HTTPS和HTTP的区别
- 5.浏览器缓存?
- 6.ajax四步
- 7.一般我们再拦截器中都会写什么代码?
- 8.get请求和post请求有什么区别?什么时候使用post?
- 9.Cookie 和 Session 的区别?
- 10.Token 相关
- 11.什么是同源策略?