apply() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的this值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数fun.apply(thisArg, [argsArray])
apply 和 call 基本类似,他们的区别只是传入的参数不同。
apply 和 call 的区别是 call 方法接受的是若干个参数列表,而 apply 接收的是一个包含多个参数的数组。
bind()方法创建一个新的函数, 当被调用时,将其this关键字设置为提供的值,在调用新函数时,在任何提供之前提供一个给定的参数序列。
call做了什么:
将函数设为对象的属性
执行&删除这个函数
指定this到函数并传入给定参数执行函数
如果不传入参数,默认指向为 window
```
//实现一个call方法:
Function.prototype.myCall = function(context) {
//此处没有考虑context非object情况
context.fn = this;
let args = [];
for (let i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
args.push(arguments[i]);
}
context.fn(...args);
let result = context.fn(...args);
delete context.fn;
return result;
};
```
```
/ 模拟 apply
Function.prototype.myapply = function(context, arr) {
var context = Object(context) || window;
context.fn = this;
var result;
if (!arr) {
result = context.fn();
} else {
var args = [];
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
args.push("arr[" + i + "]");
}
result = eval("context.fn(" + args + ")");
}
delete context.fn;
return result;
};
```
实现bind要做什么
返回一个函数,绑定this,传递预置参数
bind返回的函数可以作为构造函数使用。故作为构造函数时应使得this失效,但是传入的参数依然有效
```
// mdn的实现
if (!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function(oThis) {
if (typeof this !== 'function') {
// closest thing possible to the ECMAScript 5
// internal IsCallable function
throw new TypeError('Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable');
}
var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1),
fToBind = this,
fNOP = function() {},
fBound = function() {
// this instanceof fBound === true时,说明返回的fBound被当做new的构造函数调用
return fToBind.apply(this instanceof fBound
? this
: oThis,
// 获取调用时(fBound)的传参.bind 返回的函数入参往往是这么传递的
aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
};
// 维护原型关系
if (this.prototype) {
// Function.prototype doesn't have a prototype property
fNOP.prototype = this.prototype;
}
// 下行的代码使fBound.prototype是fNOP的实例,因此
// 返回的fBound若作为new的构造函数,new生成的新对象作为this传入fBound,新对象的__proto__就是fNOP的实例
fBound.prototype = new fNOP();
return fBound;
};
}
```
```
// 简单版
Function.prototype.myBind = function(context,...arg){
// this ---> fn
var _this = this;
return function(...ary){
// _this(...arg)
return _this.apply(context,arg.concat(ary))
}
}
```
- 介绍
- 原生JS
- 1.ES6的新特性
- 2.JS的数据类型
- 3.定义函数的方法
- 4.JS作用域的理解
- 5.闭包的理解
- 6.数组去重
- 7.原型及原型链
- 8.Object.create的作用
- 9.new的执行过程是怎么回事
- 10.call,apply,bind三者的区别
- 11.实现类的继承
- 12.谈谈你对this指向的理解
- 13.DOM
- 14.JS的异步编程
- 15.正则
- http&ajax
- 1.TCP/IP的三次握手和四次挥手
- 2.http常用状态码(http-status-code):
- 3.从浏览器输入URL按回车到页面显示都发生了什么?
- 4.HTTPS和HTTP的区别
- 5.浏览器缓存?
- 6.ajax四步
- 7.一般我们再拦截器中都会写什么代码?
- 8.get请求和post请求有什么区别?什么时候使用post?
- 9.Cookie 和 Session 的区别?
- 10.Token 相关
- 11.什么是同源策略?